这个游戏只有饥饿, 没有渴这个概念, 但是实际上游戏背景也说了这个世界是一个缺水的干旱的世界,水很珍贵。
所以我有一个想法就是全部种族饥饿值增大, 水瓶改成营养度很低的食物, 也就是会消耗。 整个世界上随机分布中立无主的水井。
而水瓶可以在水井获得。 如果玩家身上没水瓶了就会昏迷。。。所以要保证身上随时有水。
这样觉得可行否?
所以我有一个想法就是全部种族饥饿值增大, 水瓶改成营养度很低的食物, 也就是会消耗。 整个世界上随机分布中立无主的水井。
而水瓶可以在水井获得。 如果玩家身上没水瓶了就会昏迷。。。所以要保证身上随时有水。
这样觉得可行否?