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鬼怪终于上手了

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先说下,本人水平二流,老油条一根
目前感觉性能挺好,除了0.98马赫左右低空压头这毛病外,并没有特别的缺点让人难以操作
所有配件都试了,纯空战还是拆了机炮翻新的3炮综合能力强,适应了现在的机炮落点后,击落效率大大增加,KD终于从1升到2了,悟性差打了100场才适应整体性能
速度快就是生存保证,打法和猎人F1类似,高速穿插保证不死,支援队友就好
其他机型追不上鬼怪的极速,高速逃命状态躲好导弹并尽快恢复速度,做到这点基本就很难死了
高速猛拉杆做机动,除了高速滚转带了负G还是什么操作(我说不清具体,没特别去试)容易断翅外,其他状态下可以猛拉不用太在意断翅,这点对我这样只会暴力操作(瞎把拉)的人来说,体验非常舒服,因为做不好细微操作只能大力出奇迹了。高空被咬尾,我选择高速下降螺旋逃跑,除了同样的鬼怪,其他的貌似不太好跟(还是打的少案例不够)
左右机动时注意F100,能跟上鬼怪撒弹幕,见到100我的应对办法是高速翻筋斗,下来再加速100就跟不上了(加速慢)
对米格19倒是不太怕,弹药不够,除了高手,高速跑路时没几个打的到自己的
优先干掉猎人F6,对自己和队友都好,四周安全时收油减速板咬着他,猎人的机动跑不掉
21没导弹就**,那点弹药500米距离走直线带点角度他都不敢开火
歼五意外的能跟一会儿,不过没导弹也没威胁
佩刀家族的弹幕要小心,没少被A或者F拉弹幕击伤击落
T2没怎么见过打的好的,反正追不上鬼怪,无视
低空低速综合机动时,鬼怪和F100速度不够又重(21没有,俩19玩的少不知),低速度垂直动作容易拉不起来撞地,注意
机炮对头局部暴雨,来个命中啥的,打出了伤害就赚。顶喷有点伤就容易完蛋
咬对方尾时保证1.5公里左右固定距离开始,对方直飞或者上下浮动时,炮弹还够的话,上下甩机炮覆盖伤害,总能打出个伤害来
节省弹药,暴雨量可以小点儿,节省燃油,加力别按着不松手,这两点是残局翻盘的必要条件
没了,砖放这儿了,期待高手指正补充



IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-09-23 12:19回复
    普通导弹跟不上桶滚?还没专门试,晚上试试


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-09-23 12:22
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