全战三国我下了PFM看文件,觉得要修改的话得这样
PFM打开data文件,这里存放所有UI,贴图,模型文件。简单说一下格式
游戏支持PNG文件图像,但是必须背景透明。所有的特殊武将都放在一个大的分类里,可以新增。每个武将有大图像,小图像(这两个类似于312),气泡头像(类似于信野14),大半身像,小半身像,迷你头像(也是类似于信野14),兵牌头像
然后大图像和小图像各有3种状态:高兴,通常,愤怒。中间需要做一定程度的分割(类似于313的呼吸头像,但是图像的每部分都是单独的PNG文件,推测也可以不分割直接扔进去作为大图像使用)
database文件存放各种变量参数,修改这个文件类似于修改数据库,自己命名好变量tag。由于PFM还未更新,红色文件无法查看,蓝色文件只能查看部分内容
local_cn是本地化文件,这里必须骂一句CA蠢驴,所有的变量文本都放在一个文件里,加载容易但是排序的话会卡死。文件是loc文件,也是类似于编辑数据库。可以新增tag然后给出对应翻译。就这点而言看上去比P社好一点