今天用FairyGUI做demo的时候,发现启动游戏时,画面鬼畜的抖动(没录屏软件,画面就像透过夏天中午时地面的热气看东西那种)。这种情况只出现在场景中只有2个camera及以上时,单独一个camera没问题。然后找了快8个小时,终于找到了问题。就是图里面的那个参数造成的,搜了下单词的意思,叫抗锯齿。这里只要不选第三个就没问题,ui的camera也别选第三个,不然ui也要微抖。
另外说下,这个问题不是FGUI的问题,把FGUI的camera删掉,自己重新创建个camera也有这种问题。这多半是hdrp的camera的一个bug。浪费我8个小时

