无尽的任务吧 关注:2,627贴子:12,898

ceq时期的爱心之后编年史谁保留了

只看楼主收藏回复

突然觉得那是段精彩的回忆


1楼2019-08-09 15:29回复





    2楼2019-08-09 15:30
    回复
      崔颖的站应该会有吧


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2019-08-09 17:49
      回复
        我的青葱岁月


        IP属地:上海7楼2019-08-25 16:01
        回复
          第二章 骑士跃马欲问鼎 无奈天不假英雄
            QOL当之无愧的第二大公会是索兰尼亚骑士团,荣誉即吾命。挟索兰尼亚骑士之名,骑士笼络了很多龙枪FANS,实力紧随零界之后。紧随零界击杀各大BOSS,骑士几乎每次都是在零界击杀新的BOSS后不久就成功击杀该BOSS,其实力可谓和零界不分伯仲。在外测2,3个月的时候,当时满级的人还不多,而你只要随便查看一下服务器上60级玩家就会看到,10个60级玩家之中有7个零界,3个骑士。零界跟骑士的成绩几乎都是相差不超过2个星期,骑士的口号是永远争第一,明确只把零界作为竞争对手的态度。而零界声誉的下降又拉近了双方差距,很多小公会退会的玩家都选择骑士为第一入会选择,一段时期内,骑士的人事论坛几乎每天都有新的入会申请提交,人事官员也成为骑士官员中最忙碌的人。
            这种跟零界一线差距的情况一直持续到VEL中期,当时双方都成功击杀术士,辩护和雕像,一些掉ST钥匙的第一滴血也被相继击杀。就当时实力论,零界10,骑士8,而骑士当时正处上升时期,当时双方高等级人数上已经非常接近,骑士所欠缺的仅仅是经验而已,贾以时日,骑士定能与零界比肩,甚至超越。
            然而,就在这时,骑士内部却出现问题。
            骑士分裂了。事实上说成是分裂有些夸张,充其量不过是1,2组人退出而已,在实力上对骑士的影响并不大,但是却从士气上沉重打击了骑士赶超零界的信心。很长一段时间内骑士无力挑战更强力BOSS,而零界却在这段时间不但成功击杀国王,AOW,甚至还进入ST,唤醒了传说中的沉睡者。远远的把骑士甩在了后面。
            要说到分裂的原因,这却和索兰尼亚骑士团之名有关——荣誉即吾命。虽然骑士团并非人人是骑士,但是过往风评不差,荣誉即吾命亦是众多龙枪FANS加入的原因之一。然而,由于吸纳了太多良莠不齐的新鲜血液,导致整体逐渐偏离了这个荣耀的名称。记得龙枪原著中的索兰尼亚骑士团亦有荣誉丧失之时,巧合的是这一幕发生在了诺拉斯大陆。原著中的骑士团借由史东的英勇唤醒了失落的荣誉,而QOL呢? 没有史东。


          IP属地:上海9楼2019-08-25 16:02
          回复
            第三章 诸强并起时 大陆起烽烟
              零界和骑士基本占据了QOL40%的玩家,其余60%由众多中小公会分配。先蹩开零界和骑士的纠葛不谈,更多的中小公会在零界和骑士的竞争中感受到了巨大压力。仅从2公会不遗余力的拉人上众中小公会就损失惨重。为何?2公会所拉之人多从众中小公会得来,中小公会成了2大公会的人才培训基地,看着辛苦培养的MT,牧师被人轻易拉走,还有几个人坐得住?
              于是,众多中小公会中刮起了一股合并的风潮。先有5公会合并“誓言”,后有原十大公会之二创立新世纪(NEW CENTURY)。合并之后,实力自然是大大增强,然而,制度的创立和实施岂是如此轻易?合并后权利和利益分配困难重重,没有一个强力领导是不可能达成的。而且合并过程中和合并初期,这些合并的公会就流失了部分人员,远没能达到1+1>2的效果,甚至连1+1=2的效果也不一定能达到。但是无论怎么说1+1>1是无人质疑的,一时间QOL上并起数个实力接近的公会。计有遗族,蓝色诺亚,NEW CENTURY,誓言,加上原本的两强零界和骑士,QOL上呈现出群雄并起的局面。这里面除了零界具有击杀AOW,国王,叶利那,等几个顶级BOSS和ST优势外,其余5个公会能RAID的BOSS实力相差不远,所以争抢由以前的CAMP变成了RAID。现在新大陆的BOSS基本是一刷新就有公会集结击杀,很难活过24小时,以前的提前数天定好RAID目标的情况再不复存在。
              大陆已是烽烟并起。


            IP属地:上海10楼2019-08-25 16:02
            回复
              第四章 缘何纷争又起时 几家欢乐几家愁
                当零界在QOL取得绝对优势的时候,他们开始回过手来对付以前一直跟他们纠缠不清的骑士。同时,由于零界的形象几乎已经恶化到极点,现在是时候来修正与各个公会乃至个人的关系了。现在零界的优势体现在不再需要跟其他公会抢BOSS上。ST和一系列掉落极品装备的BOSS都归零界独享。而现在的骑士却陷入尴尬境界——上有零界压制,下有众多实力相差并不大的公会抢BOSS。
                这时发生了零界跟骑士的KD抢RAID事件。不论谁对谁错,在这场争执中其他非零界成员已经不是一味对零界加以指责,可见零界改善形象的努力成效颇丰。
                KD事件过后骑士作出了一个现在看来是最错误的决定——压制蓝色。蓝色即蓝色诺亚公会,该公会亦是开服之初的十大公会之一,在初期PLAY FOR FUN落后于零界骑士的PLAY FOR RAID,后改为PLAY FOR RAID,实力逐步增强,基本是紧随骑士。蓝色一贯不甚高调,但其实力的增长让骑士如芒刺在背,深恐前追零界不上反被后面的蓝色赶超,一贯以只争第一为目标的骑士如何能忍受反成第三的情况?于是打压蓝色就成为了骑士的一个外交方针。然而,很快蓝色就联合了零界,并跟遗族等公会保持友好关系,反而对骑士进行压制。
                而骑士内部也不平静,不久前合并过来的公会还没有完全融如整个骑士团,这个时候挑起对外争端实不明智。在内忧外患下,骑士团再次分裂了。
                这次分裂的主体为原冰风暴合并过来的成员,同时带走了部分原会员,这次分裂对骑士的损失比上一次更大。最要命的是分裂出去的成员跟骑士反目成仇,并全部加入了遗族。这就意味着遗族也将成为骑士的对手。在几大公会中骑士与零界早是冤家,近日对蓝色的压制也把蓝色拖入了敌视骑士的行列,现在遗族又成为敌对状态,排名前4的公会另外3个都与骑士成为敌对状态。现在就算骑士联合誓言或者NC也很难与其他3大公会抗衡,何况誓言与NC尚在内部调整之时,无暇参与其他公会的争执,根本不可能与骑士联合。
                话分两头,却说遗族吸收了骑士分裂出去的成员,但是却并没有如表面上的一般平静,基于一系列的权利和利益重新分配,导致部分遗族成员出走。当然,出走的部分远小于新加入的部分。遗族实力确实获得极大提升,已经超越蓝色,逼近骑士。遗族,他们自称为被遗忘的一族,行事也相当低调,他们的核心成员为同一城市数个网吧的玩家,人数虽然不多,但是相互的配合和信任不是任何一个公会能比的。吸收骑士分裂的部分人员能否完全融入遗族还有待时间考验。
                这里的另一个主角——蓝色诺亚,虽然表面上颇为平静,但是暗地里却暗潮汹涌。不久前主要官员与部分主力曾经集体退会,时隔一天又返回。然后蓝色内部进行了权利重组,会长官员大换血。这一幕颇值得玩味,使人不由得想起一个词——逼宫。
                现在QOL的实力分配为0J 10 骑士 7 遗族 6 蓝色 5 NC 4 誓言 2,局势对于骑士可谓十分不利,前些日子零界,遗族,蓝色3公会联军与骑士抢雕像,基本说明3公会已经联合展开对骑士的压制。骑士将何去何从?3公会联盟能持续多长时间?均有待时间来解答。


              IP属地:上海11楼2019-08-25 16:02
              收起回复
                第四章 魍魉鬼魅乱誓言 祸兮福兮未可知
                话说誓言由于合并而成为人数在QOL服上排名前3的公会,虽然注册人数仅180+人,但是这些人中水分极小。不像其他大公会,虽然名单上洋洋300+人,但实际日在线人数往往在50人以下。
                如果排除人员装备与经验方面的欠缺,誓言甚至可以与零界,骑士比肩。但是EQ的实力也正是由人员装备与经验所构筑,人数不多的遗族能取得跟蓝色相同甚至更大成就就是一个例子。其中装备经验是一个方面,另一个方面大概就是合并后各方关系尚未理顺。所以誓言的真实实力尚在NC以下,更不要说蓝色,骑士。
                值此公会交接之时誓言却发生了一件虽不能所绝后,但肯定是EQ史上空前的事情——一名誓言官员的弟弟在与誓言会员冲突后利用誓言官员的帐号把誓言会员开除了100多人!最后由会长上线把该官员开除才制止了他疯狂的行为。
                就这件事没什么好评论的,但是这件事所造成的后果却值得玩味。显然,所有誓言会员经过这次事后更加团结,变得更像一个整体了。
                真应了哪句古话:祸兮,福之所依。


                IP属地:上海12楼2019-08-25 16:02
                回复
                  第五章 走不尽 分分合合路
                  NEW CENTURY意为新世纪,大概合并组建这个公会的成员都希望能共同创建一个新世纪。但是好的理想总是难以实现,现实与理想之间存在巨大差异。合并公会如果没有一个强力的领导和明确的目标是很难有所突破的。
                  在DL葛伦奈尔事件中,NC的RL竟然在蓝色与遗族击杀BOSS后公然抢LOOT下线。此事件可以看出NC的RL竟然还如此意气用事,显然还太不成熟,没有一个强力领导也是导致会员缺乏约束的关键。
                  抢LOOT事件后零界,蓝色,遗族,NC四方发表了联合宣言,表示对BOSS RAID权会遵照一定规则进行。当然,这个宣言做秀的成分大于实际意义,因为在后来的RAID中基本没有多少遵照此宣言避让的事例,似乎就是NC象征性的让了蓝色一个DTV。
                  不久之后,NC发生了一次较大分裂,部分主力会员退出,实力大大下降,NC已经基本退出对诸多BOSS控制权的争夺。
                  在蓝色和遗族两方也同样存在不小问题。
                  困扰蓝色的主要是公会中PLAY FOR FUN和PLAY FOR RAID的分歧,由于公会宗旨改定位为PLAY FOR RAID,而在RAID中经常出现公会在线60+人,而却调不出30人来RAID一个BOSS,多次出现发现BOSS后由于缺人而被其他公会抢走BOSS 的情况,这当然会使PFR的人对PFF的人不满,内部矛盾越来越明显,RAID方面更难以取得大的突破,基本就停留在DTV,雕像这一级BOSS。
                  在遗族一边的问题却更大一点,比较多的原核心会员退出EQ导致很多关键职业欠缺,根本就不能击杀大一点的BOSS,虽然连续击杀兹兰达获取近10个ST钥匙,但是公会面临的窘境是不容回避的。
                  既然双方面临相同问题,于是合作互补就成为一个选择,很快,双方领导层都表示认同合并。然后双方开始了以合并为目的的联合RAID,联合RAID的时间长达近1个月,在联合RAID中双方RAID主力达到互相认同,也取得了依靠单独力量无法取得的成果,在联合RAID中击杀了大量第一滴血,获得了比原先两个公会总和更多的ST钥匙,无疑这大大提高了参与RAID者的信心。合并已成必然,新公会定名晨曦。
                  当然,蓝色与遗族的强强联合中受到打击最大的就是已经处境艰难的骑士,上有0J压制,又面临合并公会的巨大压力,原来少有竞争的BOSS将凭空多出强大竞争对手,面对如此局面骑士如何应对?且听下回分解。


                  IP属地:上海13楼2019-08-25 16:03
                  回复
                    第六章 峰回路转 骑士反击
                    由于骑士团与零界,蓝色,遗族这4大公会之3造成了极大矛盾所以在QOL的BOSS争夺中处于不利地位,况且蓝色与遗族的合并势必造就一个强大的公会,实力不会弱于骑士。而且骑士与零界长期的敌对状态,零界必会偏向晨曦,这样,在RAID权竞争中骑士就十分不利。
                    骑士应对策略十分简单有效——为广收会员急速扩充实力。
                    很快,骑士吸收了数个小公会的主力成员,使在线人数一度超越了零界,甚至在数次RAID权竞争中人数能超越零界与晨曦联军的数量。这段时间骑士在竞争中获胜的RAID计有兹兰达,首领叶利那,克兰笛卡,等等。一度在竞争中取得上风。
                    这段时间晨曦与骑士的BOSS争夺进入白热化,其中又以哨卫的争夺为代表,而骑士之所以挑起这个争夺又是因为前一天克兰笛卡的争夺中被晨曦加零界联合压制。终究骑士只在某些时段有人员优势,超出这些时段的BOSS就跟晨曦各有一半机会取得控制权,关键还是看双方集合速度。
                    总的来说骑士的这个策略还是奏效的,至少在BOSS争夺中取得了与晨曦联合零界分庭抗礼,而且还略占上风的效果。


                    IP属地:上海14楼2019-08-25 16:03
                    回复
                      第七章 晨曦初露时 三分天下成
                      由于程序原因,至十月初晨曦公会才正式成立。短时间内晨曦的会员人数已经突破百人。虽然百人规模相较原蓝色300+人的规模都有不小差距,但是晨曦的在线比例,上线率和平均等级绝对是所有公会中排名第一,关键是在联合RAID中各人员已经形成默契,配合娴熟,所以实力极强,其一有RAID就倾巢而出,集合迅速,高效率的作风是强大的根源。
                      晨曦成立后曾经创下在10。1期间连杀6个ST钥匙的记录,短时间内ST钥匙已经超过骑士。
                      而这时骑士内部却不平静,由于快速吸纳其他公会成员时许下的种种诺言在激烈竞争中难以执行,所以很快骑士内部不少人离开,甚至还连带部分老会员退出。一段时间内骑士几乎没有杀什么BOSS。
                      就实力上说晨曦与骑士仍有一定差距,只是晨曦暂时获得先机而已,QOL由零界,索兰尼亚骑士团,晨曦,3分天下的局面已基本形成。
                      值得一提的公会还有UNICORN,这个以独角兽命名的公会人数并不很多,但是实力却稳步提升,现在已经DOWN了大部分KUN的BOSS,虽然与3大公会实力差距仍然很大,但是作为一匹黑马值得关注。
                      人数众多的誓言实力也不可小视,曾经60+人杀DTV,不论经验装备,仅是能集合60+人这个数目就是一股强大力量,毕竟装备和经验可以慢慢获得,人才是最关键因素。


                      IP属地:上海15楼2019-08-25 16:03
                      回复
                        第九章 八荒天下争霸 三强各自逐鹿
                          零界是QOL的老牌公会,早在QOL开服之初就已创立,精英路线保证了核心力量的稳定,其核心队伍在QOL不论装备还是经验都是当之无愧的最强队伍。然而,正因为老牌公会的背景所以内部也存在一些问题。
                          不久前,部分零界核心成员退出,实力因此受到了一些影响。为了保持在QOL的领先优势,零界放开收人,大量吸纳各公会高等级人员。不可避免的吸收了一些为混装备而来的人,因此内部矛盾日趋尖锐。
                          在长期RAID中要保持始终一个RL基本是不可能的,而零界数个RL在长期RAID中因RL风格和CALL LOOT风格不同又各自有其拥护者。
                          索兰尼亚骑士团同样也是老牌公会,几经波折后仍然屹立于QOL。与零界相似,骑士同样有一支核心成员。这支核心成员的素质并不弱于零界,只是规模只有20许人,这也是因为骑士在RAID方面难以与零界相比,所以装备力量上仅够武装一支20许人的核心力量。
                          近期,骑士着力于处理内部问题,逐步把内部问题理顺,人员流失基本得以控制。官员主要努力缓解内部矛盾。在外交上改善与小公会的关系,既可以赢得口碑也可以在人手不够的时候联合RAID赢得更多机会。
                          骑士为了弥补集合速度的劣势只好放开收人,甚至收录了一些争议颇大的角色,显然,骑士内部并非所有人都赞同收录这些人,这也埋下了一定隐患。
                          在晨曦崛起后,与晨曦的几次RAID冲突并未占得便宜,而集合速度和上线率都比不过晨曦,所以骑士改变策略,避免正面冲突。把RAID重点转移,暂避锋芒。杀矮人王,DTV等BOSS既积累了实力,又避免正面冲突,而从侧面控制龙FAC牵制晨曦。静待其变。
                        晨曦这个两强合并公会原本就聚集了蓝色与遗族的RAID精英,在晨曦成立初期这些精英成为了核心力量。但是,初期这股力量并不算强大,因为两公会都有很大部分人反对合并,初期加入晨曦的总人数算上小号也不过60许人,最高峰在线人数不过三四十。在装备并不精良的情况下要挑战各个BOSS可谓困难重重。然,这只队伍却是经过了长期合作配合默契的精锐之师。他们顶住了初期的各种压力,取得了鼓舞人心的成绩,叶利那,桑托拉克这些标志性BOSS相继被战胜。
                          RAID的成功也使原先两公会大部分反对合并的玩家看到了新公会的希望,加入者日众。晨曦低调的作风也赢得了不错口碑,不少公会游离人员选择了富有朝气的晨曦作为加入的公会。因此形成良性循环,公会实力稳步提升。
                          在QOL各公会中晨曦的RAID频率极大,与零界相仿,基本达到一天两场以上的频率。要知道,RAID中的一般装备也比CAMP来的绝大多数极品装备质量更好,晨曦每天的RAID战利品至少有10件左右,这样,会员分到战利品的频率就大,一些关键职业甚至平均每两天就能分到一个比较好的战利品,进一步提升了RAID热情和士气,比较而言,零界虽然有差不多的RAID强度,但是老牌公会人口众多,自然平均获得LOOT的机会就少了不少。
                          在初期阶段晨曦把获得沉睡者坟墓钥匙作为主要RAID目标,高频度的RAID保证了基本每天都有ST KEY进帐,短时间内ST KEY达到了50+,远远超过了老牌公会骑士团,成为ST的第二大住户,而KEYER上线率甚至跟零界也不相上下。很快,公会肉搏职业基本普及了天神武器,DPS进一步提升。
                          DOWN格鲁顿标志着晨曦作为一个FOR RAID的公会在DPS和人员配合上已经基本合格。


                        IP属地:上海17楼2019-08-25 16:03
                        回复
                          第十章 久乱人心思和 QOL秩序初现
                            十月初,晨曦与零界于KD雕像撞车,双方人数相当,晨曦先杀辩护后零界占据水晶墙雕像CAMP点,双方争执不下。最后GM出面以杀辩护者获得雕像CAMP权原则把雕像判给了晨曦。值得一提的是双方虽然争执不下,但是公共频道却十分干净,不知情者甚至会以为是双方联合RAID。由此可见这两个RAID为主的公会都有着严明的纪律与比较成熟的心态。
                            这次撞车后双方基本达成处理撞车事件的方案。
                            而这时候也正是晨曦与骑士RAID冲突最频繁的时候,先后哨卫,克兰迪卡,POF,ST等多次冲突。在这些冲突中骑士的集合速度和人数都落了下风,即使联合小公会也很难占优。骑士为了扭转这种劣势采取暂避锋芒的策略,把RAID BOSS转到晨曦不会去碰的矮子王,并试图通过做薇仙之峰钥匙来开辟另一个RAID地点。
                            而誓言,UNICORN等中小公会则互相竞争库那克大陆的BOSS。
                            这样,一段时间内QOL的RAID冲突大大减少了,甚至还有各大公会联合RAID协议的提出。
                            短暂的和平景象出现在QOL。


                          IP属地:上海18楼2019-08-25 16:03
                          回复
                            第十一章 国王又现 祸端再起
                              直至KD国王托马斯刷新,骑士与零界双方都获得了这个刷新信息。显然,国王的LOOT在当前版本是数一数二的,谁都不想放弃这块肥肉。最后的结果就是KD里面火车横冲。这次冲突可谓是QOL史上最激烈的一次冲突。事后,在冲突中吃了亏的骑士并不认为事情应该就这么结束。随即,骑士发出了报复的宣言,宣称将在零界有任何RAID的时候都将以火车予以破坏。
                              第二天的雕像刷新骑士果然在零界杀雕像的时候拖来巨人火车,零界也是实力坚强,竟然顶着火车把雕像杀掉了。接下来的战争化身呢?任何一个公会都不敢保证能顶着火车杀战争化身。但是如同事件开始一样突然,骑士在最后关头发布了停止报复的通告,于是零界还是如往常一样杀战争化身,一切皆如往常。
                              在KD火车事件后骑士意识到再继续等下去只会拉大与其他两公会的差距,当务之急还是如何能获得更多BOSS CAMP权。经过对RAID情报系统的一番改造,骑士获得了比较准确的刷新信息,但是当BOSS刷新出来再去就要比集合速度,这恰恰是骑士的弱项,要获得CAMP权只有发挥自己的强项——蹲。于是,每次BOSS刷新前数小时骑士就会集合人手去蹲。此方法效果颇丰,骑士连续获得数个BOSS。
                              然而,蹲此一法虽有成效,却极易消磨成员RAID激情,蹲久了暂离的也渐多,因此而常常导致全灭更进一步打击了成员积极性和加大会员间矛盾。而且重要BOSS大家都蹲了自然最后还是拼集合速度和上线率。
                              此次KD事件更加深了骑士与零界,晨曦的矛盾,QOL局势更趋于动荡。


                            IP属地:上海19楼2019-08-25 16:04
                            回复
                              第十二章 库那克大陆的征战
                                零界,骑士,晨曦征战的大陆主要在维里斯,而对库那克大陆的BOSS和部分维里斯BOSS多无余力顾及,但是库那克大陆却并不平静。
                                誓言,UNICORN,怪兽乐园等中小公会无力与三大公会抗衡争夺维里斯BOSS,为提升实力而转向击杀库那克BOSS。库那克的BOSS也是刷新不久即被击杀的命运。
                                誓言与UNICORN在前已有叙述,而怪兽乐园却也是QOL老牌公会之一,初期人数不多,并未在RAID场上有所斩获。后,怪兽乐园通过到其他大公会学习,逐步积累起RAID经验,并吸收其他小公会成员补充实力,几番努力下成功战胜辩护者,在RAID场上攒露头角。
                                誓言在中小公会中算实力较强的,但是要想挑战三大公会实力和经验还远远不够。为了提高整体实力誓言从三个方面作了努力,一是每周数次的RAID击杀一些库那克BOSS或辩护者,术士一类;二是通过发动会员在掉装备比较好的练级地点CAMP,24小时的CAMP既使会员有地方练级同时也有不错的LOOT;三是通过与大公会较熟悉的人从大公会购买装备,大公会由于RAID频繁而每次RAID开销不小,为了维持开销就必须卖掉部分RAID产品,这也成了中小公会提升实力的一个途径。
                                誓言提升实力的措施确实起到了不小作用,连续击杀术士也使法师装备有了很大提高,实力上来说已经具备了击杀KEY BOSS的实力,不过ST仅有这么几个BOSS,而且LUC开放在即,实无太大必要兴师动众。而且誓言内部确有进一步理顺的必要,处理好内部问题仍然是誓言的首要目标。
                              当前实力分析:零界 10;索兰尼亚骑士团 7;晨曦 8;誓言 3;UNICORN 2;怪兽乐园 2


                              IP属地:上海20楼2019-08-25 16:04
                              回复