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VRay Next for SketchUp室内局部空间渲染

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今天蓝海创意云给大家分享一个室内局部空间渲染的技巧,一起来看看吧。
常规设置
对于一个全新的渲染场景,在进行渲染操作之前,务必要进行VRay数据的清理,以避免出现一些不必要的问题与渲染结果。
相机与构图
我们常说没有构图,艺术就不存在。构图对于我们图像的传达至关重要。本案例中,构图主要涉及三大内容:如何设置图幅,如何确定画面内容,如何选择相机。

天光设置
关于天光的选择,我们可以通过矩形光、环境光与穹顶光来实现。我们该学会的是:如何根据我们场景的需求选择合适的灯光,并进行合理布光。
材质设置
早在3.0版本,VRay官方就为用户提供了材质库以方便用户直接调用,提高效率。
本案将通过地板材质的设置,告诉大家如何应用材质库在材质调整方面。主要包含乳胶漆、白漆、绒布、大理石与黄铜的调整。其中,最核心的材质是通过衰减贴图来实现绒布质感;另一大重点是关于如何通过包裹材质来控制溢色现象。
渲染出图
出图设置着重在于如何提高渲染质量、设置渲染元素、减少噪点、图像格式与图像路径的设置。
后期处理
VRay自3.0起提供了校正面板,可以进行曝光、对比、白平衡、色相饱合度的调整,但只能针对全图,而无法针对个别。
所以在结合自带的后期校正面板的同时,我们还需将最终的图像导入到PS中,进行更为强大的后期调整,明暗关系、色彩平衡、锐化处理等。


1楼2019-09-03 17:11回复