刀塔霸业吧 关注:49,632贴子:163,447

回复:天赋决定成败——怎么善用好天赋赢下比赛

只看楼主收藏回复

5.失去天恩

计算属性时,人族单位归为无情。
这个天赋让六亡灵变成了可能,六亡灵的-20甲效果也相当恐怖。
这也是一个有双面性的天赋,增强了阵容的物理输出能力,但减弱了控制能力。
在上个猎人无敌的版本里,这个天赋我基本是看到就拿的,但在这个版本就需要酌情考虑了。
对于法师阵容来说,四人类的沉默效果显然要比无情的减护甲来的实在。
因此拿到这个天赋后,可以考虑的体系有:战士、猎人、刺客、骑士(不推荐)。
一个推荐的九人口阵容:六猎三战四亡灵(屠夫、船长、狼人三战士配六猎)。
这个阵容上个版本几乎是无敌的,但现在只能用来吃吃烂分了。


IP属地:广东17楼2019-06-24 01:15
收起回复
    继续啊大佬


    IP属地:河南来自Android客户端20楼2019-06-24 01:36
    收起回复
      这游戏本质上就是运营游戏,然而橙卡几率过高告诉你所谓的联盟都是垃圾无用,以及一线希望这个**天赋的存在再加野怪波不掉血,导致空城比再好的策略都强的这个畸形版本的存在。以及第七大段匹到士兵局吃鸡都能升到段。某种意义来说这比前几天的猎人霸业还恶心。
      DU的数据平衡看样子就是a牌的那群脑癌晚期接盘的,完美继承了a牌的缺点,设计了一堆没用的前期装备,以及一点屁用都没有的联盟(虽然是抄的)。


      IP属地:福建来自Android客户端21楼2019-06-24 01:38
      收起回复
        马克一下,


        IP属地:安徽来自iPhone客户端22楼2019-06-24 01:44
        回复
          马克


          IP属地:新疆来自iPhone客户端23楼2019-06-24 02:23
          回复
            楼主同样的天赋能否叠加?


            IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2019-06-24 02:32
            收起回复
              好贴 帮你看看能不能申精@实力小黑子


              IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2019-06-24 03:37
              回复
                跟楼主差不多想法。会玩的不多啊现在。不过我独步5都吃两把鸡了,还一把第二一把第四。为什么还不能升最后个龙头话事人啊之前吃鸡都是稳定一级或者两级的升


                来自iPhone客户端26楼2019-06-24 08:08
                收起回复
                  楼主,3刺客现在切的动6法吗?有什么阵容打法师好打点,我是说都不胡的情况


                  IP属地:江苏来自Android客户端28楼2019-06-24 09:57
                  收起回复
                    然而这游戏有个不需要天赋 强度还爆炸的法爷 在我的理解所有的天赋都是在6法出来前 给6法打工的


                    IP属地:湖南来自Android客户端29楼2019-06-24 10:20
                    收起回复
                      6.终极闪烁

                      法师生命值低于30%时,重置其冷却时间且获得完全魔法值。
                      最初玩这游戏看到这个天赋时,我傻了。群体刷新???怎么会有这么BUG的天赋存在?
                      当然在上个版本的时候由于猎人的过于强势这个天赋还没彰显其威力,而这个法师横行的版本这天赋可太厉害了。
                      虽然这个天赋是为六法量身定制,但很多时候我甚至会为了一个单独的巫妖而拿这个天赋,两星巫妖有多强懂的都懂。
                      拿到这个天赋后,可以考虑的体系有:六法、战法、地精法。


                      IP属地:广东30楼2019-06-24 11:22
                      回复
                        我傻了,你也太厉害了兄弟!学到很多


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端31楼2019-06-24 11:26
                        回复
                          7.有钱人的烦恼

                          中立生物回合额外多提供一个物品选择。
                          没什么好多说的,这个天赋存在的意义就在于有更多的机会拿前面说的BUG级天赋。
                          优势在于这是一个第一梯队的天赋,前三波很容易出。
                          我还从来没抽到过两个有钱人的烦恼,但应该也是可以叠加的。


                          IP属地:广东32楼2019-06-24 11:47
                          收起回复
                            8.第四、五梯队天赋总结

                            这几个锦上添花的天赋就放一起说了。
                            虽然这些天赋看上去都非常*,但它们很少能直接决定游戏的胜负。
                            与同级别的装备相比,他们不如BKB、血棘、刷新、西瓦来的实在。
                            先说亲友折扣和招募者吧,到游戏后期阵容都基本成型了,缺的也就一两张卡,所以没必要拿。
                            当然如果很早出了亲友折扣那拿了还是很不错的。
                            邪恶意图这个天赋虽然入别人很爽,但是用来巩固优势的,弱势方拿了一点用都没,还不如拿提升战力的装备。
                            扩大阵容这个天赋有基本都必拿,对于大招流特别有用,就可惜在出现的时间太晚。
                            绝望手段是你血越少伤害加成越高,最多1血加19%。但个人感觉点不点都差不多,很多局输并不是伤害不够而是控制不足,所以不如BKB、刷新来的实在。


                            IP属地:广东34楼2019-06-24 12:16
                            回复