1. 物品管理
原版:只有两个装备栏,用AB键控制。每次要用到特殊物品时,都需要打开菜单切换到装备栏才能使用,比如羽毛和力量手镯,这时候就无法再用剑攻击或者用盾防御。
重制版:也是两个装备栏,由XY键控制,但是用剑攻击和盾牌防御的按键都独立出来了,不需要再装备就可以使用,B键用剑攻击,R键防御。力量手镯也是不需要装备就可以生效,按A键就可以举东西。这样的话,就方便很多了,不用再来回切换装备了。
2. 不再有烦人的石头提示
原版:如果在没有力量手镯的情况下,不小心碰到石头的边缘,就会出现一段话告诉你太重了举不起来,非常浪费时间。后期的需要特定方式才能摧毁的绿色石头也是如此。
重制版:现在举东西也有了独立的按键。即使碰到边缘也不会出现提示,而是按A键就可以举起来。 而且对话可以按键跳过,节省不少时间。
3. 大地图场景无缝过渡
原版:只显示一个屏幕大小的场景,需要走到边缘才会切换到下一个场景。
重制版:在大地图上,不论到哪里都是无缝衔接,不会再有割裂感。
4.瓶子和更多的心之容器
原版:最多只有14颗心,没有空瓶。
重制版:最多有20颗心,可以通过钓鱼等方式获得空瓶。
原版:只有两个装备栏,用AB键控制。每次要用到特殊物品时,都需要打开菜单切换到装备栏才能使用,比如羽毛和力量手镯,这时候就无法再用剑攻击或者用盾防御。
重制版:也是两个装备栏,由XY键控制,但是用剑攻击和盾牌防御的按键都独立出来了,不需要再装备就可以使用,B键用剑攻击,R键防御。力量手镯也是不需要装备就可以生效,按A键就可以举东西。这样的话,就方便很多了,不用再来回切换装备了。
2. 不再有烦人的石头提示
原版:如果在没有力量手镯的情况下,不小心碰到石头的边缘,就会出现一段话告诉你太重了举不起来,非常浪费时间。后期的需要特定方式才能摧毁的绿色石头也是如此。
重制版:现在举东西也有了独立的按键。即使碰到边缘也不会出现提示,而是按A键就可以举起来。 而且对话可以按键跳过,节省不少时间。
3. 大地图场景无缝过渡
原版:只显示一个屏幕大小的场景,需要走到边缘才会切换到下一个场景。
重制版:在大地图上,不论到哪里都是无缝衔接,不会再有割裂感。
4.瓶子和更多的心之容器
原版:最多只有14颗心,没有空瓶。
重制版:最多有20颗心,可以通过钓鱼等方式获得空瓶。