我还有个想法。开局秦拥有全部土地(秦军主力仍在,像八万之乱的晋一样 不能太菜),起义军源源不断的作为游牧势力从各地冒出来 ,玩家选择其中之一,在派系界面选择 灭秦还是扶秦(类似于武士至上的尊王还是佐幕),如果选择灭秦 打败秦军占领秦国领土都能获得分数。分数最高成为盟主 (这表明盟主是随游戏进程动态变化的,可以是玩家也可以是ai)。最后灭秦完成后,分数最高的盟主会依据各个幸存下来的灭秦势力分数占所有灭秦势力的分数总和比例分封(当然也可以决定自己的定居地,玩家作为盟主也只能在分数有限的范围内选取自己的领地和其他幸存势力的领地)分数越多 所分领土也就越多越大越高级 也就说分封所需分数不仅和领地多少 ,还与领土开发程度也有关 富的高级的地方所需求的分数就高 分封完成后所有势力稳定一段时间就可以互相开打了。(在前期灭秦的时候也可以相互打,但率先跳出来宣战灭秦盟友的势力会被其他灭秦势力和秦帝国围攻,除非和谈和一个个加关系,或者直接在势力选择界面倒戈秦帝国一方)



