为什么说是老萌新呢,因为我n年前玩过原版和e+,但玩的非常粗浅,最高纪录是打过莱洞进入南提里斯,能打过莱洞boss全靠一把带时停的散弹枪,靠sl时停过去的,当时的印象就是莱洞难度不高但boss非常强,高级随机洞大部分我都不敢进,因为声望高了委托大部分已经因为难度太高无法完成了。游戏比较后期的玩法什么刷属性,刷宠物,杀神,还有杀真神这些我都完全没接触过,总之就是肝不动了。
不过这游戏我还是很喜欢的,所以隔三差五还会关注一下开发进展,最近也是突然发现了这个手游版本。
虽然我基本不玩手游但我也没有原作洁癖,我还是很想看看这游戏是怎么被搬到手机上的,手游的调性大家都懂,所以我也没抱什么期望,可能因为期望不高,实际上玩下来竟然觉得还可以。
原作玩世不恭的特点算是很好的保留下来了,而且商业作品画面怎么说也比免费素材强多了,很多新人可能会觉得这游戏的风格好迷,其实就是因为原作是乱搭,手游版把这种乱搭也特意保留下来了。
不过手游版也存在预想中的问题,首先是少了非常多的东西,有的是被改成了氪金要素,有的干脆就没有。然后一些和现实时间挂钩的东西非常的奇怪,尤其是饥饿和睡眠,而且不是计算玩游戏的时间而是现实经过时间,这导致每天上线第一件事就是先吃东西睡觉
很多原作的系统在这中和现实时间挂钩的情况下表现的就非常离奇,哪个游戏每天登陆奖励是一张税单的。
然后是氪金,反正我是不敢氪,买了个银行卡算是不算白嫖,因为氪点实在太坑,想靠氪金变强那是无底洞,还不如玩的随缘一点
这游戏其实根本就不适合氪金,而适合做成一次买断,然后不停的出dlc的长尾模式,但中国的环境没有厂家敢这么干,我觉得这游戏把氪金去掉放到steam上感觉比较合适
这游戏原作就肝,手游版肝上加肝,进入中期就变成了刷,原作这时候就要靠骚套路快速度过瓶颈期,手游把骚套路干掉了,导致中期会非常无聊。
不过这游戏我还是很喜欢的,所以隔三差五还会关注一下开发进展,最近也是突然发现了这个手游版本。
虽然我基本不玩手游但我也没有原作洁癖,我还是很想看看这游戏是怎么被搬到手机上的,手游的调性大家都懂,所以我也没抱什么期望,可能因为期望不高,实际上玩下来竟然觉得还可以。
原作玩世不恭的特点算是很好的保留下来了,而且商业作品画面怎么说也比免费素材强多了,很多新人可能会觉得这游戏的风格好迷,其实就是因为原作是乱搭,手游版把这种乱搭也特意保留下来了。
不过手游版也存在预想中的问题,首先是少了非常多的东西,有的是被改成了氪金要素,有的干脆就没有。然后一些和现实时间挂钩的东西非常的奇怪,尤其是饥饿和睡眠,而且不是计算玩游戏的时间而是现实经过时间,这导致每天上线第一件事就是先吃东西睡觉
很多原作的系统在这中和现实时间挂钩的情况下表现的就非常离奇,哪个游戏每天登陆奖励是一张税单的。
然后是氪金,反正我是不敢氪,买了个银行卡算是不算白嫖,因为氪点实在太坑,想靠氪金变强那是无底洞,还不如玩的随缘一点
这游戏其实根本就不适合氪金,而适合做成一次买断,然后不停的出dlc的长尾模式,但中国的环境没有厂家敢这么干,我觉得这游戏把氪金去掉放到steam上感觉比较合适
这游戏原作就肝,手游版肝上加肝,进入中期就变成了刷,原作这时候就要靠骚套路快速度过瓶颈期,手游把骚套路干掉了,导致中期会非常无聊。