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暗月NEC与PAL之争,关于白热,谁更出色?

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上午跟吧友讨论NEC的新技能强化伤害,但我不清楚减物抗和增物伤哪个更厉害,于是我拿NEC和PAL两个职业做比较。
PAL先伤害加深,后白热;NEC先强化伤害,后白热,再分类比较两者的伤害强弱和达成条件。


IP属地:山东1楼2019-07-23 20:00回复
    首先确定两个公式:
    1、武器伤害 = A * B * C + D
    A:((基本伤害×1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小or最大伤害增加值)
    B:(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值/100)
    C:((1-技能伤害惩罚/100)×2{只在临界一击或致命一击发生作用时})
    D:(元素伤害+魔法伤害)
    这里仅对比白热技能伤害,因此忽略D,武器伤害 = A * B * C
    2、实际对怪物造成的物理伤害 = 武器伤害 * (1-怪物物抗百分比)


    IP属地:山东2楼2019-07-23 20:03
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      再通过查看技能说明,推导技能百分比计算公式:
      PAL白热前4级不加伤害,所以讨论范围是大于4级的情况
      PAL白热:伤害加成百分比数值 = 6 * (白热技能等级 - 4) + 12 * 牺牲等级
      NEC强化伤害:减物抗百分比数值 = 100 + 3 * 伤害加深技能等级


      IP属地:山东3楼2019-07-23 20:05
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        为了便于比较,做一些条件假设:
        设PAL白热和牺牲均点满60级,NEC伤害加深点满60级,
        x = 两者装备加的技能等级,
        y = 怪物物抗数值,
        z = 100+力量或敏捷+非武器ed数值。
        通过武器伤害公式可知,若AC相同,则仅需对比B * (1-怪物抗性百分比),下面的伤害只计算这一部分乘积。


        IP属地:山东4楼2019-07-23 20:07
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          1、怪物物抗数值 < 100
          PAL先伤害加深,后白热的技能ed数值:6 * (60 + x - 4) + 12 * 60 = 6x + 1056
          NEC先强化伤害,后白热的技能ed数值:6 * (x - 4) = 6x - 24
          计算怪物抗性后,PAL造成伤害:
          ((z + 6x + 1056) / 100) * (1 - (y - 100) / 100) = (z + 6x + 1056) * (200 - y) / 10000 = (200z - yz + 1200x - 6xy + 211200 -1056y) / 10000
          计算怪物抗性后,NEC造成伤害:
          ((z + 6x - 24) / 100) * (1 - ((y - (100 + 3*60)) / 100)) = (z + 6x - 24) * (380 - y) / 10000 = (380z -yz + 2280x - 6xy - 9120 + 24y) / 10000
          如果NEC伤害 > PAL伤害,则380z -yz + 2280x - 6xy - 9120 + 24y > 200z - yz + 1200x - 6xy + 211200 -1056y
          180z + 1080x + 1080y > 220320
          x + y + z / 6 > 204
          若z / 6 > 204,则z > 1224,则100+力量或敏捷+非武器ed数值 > 1224,力量或敏捷+非武器ed数值 > 1124
          已知一个ED珠可以+300ED,在非武器上镶嵌4个即可。


          IP属地:山东5楼2019-07-23 20:10
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            2、100 ≤ 怪物物抗 < 120
            伤害加深和强化伤害对物免怪只有1/5的作用
            PAL先伤害加深,后白热的技能ed数值:6 * (60 + x - 4) + 12 * 60 = 6x + 1056
            NEC先强化伤害,后白热的技能ed数值:6 * (x - 4) = 6x - 24
            计算怪物抗性后,PAL造成伤害:
            ((z + 6x + 1056) / 100) * (1 - (y - 100 / 5) / 100) = (z + 6x + 1056) * (120 - y) / 10000 = (120z - yz + 720x - 6xy + 126720 -1056y) / 10000
            计算怪物抗性后,NEC造成伤害:
            ((z + 6x - 24) / 100) * (1 - ((y - ((100 + 3*60) / 5)) / 100)) = (z + 6x - 24) * (156 - y) / 10000 = (156z -yz + 936x - 6xy - 3744 + 24y) / 10000
            如果NEC伤害 > PAL伤害,则156z -yz + 936x - 6xy - 3744 + 24y > 120z - yz + 720x - 6xy + 126720 -1056y
            36z + 216x + 1080y > 130464
            x + 5y + z / 6 > 604
            ∵y ≥ 100,∴x + z / 6 > 104
            若z / 6 > 104,则z > 624,则100+力量或敏捷+非武器ed数值 > 624,力量或敏捷+非武器ed数值 > 524
            已知一个ED珠可以+300ED,在非武器上镶嵌2个即可


            IP属地:山东6楼2019-07-23 20:11
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              3、怪物物抗数值 ≥ 120
              只有NEC的强化伤害有可能破物免,NEC完胜


              IP属地:山东7楼2019-07-23 20:11
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                综上所述,就白热技能而言,会强化伤害的NEC完全可以超越会伤害加深的PAL。通过理论计算,NEC确实有物攻输出的可能。
                @院长骨头嘴炮


                IP属地:山东8楼2019-07-23 20:14
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                  近战圣骑士有强大盾牌,死灵法师可没有,近战还不是死得快
                  单用物攻也打不动毁灭城


                  IP属地:河北9楼2019-07-23 20:32
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                    pal是最佳模型之一的原因在于圣盾的2f或者1f格挡,另外不考虑变形的情况下fhr档也好不少,nec去近战被围起来更危险些


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-07-24 00:04
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                      nec不适合玩近战


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-09-27 23:24
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                        装备光环以及护符上的光环能叠加吗?


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2019-10-03 11:33
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