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期待萌战版的全面战争:三国

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期待萌战版的全面战争:三国,全是大众脸,貂蝉居然也是大众脸真是醉了


IP属地:贵州1楼2019-06-14 10:26回复
    蛙吧只做三国志的MOD吧


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2019-06-14 15:13
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      现在全战三国才刚出,估计还不好做一个像萌战这样改动很多的大mod吧


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2019-06-14 15:28
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        蛙吧:全面战争


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        IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2019-06-14 18:58
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          全战三国我下了PFM看文件,觉得要修改的话得这样
          PFM打开data文件,这里存放所有UI,贴图,模型文件。简单说一下格式
          游戏支持PNG文件图像,但是必须背景透明。所有的特殊武将都放在一个大的分类里,可以新增。每个武将有大图像,小图像(这两个类似于312),气泡头像(类似于信野14),大半身像,小半身像,迷你头像(也是类似于信野14),兵牌头像
          然后大图像和小图像各有3种状态:高兴,通常,愤怒。中间需要做一定程度的分割(类似于313的呼吸头像,但是图像的每部分都是单独的PNG文件,推测也可以不分割直接扔进去作为大图像使用)
          database文件存放各种变量参数,修改这个文件类似于修改数据库,自己命名好变量tag。由于PFM还未更新,红色文件无法查看,蓝色文件只能查看部分内容
          local_cn是本地化文件,这里必须骂一句CA蠢驴,所有的变量文本都放在一个文件里,加载容易但是排序的话会卡死。文件是loc文件,也是类似于编辑数据库。可以新增tag然后给出对应翻译。就这点而言看上去比P社好一点


          IP属地:江苏6楼2019-06-14 19:47
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            修改贴图模型的话应该很容易,涉及游戏性相关的话mod就必须和ca同步更新了,如果三国和战锤一样每次更新新dlc都有新的兵种人物势力科技甚至是新的游戏机制的话,制作大型mod恐怕是以年为时间单位的持久战。


            IP属地:湖北7楼2019-06-14 22:19
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              最新探索:势力可以新增和修改
              势力也在database里面,可以通过添加tag的形式添加势力
              然后每个势力有派系领导(对应君主),武将,文官,太守,间谍五种身份(没记错的话)
              势力占据城市也可以修改,带有capital字段的是地区首府,其次是resource1和resource2。左边是势力tag,右边是地区tag。修改对应所属就可以了


              IP属地:江苏8楼2019-06-15 13:38
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                步步:掉头战争


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2019-06-15 15:59
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