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刚才试了下被削弱的黑疾雷,没战报

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疾风用5荆棘打的,有属性没技能。
黑49闪,疾风9冰棒
打了两场同战力冰蔻,200出头战力。一场险胜一场被吊打。
险胜就是夏死了同时,黑疾都死了,雷1v2——说实话其实也不能算特别险,雷打冰蔻两个其实不难
另一场就是到结束也没干掉夏
当然这是疾风完全没刻印技能,明天也不至于这么惨,所以我估计吧,可能打冰蔻是55开,并列t1队。


IP属地:北京1楼2019-06-19 22:20回复
    啊?不是明天削弱吗


    IP属地:北京2楼2019-06-19 22:46
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      2026-01-15 18:00:43
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      我来补上战报,已知对方夏4星12破,防御11万免伤79,是个菜夏,但是不影响测试。
      首先是我疾风带荆棘刻印的伤害,这个伤害是固定的,对方夏第二回合死了。下面是图疾风带加6冰棒后一刀32万,我是带的专属符文,面板21万攻击,没有任何毛病,证明疾风的这个伤害是真实或者固定伤害。
      下面是我第二次带的加2 的武魂刻印,每次减去对方百分之12的免伤,伤害是什么曲线我不知道,但是我知道免伤和增伤等级相差越大,伤害越高,不是1+1=2的那种算法,然后下面是图
      我的第一刀砍了34万伤害正常,因为疾风的攻击受到刻印的影响变多了,第二刀是减去对方免伤后造成的伤害,对方免伤本来是79,减去百分之12后是69.52,然后疾风的第二刀造成了76万伤害,几何上升趋势,但是可以看到,雷麻的普攻伤害并没有发生变化。然后以此类推,我疾风闪出第二刀后,又在69.52的基础上减了百分之12的免伤,然后效果降低。我疾风在第一回合闪避了4次,最后对方免伤约等于48点,雷麻一个技能收尾,夏洛特阵亡。过程已经很详细,你们自己体会。


      IP属地:贵州3楼2019-06-19 23:09
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        顶上去让他们看看,过程很真实,想要战报我也能发,我171,对面141,其中卡提8破


        IP属地:贵州4楼2019-06-19 23:17
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          楼主认真测试的样子很帅,比只会嚷嚷削弱的人强太多了


          IP属地:北京5楼2019-06-19 23:26
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            你算了疾风刻印减免,但这个减免,队友是不受的只有疾风心眼才受的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-06-19 23:44
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              明天削后在测试下,估计问题不大


              来自Android客户端7楼2019-06-20 00:03
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