5.失去天恩

计算属性时,人族单位归为无情。
这个天赋让六亡灵变成了可能,六亡灵的-20甲效果也相当恐怖。
这也是一个有双面性的天赋,增强了阵容的物理输出能力,但减弱了控制能力。
在上个猎人无敌的版本里,这个天赋我基本是看到就拿的,但在这个版本就需要酌情考虑了。
对于法师阵容来说,四人类的沉默效果显然要比无情的减护甲来的实在。
因此拿到这个天赋后,可以考虑的体系有:战士、猎人、刺客、骑士(不推荐)。
一个推荐的九人口阵容:六猎三战四亡灵(屠夫、船长、狼人三战士配六猎)。
这个阵容上个版本几乎是无敌的,但现在只能用来吃吃烂分了。

计算属性时,人族单位归为无情。
这个天赋让六亡灵变成了可能,六亡灵的-20甲效果也相当恐怖。
这也是一个有双面性的天赋,增强了阵容的物理输出能力,但减弱了控制能力。
在上个猎人无敌的版本里,这个天赋我基本是看到就拿的,但在这个版本就需要酌情考虑了。
对于法师阵容来说,四人类的沉默效果显然要比无情的减护甲来的实在。
因此拿到这个天赋后,可以考虑的体系有:战士、猎人、刺客、骑士(不推荐)。
一个推荐的九人口阵容:六猎三战四亡灵(屠夫、船长、狼人三战士配六猎)。
这个阵容上个版本几乎是无敌的,但现在只能用来吃吃烂分了。