我的想法是,玩家玩的每一个档跟官方的龙裔哪怕只是换了个发型,
就跟官方龙裔没一点关系了,是类似于“平行世界”的东西(官方诺德牛角盔抓根宝:什么?你说我在另一个世界是个得了梅毒的妓女?)
我觉得至少要有一个玩家的心态,就是“你的选择决定故事的情节与走向,你的故事是完全由你的选择谱写的。”
在你的存档里也许你的抓根宝就是抢先别人当了工会的会长,并且抢先干了魔神的活呢,
然后后面还一边想“这不是龙裔的故事,我只是在体验别人的经历”一边用大衮匕首背刺,还一边拿破晓者杀鬼,这是盗梦空间还是VR体验?
官方这么一副说辞的话我看就是官方一开始做这些支线的时候偷懒没多加入一点“龙裔参与故事”的沉浸性情节,后面才那么说着圆而已,
像兄弟会有俩个分支,阿斯翠德死在小屋里或者被烧死,而工会成员要么被龙裔干死要么被锐眼鹰分尸,就已经决定了玩家的存档是属于玩家自己的故事了,不然“正史”里他们都死了两次,还是不同死法的?
就跟官方龙裔没一点关系了,是类似于“平行世界”的东西(官方诺德牛角盔抓根宝:什么?你说我在另一个世界是个得了梅毒的妓女?)
我觉得至少要有一个玩家的心态,就是“你的选择决定故事的情节与走向,你的故事是完全由你的选择谱写的。”
在你的存档里也许你的抓根宝就是抢先别人当了工会的会长,并且抢先干了魔神的活呢,
然后后面还一边想“这不是龙裔的故事,我只是在体验别人的经历”一边用大衮匕首背刺,还一边拿破晓者杀鬼,这是盗梦空间还是VR体验?
官方这么一副说辞的话我看就是官方一开始做这些支线的时候偷懒没多加入一点“龙裔参与故事”的沉浸性情节,后面才那么说着圆而已,
像兄弟会有俩个分支,阿斯翠德死在小屋里或者被烧死,而工会成员要么被龙裔干死要么被锐眼鹰分尸,就已经决定了玩家的存档是属于玩家自己的故事了,不然“正史”里他们都死了两次,还是不同死法的?