1.9.4更新(翻译来自
@EdgerWu98 )
难度设置
额外难度的经验奖励同样会影响到1/10的超越经验(仅对1.9.4新开的游戏产生影响)
全力奋战
全力奋战模式中出现的勇士数量以及勇士造成的伤害削弱20%
1000D决战
女神血量削减33%
勇士产生数量减少20%
勇士伤害增加28%
Buff/Debuff
漏电
(重新设计)下一次对你施加的触电将同样给予附近的敌人
孢子
(重新设计)下一次对你施加的中毒将同样给予附近的敌人
重新设计这两个debuff是为了避免有这两个debuff导致的数据溢出
以后你将可以查看怪兽的相关特性并且进行更深入的调整。
技能
所有技能
除了某些技能以外的大部分技能伤害系数将会上升
堕落的宝石工匠
(移除)当你被赋予烧伤,触点,中毒,尸体爆发的时候,你将获得相同数值的激怒
(改动)攻击敌人时,将赋予攻击力6 (+0.25)的烧伤,触电,中毒,尸体爆发→10+(0.5)
设施
血之哭鸣
现在除了给予堕落以外还给予恐惧.
堕落/恐惧 2/0 → 1/1 (每次充电结束以后)
充电速度减少50%
Buff/Debuff
当达到NaN的时候重置为0
界面
关于禁止的设定
优化了禁止设定的界面以增加便利性
[Bug修复]
技能
堕落的农民
问题在于其技能更新了,但是在卡面上未更新
挑战模式
可以自由选择难度,但是高难度的锁仍旧存在
魔王
塔尼亚
爆竹(lv.08)
修复了不生效的问题
界面
修复了一些界面没有良好运转的问题
更新以后,将会新增与起始选项相关的内容
长期处于默认设置的起始选项酱会更改为其他形式
除此之外,我们会继续压缩游戏时间
请同样期待勇者与堕落勇者的新面孔
谢谢