妖术师,是三大魔法攻击职中的一种。如果不算上某些特化怪物的话,应该是输出最高(除了某些情况,这个我之后再讲)的法系职业。法术分为三种属性:雷、冰、火。
雷主打输出,但是仇恨高;火主打持续稳定伤害;冰主打bs(DEBUFF)。这些都是设定上的东西,但是如果放到实战上来,有的技能和动画或小说中的观感是不一样的(毕竟trpg的一些设定略有不同)。比如冰法的DEBUFF,如果没有队友或者自己的技能配合,就是吃力不讨好(仇恨高,boss还可以轻松解掉);火法技能本身的伤害(不算上萎缩等负面状态),在三种属性中是最低的。在新手技能等级低属性值的情况下,萎缩等负面效果给boss也感觉就是挠痒痒;也就雷法输出简单粗暴,感觉最符合输出定位,但骰运不佳时,会出现111111这种尴尬的伤害,实际上也并不可观。接下来我先就输出方面说说我的理解。
雷主打输出,但是仇恨高;火主打持续稳定伤害;冰主打bs(DEBUFF)。这些都是设定上的东西,但是如果放到实战上来,有的技能和动画或小说中的观感是不一样的(毕竟trpg的一些设定略有不同)。比如冰法的DEBUFF,如果没有队友或者自己的技能配合,就是吃力不讨好(仇恨高,boss还可以轻松解掉);火法技能本身的伤害(不算上萎缩等负面状态),在三种属性中是最低的。在新手技能等级低属性值的情况下,萎缩等负面效果给boss也感觉就是挠痒痒;也就雷法输出简单粗暴,感觉最符合输出定位,但骰运不佳时,会出现111111这种尴尬的伤害,实际上也并不可观。接下来我先就输出方面说说我的理解。


縤泪落流连








