酸,懒,穷,套,四个字就可以概括了。
酸在连玩家刷初始那点小动作都看不惯,手游目前为止见到头一家。
懒在三次测试前后将近一年仍旧只有那点内容,不思创新,只知拖慢玩家进度来苟活。
穷在吃香难看,副本设卡,等级设卡,活动设卡,卡池设卡,重重关卡,只为让你怒而一掷千金。
套在调改收益倾向,妄图用高属性高肝度低概率玩法来套牢玩家,增加用户粘性,圈养一群所谓的月卡党,仓鼠党玩家来保证苟活。
说实话,层主绝非玩游戏花不起钱的一类玩家,层主家庭条件还可以,光是从初中开始一年的压岁钱都是在五位数往上。这么多年来玩游戏花的钱加起来买辆3系的奥迪绰绰有余。但以这游戏的品质跟一系列做法,放在6年前页游刚兴起那会儿还好说,放现在的话还是省省的吧。
最后,一款品质过硬的手游,哪怕以后不怎么玩了,每个月扔百把块月卡钱养着,都再正常不过了


酸在连玩家刷初始那点小动作都看不惯,手游目前为止见到头一家。
懒在三次测试前后将近一年仍旧只有那点内容,不思创新,只知拖慢玩家进度来苟活。
穷在吃香难看,副本设卡,等级设卡,活动设卡,卡池设卡,重重关卡,只为让你怒而一掷千金。
套在调改收益倾向,妄图用高属性高肝度低概率玩法来套牢玩家,增加用户粘性,圈养一群所谓的月卡党,仓鼠党玩家来保证苟活。
说实话,层主绝非玩游戏花不起钱的一类玩家,层主家庭条件还可以,光是从初中开始一年的压岁钱都是在五位数往上。这么多年来玩游戏花的钱加起来买辆3系的奥迪绰绰有余。但以这游戏的品质跟一系列做法,放在6年前页游刚兴起那会儿还好说,放现在的话还是省省的吧。
最后,一款品质过硬的手游,哪怕以后不怎么玩了,每个月扔百把块月卡钱养着,都再正常不过了

