首先声明我玩的单机版,100小时玩下来也买了60台各色卡车,雇佣了59名男男女女(比例差不多,长的端正点的优先)。
100小时玩下来觉得这游戏的难度应该再有所调整,如下图所示,在欧洲不可能没有骑车人和行人吧?高速上没有正常,市区道路和乡村小道应该有时能遇上个把是吧?当然我找的图片是国内交通图,中国的路况不能和欧洲路况相提并论,只是拿来做个图例。这个游戏完全没有显示出来要安全行车这个概念,对游戏越熟悉开车越快,各种弯道可以用最高多少速度通过都烂熟于心,周围99%的车辆都可以预测他们的动向。关掉交通违章之后140已经常态而无法自拔,最多转弯时降到110~120.回不去了我已经!!!!
跑货的途中会遇到各种各样的路况表现的太少,希望欧3出来能有所改变吧(乡村道路和城区道路加点行人和骑手),让兄弟们都跑慢点,虽然是被迫的但是更真实。
另外还有一点,在高速上你离前面的小车太近他反而会带刹车我不知道是怎么个设计思路,当然我希望这种无厘头或者说无序AI再来多一点,虽然欧洲人可能行车很规范但是也不可能达到100%,欧洲的交通事故率也不可能是0是吧?路况太好真实感反而下降,这一点不是只靠画质能扭转的。
100小时玩下来觉得这游戏的难度应该再有所调整,如下图所示,在欧洲不可能没有骑车人和行人吧?高速上没有正常,市区道路和乡村小道应该有时能遇上个把是吧?当然我找的图片是国内交通图,中国的路况不能和欧洲路况相提并论,只是拿来做个图例。这个游戏完全没有显示出来要安全行车这个概念,对游戏越熟悉开车越快,各种弯道可以用最高多少速度通过都烂熟于心,周围99%的车辆都可以预测他们的动向。关掉交通违章之后140已经常态而无法自拔,最多转弯时降到110~120.回不去了我已经!!!!
跑货的途中会遇到各种各样的路况表现的太少,希望欧3出来能有所改变吧(乡村道路和城区道路加点行人和骑手),让兄弟们都跑慢点,虽然是被迫的但是更真实。
另外还有一点,在高速上你离前面的小车太近他反而会带刹车我不知道是怎么个设计思路,当然我希望这种无厘头或者说无序AI再来多一点,虽然欧洲人可能行车很规范但是也不可能达到100%,欧洲的交通事故率也不可能是0是吧?路况太好真实感反而下降,这一点不是只靠画质能扭转的。