百度了黑咒3级防具效果,大部分就是这样说的:
在不被察觉的情况下,面对多数敌人,自身攻击力增加
减少一点敌人弓箭带来的攻击伤害
减少敌人弓箭带来的攻击伤害
发动在自身的BUFF技能的持续时间延长
身体:
缓慢自动恢复HP(但不会补满)
自动恢复体力(但不会补满)
给与附近的Pawn少量的HP恢复
遭受到异常状态,减少持续时间
胳膊:
动力盾,恶魔之盾增加
击杀敌人后,耐力时小幅回升
击杀敌人后,耐力恢复
耐力增加,技能、跑动耗费耐力降低
腿:
不再受龙卷风、狂风等影响步伐
增加负重
增加负重去到最大值
效果的持续时间延长(按下)和背后回约束力的武器
咏唱魔法的移动速度上升
挖了3天的黑咒之后证实几样东西:
1:头部的不是未被大量敌人发现会增加攻击,而是被大量敌人发现会增加攻击
2:上面的效果会每一个部位都会出,不是部位限定
那么接下来就是我的疑问也是这次发帖的动机
1:被大量敌人发现会增加攻击力,问:被多少只怪发现会生效
2:耐力增加,技能 跑步耗费耐力降低这个效果是不是真的有,我看别的文章里没有提到这个
在不被察觉的情况下,面对多数敌人,自身攻击力增加
减少一点敌人弓箭带来的攻击伤害
减少敌人弓箭带来的攻击伤害
发动在自身的BUFF技能的持续时间延长
身体:
缓慢自动恢复HP(但不会补满)
自动恢复体力(但不会补满)
给与附近的Pawn少量的HP恢复
遭受到异常状态,减少持续时间
胳膊:
动力盾,恶魔之盾增加
击杀敌人后,耐力时小幅回升
击杀敌人后,耐力恢复
耐力增加,技能、跑动耗费耐力降低
腿:
不再受龙卷风、狂风等影响步伐
增加负重
增加负重去到最大值
效果的持续时间延长(按下)和背后回约束力的武器
咏唱魔法的移动速度上升
挖了3天的黑咒之后证实几样东西:
1:头部的不是未被大量敌人发现会增加攻击,而是被大量敌人发现会增加攻击
2:上面的效果会每一个部位都会出,不是部位限定
那么接下来就是我的疑问也是这次发帖的动机
1:被大量敌人发现会增加攻击力,问:被多少只怪发现会生效
2:耐力增加,技能 跑步耗费耐力降低这个效果是不是真的有,我看别的文章里没有提到这个