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扩展的AI似乎比较聪明?

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也不知道是凑巧,还是我水平太低,发现加了扩展后,困难AI的玩法好像有聪明一些了,你发展军事,它就不怎么发展内政,而是偏向暴力,跟你怼


IP属地:马来西亚来自Android客户端1楼2019-09-15 17:36回复
    我觉得更弱了……


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-09-15 18:21
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      我也觉得AI变强了,不知道AI啥时候继承了金大帅的衣钵,荷马造了八个剑士


      IP属地:北京3楼2019-09-16 10:53
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        请问要怎么加扩展啊?


        IP属地:广东4楼2019-09-16 16:08
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          我觉得AI没多少变化
          试了几局,最难AI依然菜得抠脚
          都是6个矿6个农很少兵,要地不要命的主
          老手打2人局根本没任何输的可能
          不过3到4人局有很小概率翻车


          IP属地:北京5楼2019-09-17 13:55
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            列几个AI加强点:
            AI喜欢和平演变共和,而共和降了2灯,还加了一个适合和平演变的奇观;
            AI喜欢内政,于是加了张内政人数平衡的3时代事件(暴力鳖总是家里拆光光);
            AI喜欢剧院,于是加了张拼文化的3时代事件,巴赫极大加强(暴力鳖:啥是剧院?);
            曼哈顿计划很适合造一堆实验室一堆矿山,然鹅没几个兵的AI去顶;
            红十字会也很适合造一大堆农场的AI;
            ...
            总结:把以前明显是xjbd的愚昧打法挨个buff了一下,间接缩小了和人类的差距,美其名曰扩展
            导致以前的各种五花八门的战术进一步被边缘化,对于一般玩家来讲几乎只剩下内政流一种打法


            IP属地:北京6楼2019-09-17 18:59
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              AI弱?玩挑战模式吧


              IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2019-09-17 23:24
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                我之前有一把亲眼看着两个ai一起把另一个揍成0分的惨剧


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2019-09-22 17:47
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                  我覺得AI確實變強了
                  以前高等AI,不太願做軍力
                  常被玩家戰爭連發打成提款機,
                  所以挑戰模式刷高分不是太難,
                  現在AI比較願意做軍力,III時代末做到30以上很常見
                  雖然跟玩家比還是有落差
                  但是已經比較難用戰爭把AI打成免費提款機
                  挑戰模式的難度有所增加


                  IP属地:中国台湾10楼2019-09-23 10:18
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