
时隔一年四个月,全面战争传奇迎来了它的新题材《特洛伊》的发布,延续传奇系列一向的“试验场”定位,特洛伊之中也将大量试验那些在正传作品中不曾应用(或仅有雏形)的技术和机制,来为不同需求的玩家提供或许满足他们口味的独特体验,并在日后为这些新的“玩意儿”能否在正传作品中成熟应用来投石问路,正如《不列颠王座》之于《三国》那样。
也因此,需要提醒读者的是,传奇系列必然不是一部以大众口味为基础的作品,或者说它本来就是为了在小众之中突破更小众,它的定位不在于商业利润,而在于开发试验。因此必然会有很多那些在一般玩家看来已经暴露在正传作品中的瑕疵和问题继续出现在传奇系列中,特洛伊也不会例外。所以,那些希望这部作品能提供一个改进既有问题的玩家其实没有购买的必要,毕竟失望的几率更大一些;但那些希望全战这部作品在既有的成规下突破自我推陈出新的玩家,可以继续保持关注,毕竟对于玩过《罗马2》与《阿提拉》两部历史系正传作品的我而言,《不列颠王座》这部传奇作品带来的惊喜是令人满意的。
那么,《特洛伊》这部作品是否也会属于历史系呢?是也不是。