注意,常规的攻击技能都没有提高单次攻击力的作用,攻击力提升主要靠三个方面:武器,多巴胺和单点基因突变。
武器威力排行:尖锐木棒>普通木棒≈陨石>枯木枝≈玄武岩石斧>黑曜石刮刀=骨棒>花岗岩研磨=未加工的石头。这游戏的武器系统相当朴素,最开始的尖棒用了一千万年还是它。不过对各种动物的击杀效果做得蛮用心的,打击感十分爽快。注意木棒系的武器都只能战斗一次,属于消耗品。石头骨头类可以战斗多次不会损坏,但有可能在战斗中脱手,要及时捡起来。
多巴胺:猴子左下角眼睛标志周围的白色环条就是多巴胺,战斗时的多巴胺量决定了该次攻击的力量。每次攻击或闪避都会消耗多巴胺,吃东西能补充多巴胺。多巴胺上限由进化阶段决定,进化每升级一次人种,多巴胺上限就会提高一截,攻击力的提升也十分显著。因此前期令人恐惧的大岩蟒,在后期的图根人和南方古猿手里就是一根辣条。
基因突变:由人品决定,大概有两到三个突变点能增加成功袭击时造成的伤害,每个大概10%左右。其中一个点可以结合原本的攻击技能树引发重要的技能:攻击或闪避成功后能增加一小截多巴胺。在后期与双剑齿虎和鬣狗群的死斗中将起到决定性的作用。