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pve部分面板数值对伤害的提升的算法

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以下公式推导请学习过简单概率论和初中及以上学历者观看。
不要说什么官方没放出公式啥的。上次有人在工会群里这么说了之后,我本来很想回一句“kog就差把公式直接甩你脸上了”,后来想了想,真可怜,初中没上就出来混社会了。
闲话不多说,我们开始推导部分面板数值
① 暴击和爆伤。暴击这个数值描述了我们有多大的概率能让我们的伤害翻倍,而爆伤则描述了一旦暴击判定成功后伤害翻的倍数——这不就是明晃晃的加权平均数嘛?那预期收益计算也相当简单
实际基础伤害期望
=(暴击概率×爆伤系数+(1-暴击概率)×1)×实际攻击力
=实际攻击力×(暴击概率×(爆伤系数-1)+1)
其中暴击概率取值范围为[0,100%],爆伤系数取值范围为[150%,∞)
② 极大化。极大化是描述攻击力波动区间的一个量。在n年以前其实是没有极大化这一条数值的。那时候实际基础攻击力攻击就是面板数值。极大化被引入的同时,实际基础攻击力就在面板攻击力的50%-150%中被等概率的随机取数。换句话说,从概率学中,若极大化为0,那么实际基础攻击力的期望就是面板的100%。接下来我们假设极大化100%,这时候很显然我们每次的实际攻击数值都是面板数值的150%。那么其实极大化的算法就很明显了,极大化数值对伤害提升的期望是
实际攻击力期望=面板攻击力×(1+极大化百分比/2)
其中极大化百分比的取值范围是[0,100%]
③ 技伤和王伤。技伤内部的运算我们暂时不提,有兴趣的可以去elwiki上了解。但是在面板技伤为0的时候并不意味着我们打不出来伤害。那么换句话说,如果技伤为k,基础伤害为a,则实际伤害应该是a+ak=a(1+k),王伤也是同理。那么技伤和王伤的加成公式就是
技伤与王伤加成伤害=实际技能伤害×(1+技伤总和的百分比)×(1+王伤总和百分比)
其中技伤、王伤百分比≥0,实际技能伤害就是实际基础伤害×技能的总的倍率百分比
这里还要注意一下,11c碎片总和中的随着血量减少伤害提升碎片等的计算方式也是同类型描述的加起来之后再加1然后与基础伤害乘算。两极化也是类似的加1后乘算,不过与之相乘的是最终伤害
④ 追加伤害。与上述的这些不同,追加伤害采用另一种完全不同的计算公式。追加的伤害不受技伤、王伤的影响。这意味着在技能走路的现在,追伤在pve中的影响已经日渐淡薄。在计算时也就可以忽略不计。详细计算公式可以去elwiki查看,这里就不详细说明。在计算pve的期望时当0就行。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2019-08-22 01:47回复
    好帖。顶一下。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-08-22 04:33
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      虽然很有道理不过现实不管这些的。虽然很残忍哎!蜡笔呛死-其他职业吗,多喊几句就是了嗯或许某些喊九句


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-08-22 05:22
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        好帖


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-08-22 07:28
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          等一个全伤单技伤叠伤特定技伤算法和一个攻击力数值百分比等级算法


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-08-22 09:40
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            我建议出一个图,分别英雄十几万低强、门槛号中强以及你游萌新级别的高强,带数学家算好以后,用曲线图表达出来每提升1%收益递增递减(当然为了控制变量,每一条曲线的不变其他数值可以固定在符合三种强度下投入的最低数值)


            IP属地:山东6楼2019-08-22 09:49
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              tql


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-08-22 09:53
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                求一个稍微准确点的无视防御算法 修炼场打木虎和石虎差距大的要死 但总听群友说无视防御没啥用


                来自Android客户端8楼2019-08-22 10:03
                收起回复
                  好!!


                  来自Android客户端9楼2019-08-22 10:18
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                    这也太基础了吧 有没有进阶一点的 我想知道有没有被动暴极是递减后加法和递减前乘法的 好像只有递减前加法(魔法石)和递减后乘法比较常见


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端10楼2019-08-22 10:19
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                      大改之后,全伤和单伤面板分离,共鸣面板显示为全伤,不知道实际算法变了没有,最近太忙没时间测,来做伸手党了


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2019-08-22 12:21
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                        好帖


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2019-08-22 13:24
                        收起回复
                          今天听到有人说叠王伤有递减??我懵逼了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-08-22 14:39
                          收起回复
                            马了


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2019-08-22 14:48
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                              好贴,顶一下


                              来自Android客户端15楼2019-08-22 17:02
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