总结:
1.图块:界外没有正常的砖,要么没有图像(隐形砖/岩浆)要么没有实体(背景)。
2.物品:界外的踏板(不能移动的)都是背景,但其他东西都有实体。
3.游戏地图中地形大多只有边界一层砖是实的,中间都是空心的,与显示的图块纹理大小无关,与关卡编辑器中的图块有很大不同。
4.马里奥的重生点与视野及穿过分界线时的位置有关。
5.水/毒烟的图像与实体有时会错位,如:
6.分界线与坟线可以看成特殊的物品,可以限制视野,且在游戏中的范围有限。
7.播放动画时受伤或撞墙晕倒直接判定为死亡。
8.由于界外的东西大部分是旧版残留,且只是移动了位置,其他参数没变,可以通过玩历史版本弄清这些东西的性质并推测还有哪些残留没被发现。
关于界外的文字有什么用还不清楚,大家可以探索一下历史版本中的界外世界,欢迎补充与指正。