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先免得误伤188漫步哦昨天前天7把钥匙我都只爬了1层,虽然脸

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免得误伤
188漫步哦昨天前天7把钥匙我都只爬了1层,虽然脸很不好,绝大部分远程,可稍微好打点的图该暴毙还是暴毙,轻松超时。大概说一下垃圾属性属性,37万血,差几百2万终伤,裂石,没熔火带的小明(以前拍卖见过250的500的熔火也不想氪,原因大家都懂的,现在果然嘛)
接着扯188漫步,佣兵也是漫步哦
打了两把,第一把远程射手,没跑下层,一次拉几只的,没死但是稍微超时了,发现佣兵竟然活到boss快死了才死。第二次近程的,拉少很轻松,稍微拉多扛不住(划重点!并不是一发暴击被秒)。为什么呢?首先更新内容写了的前300层怪物攻击成长平滑,暴击什么降低了,所以魂灵才能在少拉几只怪有30减伤情况下,漫步错觉,这从佣兵基本能站住,看得出怪物弱了,所以不是谁谁谁强了哦
魂灵的闪避是真的废了,走回闪避头,稳定性不多说。还是看好法师的闪避了,闪避头60+项链有20+,这个闪避基本等于更新前魂灵的常驻闪避了,虽然是伪常驻,但是法师有魂灵没得的叠盾,天赋能点出比亡遗鞋子高的减伤,前面稍微狗一下就是。然后法师比魂灵aoe大不少,有聚怪有控的,现在喜提改造鼠……所以预测过几天法师封顶,因为前面不是有凝霜已经290+了嘛
扯着扯着忘了到底要说啥了,我从没赞同简单的砍砍砍,不管是xxx增强还是砍,反正我也不会氪金。对于一个小明没出,老鼠刚出来不知道用就玩魂灵的来说,这个更新好像注意少拉怪能多爬几层呢,好像可以上200了


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2019-08-22 09:45回复