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还是那个小白 继续问点小白问题

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我发现我跟很多牌店的大佬打牌
他们总喜欢 把地拿在手里横来横去。本来地横着就要产生法术力费用了 但是有些人想了一下 又重置了。(当然他还没有使用咒语)
这个操作我就有点不明白了 这样算不算类似悔棋的动作?
照理说正式比赛是不允许的吧
还有的牌手在宣布进攻的时候 因为犹豫 把自己的生物也是横来横去。我不知道像他们这样没有宣布
的动作是不是可以反悔 。
对面都是大佬 怕人家说我多事 我也不敢问。我也不好意思说


1楼2019-09-03 11:21回复
    还有 有的人 下张地 什么也不做 他就说回合结束了?
    这个操作我真心不懂了 。
    虽然是你的回合 你有优先权是吧 但是万智牌规定好的阶段 你结束的时候 优先权要转让给我 你要结束阶段总要一样一样的说。 说 让出优先权 然后问我让不让优先权 对不对。
    比如我要让过行动一阶段
    接着我要 让过战斗阶段
    然后我要让过行动二阶段
    最后我要结束回合 对不对
    他也不问 我 就一下结束了 这样也行的么? 要是我要做什么事?他也不问 这算什么事啊


    2楼2019-09-03 11:27
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      不过我看他们一直都这么玩的 打的还挺嗨 。
      但是明明规则就是这么写的
      我也不不知道是我事多 还是他们压根瞎玩。


      3楼2019-09-03 11:29
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        一楼的问题,重置横置地这个应该是可以的,MTGA这种规则下都行实体自然可以;宣攻阶段还没结束之前他可以随便横/重置,正式确定之前想怎么转怎么转,但是他转完了你应该确认一下是不是确定了,这之后就不能改了。二楼的问题,严格来说确实是这样的,但一般人没那么闲来确认这些,你有操作直接和他说在他的哪个阶段要干啥就是了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-09-03 11:45
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          你要干什么你说就是了,不用理他


          IP属地:法国来自Android客户端5楼2019-09-03 12:23
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            横地的那个我感觉也没啥问题,不知道规则有没有说


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-09-03 13:23
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              他说 回合结束我还能做事 我一做事 他又能做事。那回合到底结束没结束? 回合结束这件事 到到底谁说了算? 你又说都说了 回合结束 我做事 你又做事 岂不是反悔?
              万智牌 反悔也可以的么?


              8楼2019-09-03 13:45
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                比如说 玩过炉石的都知道 结束回合就是 按 右边那个按钮 就到对面了。
                怎么还能反悔 。这个机制搞不明白
                难道线上万智牌 游戏点回合结束 按钮 也可以反悔的么


                9楼2019-09-03 13:48
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                  插入
                  懂不
                  你点回合结束,他可以插,你也可以插
                  到没人出,然后依次结算,最后回合结束
                  线上,就是你点回合结束的时候,对面如果有能用的牌他会亮光,在头上,是他的时间
                  他可以用,然后你也可以用如果你有牌可以用的话


                  10楼2019-09-03 13:55
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                    去研究研究瞬间时机和堆叠在来问这个问题


                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2019-09-03 13:57
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                      规则上,只要没有明确表明确定就可以来来回回


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2019-09-03 13:59
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                        请查阅规则书720。关于“简化”的详细描述。
                        万智牌的规则是很严谨的,很多人打牌也很严谨,只是你不一定了解罢了。
                        720.1. 在进行游戏时,牌手一般会使用双方都了解的简化方式,而不会对自己所需要作出的每一个游戏选择(例如是要采取行动还是要让过优先权)都有明确表示。
                        720.1a 关于进行简化的规则很大程度上是非正式的。只要能够使在游戏中的每一位牌手理解彼此的意图,使用任何形式的简化系统都是可以接受的。


                        IP属地:江苏13楼2019-09-03 14:07
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                          720. 进行简化
                          720.1. 在进行游戏时,牌手一般会使用双方都了解的简化方式,而不会对自己所需要作出的每一个游戏选择(例如是要采取行动还是要让过优先权)都有明确表示。
                          720.1a 关于进行简化的规则很大程度上是非正式的。只要能够使在游戏中的每一位牌手理解彼此的意图,使用任何形式的简化系统都是可以接受的。
                          720.1b 有时候游戏会进行到一组动作不断反复的状态(即导致了“循环”;此节中提及之“循环/Loop”指一种重复的游戏动作,并非关键字异能“循环/Cycling” 〜译注)。这种情况下,可以使用进行简化的规则来确定该些动作的具体重复次数,而不需实际执行它们,同时该规则也可以用于确定打破循环的方法。
                          720.1c 对于规范简化和循环的规则,比赛中使用的规则版本有所不同。这些规则在《万智牌比赛规则》中详述(可在WPN.Wizards.com/en/resources/rules-documents此处找到)。每当比赛规则与本规则中所述有所抵触时,以比赛规则为优先。
                          720.2. 进行简化时,须遵循下列顺序:
                          720.2a 在游戏之中的任意时点,具有优先权的牌手可以提议进行简化,方法为牌手根据当前的游戏状态,以及由作出选择之次序导致的可预见性结果,描述所有牌手作出合法的游戏选择之次序。该次序可以属于一系列的非重复选择、指定了重复次数的循环、多个循环、嵌套循环,甚至可以跨越数个回合。次序中不能包含带有条件的动作,即牌手的动作是由游戏事件之结果来决定的情况。该次序必须以某位牌手得到优先权为终止点,但这位得到优先权的牌手不需与提议简化的牌手相同。例如:某位牌手操控着一个结附有刚德现身生物,使得该生物具有“{T}:派出一个1/1绿色的妖精/战士衍生生物”,同时另一位牌手操控入侵者警报,其部分叙述为“每当一个生物进入战场时,重置所有生物。”当第一位牌手具有优先权时,其可以提议“我要派出一百万个衍生物”,所表明的次序为起动该生物的异能,所有的牌手让过优先权,生物异能结算并派出一个衍生物(触发了入侵者警报的异能),入侵者警报的操控者将触发式异能放进堆叠,所有的牌手让过优先权,入侵者警报的触发式异能结算,然后所有的牌手都让过优先权,直到提议该简化的牌手得到优先权为止,并将此次序再重复999,999次,在最后一个派出衍生物的异能结算后终止。
                          720.2b 在某位牌手提出简化之后,每一位其他牌手按照顺序来作出决定,是要接受所提议的次序,还是要说出自己要作出与提议不符的游戏选择之处,以缩短该次序。(此时,该牌手并不需要指出其新选择为何。)此处便成为所提议之次序的新终止点。
                          例如:在其抓牌步骤中,主动牌手抓了一张牌,然后说,“过。”非主动牌手的手上有投身战场(瞬间,叙述为“目标生物本回合若能攻击,则必须攻击”)并说,“我想要在你战斗开始步骤时施放咒语。”当前所提议的简化即为,所有牌手均让过本回合中所能得到的优先权,直到非主动牌手在战斗开始步骤中得到优先权为止。
                          720.2c 一旦最后一位牌手作出了是要接受或是缩短所提出之简化的决定,便开始执行该简化。游戏进行至最后提出的终止点,包含在该简化提议当中所有游戏选择均已得到执行。如果该简化比原本的提议要短,则目前具有优先权的牌手必须作出新的游戏选择,且得与原本在该简化提议中为该牌手假定的选择有所不同。
                          720.3. 有时循环也可以是不连续的,指每位牌手均执行了一个独立动作,结果导致重复到达了某一游戏状态数次。如果出现这种情况,则主动牌手(或,如果主动牌手与该循环无关,则是依顺序的下一位与之有关的牌手)必须作出不同的游戏选择,使得循环不再延续。
                          720.4. 如果一个循环只包含强制性的动作,这盘游戏为平手。(参见规则104.4b和104.4f。)
                          720.5. 即使有牌手可以采取行动来终止一个循环,但除了与该循环相关的物件所要求的行动之外,不会强制该牌手来执行该行动。
                          例如:某位牌手操控着净化之缄印,此结界的叙述为“牺牲净化之缄印:消灭目标神器或结界。”一个与某神器有关的强制循环开始了。并不会强制该牌手牺牲净化之缄印来消灭该神器并终止此循环。
                          720.6. 如果一个循环中包含有”[A]除非[B]”的效应,其中[A]和[B]均为一系列行动,则不会强制任何牌手执行行动[B]来打破循环。如果没有牌手选择执行行动[B],此循环便会将行动[A]视同强制行动一般继续下去。


                          IP属地:江苏14楼2019-09-03 14:10
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                            还好我都跟朋友打
                            我是说了过,但是你要是放瞬间和闪现,我就康你--杰斯


                            IP属地:北京16楼2019-09-03 14:28
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