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【转】日站上的汪达尔之心2天上之门的隐藏攻略

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其中地图0的关卡之前就会经过,但是必须要到最终章才能拿到,秘密地图7也是多层需要找到设计图解锁楼层,请大家仔细寻找
完美攻略
ヴァンダルハーツII  ~天上の門~
序章
0-1 プロローグ(ロザースの丘)
• (22,22) ヒントカード1
0-2 ミュール草を求めて(マスタ渓谷)
• (20,10) ヒントカード2
• (1,0)   木づち
0-3 収税吏への反逆(ユタ平地西)
• (0,11)  ヒントカード3
• (15,23) 宝箱・ライトボウ
0-4 お嬢様脱走!(ユタ平地東)
• (4,5)   宝箱・ゴブリンのたて
• (14,21) 宝箱・ゴブリンのたて
• (3,14)  ヒントカード4
0-5 夢(タンジューの森)
• (0,23)  宝箱・かざぐるま
0-6 駆け落ち計画(ポラータ村) 戦闘なし
0-7 コドレフ拉致(子供達のかくれが) 戦闘なし
0-8 ニコラへの疑念
• (11,11) ひみつの地図12
• (6,11)  宝箱・ノロイのつぼ
0-9 ニコラの素性と謎の書簡(ポラータ村)
0-10 父の裏切り(領主パイロンの屋敷)
• (14,28) 宝箱・カットラス
• (15,5)  宝箱・ハルバルト
• (13,16) きんかい
隠しマップ12/クイーンズティア
条件:2-8ニコラへの疑念(11,11)にて「ひみつの地図12」を入手。
• (17,4)  宝箱・ハイハーブ
• (15,8)  宝箱・ハイハーブ
• (9,8)   宝箱・グレイブ
• (10,4)  宝箱・ハイハーブ
• (4,5)   宝箱・ハイハーブ
• (4,9)   宝箱・ハイハーブ
• (12,13) 宝箱・ゲバぼー
第1章
この時点では、ヨシュア(剣士)、パイク(翼)、ブラッド(魔術師)、その他はデフォルトのままという構成。
1-1 盗賊\団”紅の狼”(鉄道路)
• (4,53)  ハルバルト
1-2 プラトー伯爵の護衛(ルクサル村)
• (7,13)  ビロードマント
• (4,24)  宝箱・カットラス
• (16,24) 宝箱・グレイブ
• (15,17) バンダナ
1-3 それぞれの思惑(バーター平原)
• (1,12)  サングラス
• (1,28)  ノロイのつぼ
• (9,29)  宝箱・おもり
• (11,13) ヒントカード5
1-4 交渉決裂(ガスタ砦)
• (15,12) 宝箱・アイスリング
• (15,2)  宝箱・シルバーメッキ
1-5 プラトーの危機(クメヌの谷)
気をつけなければならないのは崖の上にいる弓兵と魔術師である。特に弓兵はやっかいで、高度差を利用して強烈な攻撃を加えてくる。攻略法としては、まずパイクを画面左隅から崖を上らせる。ヨシュアとブラッドはそのままプラトーたちの方へ進める。このとき、パイクは上りきるまで敵キャラから攻撃を受けないように一番最後に動きを見つつ動かすとよい。また、ヨシュアとブラッドで2体ほど敵をひきつけられればベスト。崖下中央にいる敵はプラトーたちのほうに向かうので、彼ら4体で2体の敵を倒さなければならない。倒した後はヨシュアたちと合流すべく画面左へ。
崖上に上ったパイクは弓兵へと攻撃を仕掛ける。弓兵はより攻撃の効果があるキャラを狙うので、崖下へ攻撃をする傾向がある。結構不用意に近づいても大丈夫。弓兵を倒したらそのまま魔術師へ向かう。魔術師を倒すあたりにでボスキャラが左に回ってくるので、他のキャラと合流して倒す。
ボスキャラの放ってくる魔法はHPを40くらい削るので、常にHPはMAXの状態にしておくべき。
• (18,8)  宝箱・ゴブリンのたて
• (33,8)  こううんのつぼ
• (33,1)  宝箱・ヒントカード6
1-6 フランツ王奪還計画 戦闘なし
1-7 ポルタ川にて(ポルタ川)
• (14,17) まほうじてん
• (14,29) 宝箱・イガイガぼー
• (1,1)   レザーグラブ
1-8 ユーリとの再会(ゴートヶ原)
ここのカギはユーリ達をどう扱うかである。ヨシュア達はほとんど問題ないだろう。まず、ユーリ達のそばにいる2体の敵兵を魔法を駆使して倒す。おそらく1ターンで倒すことができるだろう。この後、敵兵がいた側の崖下にチャクラムを持ったキャラと魔術師がいるが、彼らは無視して、反対側から崖を降りよう。途中で3体ほど敵を相手にしなければならないが、魔法で問題なく倒せる。下手にチャクラム兵を相手にすると、魔法で削られチャクラムでとどめを刺される恐れがあるし、さらに反対から上ってきた敵兵と挟み撃ちになる可能性が高い。相手にしなければチャクラム兵はヨシュア達のほうへ向かう。
• (1,1)   宝箱・ふうせん
1-9 バーム山脈の戦い(バーム山脈)
細い橋を渡った方の敵を先に倒すのが懸命。普通のキャラは崖を上れないので、魔法使いによる遠隔攻撃と、翼つきキャラで倒す。その後戻って幅広の橋の方へ向かえば問題ない。ただし、崖上にいる魔法使いキャラはポイズンを放ってくるので、あらかじめキュアポーションを用意しておくべきだろう。
• (5,14)  宝箱・つるはし
• (23,8)  てつのマラカス
1-10 潜入!鉱山刑務所(鉱山刑務所) 戦闘なし
1-11 モホーサの秘密(地下3階)
• (9,7)   宝箱・ビロードマント
• (9,13)  さとりの書
• (15,20) 宝箱・サンダーリング
• (13,20) ひみつの地図11(ジャックザリッパー)
1-12 囚人の告発(地下4階)
• 発見できず
1-13 27番坑道最深部へ(地下5階)
• (3,8)   ハイハーブ
1-14 囚人達の一斉蜂起
• (0,24)  宝箱・インセクトボウ
• (14,24) 宝箱・ゴブリンのたて
1-15 ----(2-1章へつづく)
スタート地点の左に弓兵×2と魔法使いがいる。彼らをいかに速く片づけるかがキーとなる。初期配置時に左端にユーリとブラッドとパイクを集めておき、魔法を駆使してできれば1、2ターンで弓兵を片づけておこう。さもなくば右側から押し寄せてくる敵兵にかまっている間に高所からの弓矢攻撃でメロメロになるだろう。 終盤、サムヒンとモホーサだけになってからが勝負。このマップの終了条件はサムヒンを撃破することであるから、サムヒンだけを速攻で倒すことだけならまだ簡単だ。しかし、何発か強烈な魔法攻撃を食らうことを覚悟しなければならない。モホーサまで倒そうと思うと、サムヒンがMPを使い尽くすまで待つ必要があり、かなりつらい。(が、不可能じゃない)
• (7,7)   キュアポーション
隠しマップ3/トライアングル
条件:ルクサル村の酒場でショップの秘密を聞き出した後、ショップの購入メニューで、????を何度か選ぶ。すると店の主人が有料で「ひみつの地図3」譲ってくれる。酒場で話が聞けな色い場合は、ストーリーを進めてから再度訪れればよい。
• (3,3)   宝箱・ゴブリンのたて
• (10,8)  ゴエモンのきせる
• (3,3)   ロゴスプリズム(ちんけなつちくれ)
隠しマップ11/ジャックザリッパー
条件:鉱山刑務所3Fの戦闘時に(13,20)で「ひみつの地図11」を手に入れる。
• (30,38) 宝箱・ゴブリンのたて
• (1,38)  ポールアクス


IP属地:江苏1楼2019-09-27 14:54回复
    第2章
    2-1 フランツの秘密 戦闘無し
    2-2 追討部隊撃破(キリィ湿原)
    • (0,22)  宝箱・ないがま
    • (8,23)  クロスブーメラン
    • (11,18) 秘密の地図4
    • (9,13)  宝箱・まほうじてん
    • (9,6)   たからのちず1
    2-3 アデルとの再会(マスタ渓谷、ポラータ村)
    • (18,0)  ゴールドメッキ
    • (12,0)  宝箱・エレキナックル
    • (0,0)   くつづれずっく
    • (8,15)  宝箱・エンジェルメイス
    2-4 ダイボサ峠の戦い(ダイボサ峠)
    • (30,0)  しっぷうのマント
    • (14,17) 宝箱・つるはし
    • (17,16) 宝箱・ほうぎょくのたて
    • (1,3)   ようどうシンボル
    • (18,7)  ヒントカード7
    2-5 漁村アポスにて(漁村アポス) 戦闘無し
    2-6 焼け落ちた孤児院で・・(アポス港)
    魔法使いが左右にいるが、特に右側の魔法使いが放ってくるスリープの魔法に注意。アンチスリープを用意するか、無駄打ちさせるかのどちらかです。
    • (20,31) 宝箱・タワーシールド
    • (22,30) ふゆうのくつした
    • (20,21) ゴブリンのぼうし
    • (22,0)  宝箱・タワーシールド
    2-7 ザブ島遺跡の真実(チャビ砂丘)
    ここはストーリーモードとフリー戦闘でマップが違います。ストーリーモードのマップでは隠しアイテムが見つからなかったのでフリー戦闘マップの情報のみ掲載します。
    • (10,17) 宝箱・秘密の地図6(ザ・ロック)
    • (13,20) せんりがんめがね
    • (23,15) 宝箱・ゼブラシールド
    2-8 リウキの関所陥落(リウキの関所)
    • (4,3)   宝箱・プギオ
    • (5,4)   さとりのしょ
    • (7,8)   ノロイのつぼ
    • (15,23) 宝箱・いにしえのたて
    • (5,16)  なまりのいた
    • (6,16)  ヒントカード8
    2-9 王都にて(王都ユゴー) 戦闘無し
    2-10 対決!親衛騎士団(ユゴー駅)
    • (14,15) 宝箱・タワーシールド
    • (13,17) サングラス
    • (7,28)  スピードシューズ
    • (0,28)  宝箱・リングスタッフ
    2-11 列車上の激戦(東部鉄道路)
    • (2,32)  きんかい
    ここもストーリーモードとフリー戦闘モードでマップが違う。フリー戦闘マップでは隠しアイテムは見つからなかった。
    2-12 レオーネの罠(交易都市ナスカ) 戦闘無し
    2-13 対決!親衛騎士団(ガブール城)
    スタート地点からあまり動かないのがベスト。通常キャラを待ち受けて撃破したのち、魔術師連中がのこのこ出てきたら速効で倒す。ボスキャラのマノンはとにかく空打ちを誘い、MPがなくなってからの総攻撃で倒す。ちなみに空打ちとは、敵の技範囲に1キャラだけわざと入れておき、敵の行動と同タイミングで微妙に動かすこと。すると、魔法や技を空振りさせることができる。くり返せばMPが底をつくので恐くないというわけ。比較的ひろいマップで有効な方法。
    • (15,17) 宝箱・セイバースタッフ
    • (2,17)  いにしえのたて
    2-14 ----
    • (7,0)   ヒントカード9
    • (14,22) 宝箱・しっぷうのマント
    • (1,22)  宝箱・せんりがんメガネ
    隠しマップ4/フォーチュンクローバー
    条件:2-2のキリィ湿原(11,18)で「ひみつの地図4」を入手。ただし、フォーチュンクローバーには夜になってから(ワールドマップの右上に表示されている時計らしきものの針が上半分を指しているとき)入る。そうすれば(2,37)でつちくれが手に入る。昼間は手に入らない。
    • (14,37) 宝箱・ノロイのつぼ
    • (2,37)  アースプリズム(きたないつちくれ)
    隠しマップ6/ザ・ロック
    条件:チャビ砂丘のフリー戦闘マップ(10,17)にある宝箱から「ひみつの地図6」を入手。
    • (29,16) 宝箱・てっせん
    • (11,15) プギオ
    第3章
    3-1 野党”火袋党”の退治(ゾパルト谷)
    • (24,15) 宝箱・タバール
    • (10,4)  あぶないノコギリ
    3-2 谷底での再会(ダボル岳) 戦闘なし(ただし、フリー戦闘が隠しマップ)
    3-4 海上でのアクシデント(パウア海東)
    • (22,1)  ブラボーベル
    • (21,36) ひみつの地図0(発見に関するヒントは最終章で手に入る)
    3-5 修道士マーラーの来襲(パウア海西)
    相手の船に乗\り込んでいくための渡し板に入っていくと集中攻撃を食らうおそれがあるので、逆をねらう。つまり自分からは打ってでないのが最良。敵が渡ってこようとするところを遠距離攻撃中心にして攻める。ストーリー中の戦闘では宝箱は出ないが、フリー戦闘ではいると、以下のものが手に入る。ただし、宝箱をとるためには、「きっこうのたて」の技「地ならし」とブロックメイクが必要。
    • (19,8)  宝箱・きっこうのたて
    • (23,12) 宝箱・みずぐもブーツ
    • (24,13) 宝箱・しゅんそくギプス
    3-6 悲劇の村(ドミーゴ村)
    • (2,13)  ガントレット
    • (0,18)  はがねのかぶと
    • (1,21)  宝箱・てっせん
    • (7,16)  宝箱・スナイパーズボウ
    • (13,16) プラチナグラス
    3-7 ゴダール暗躍(ズガッソの森)
    • (14,17) 宝箱・デスサイズ
    • (16,20) スピードシューズ
    • (0,23)  宝箱・ルーンオブライン
    • (3,11)  ウインドリング
    • (8,11)  ホプロン
    3-8 ニコラ王暗殺!(コラバ沼)
    • (10,1)  しのびのマント
    • (17,12) 宝箱・ムーンスタッフ
    • (9,27)  宝箱・ゴブリンのたて
    3-9 モホーサ再び(エラワガの滝)
    • (9,8)   ダークリング
    • (6,15)  宝箱・ホプロン
    • (8,19)  カリスマストーン
    • (5,24)  ひみつの地図7(レインボウ)
    • (14,17) 宝箱・プラチナグラス
    3-10 クーデター勃発の報(港町キスカナ) 戦闘なし
    3-11 突然の帰還命令(ランダル平原)
    • (0,13)  宝箱・ホーリーリング
    • (22,0)  宝箱・シャインスター
    • (21,9)  はなのタネ
    3-12 ゴダール対ヤコブ(コラバ沼)
    3-13 真実のニルヴァース(ドミーゴの廃村)
    とにかく戦闘がつらいだろう。ボスキャラクラスが3体出てきて同時に攻め込んでくるのだから。さらに一緒にいるキャラが戦線復帰の技を使ってくるので、最低でもボスキャラと5回は戦わなくてはならない。二人のキャラの攻撃を連続で受けた場合、確実に何体かは殺されるので、それを避けるためにはとにかく1ターン1キャラを確実に倒すことが重要。まずくるのはゴドー。1ターン目は動いてくるゴドーの次のターンの攻撃範囲に1キャラも入らないように移動させる。すると、2ターン目でソープが先に動き(ソープは2ターン目でめいいっぱい動いてきても、攻撃範囲には入ってこないので無視)、次にゴドーが動く。このときゴドーが動く位置はおそらく(6,16)になる。そのため、ここを中心にして残り8体で攻撃を仕掛けよう。うまくいけばこのターンでノーダメージでゴドーを倒せる。次がソープ。この状況でもキャラの配置が同じならば次にソープが行く場所も決まっている。だから、その場所を中心にして総攻撃をかければいい。ここでは、最初に1撃くらうが、回復魔法一発でだいじょうぶ。ほかの敵キャラは攻撃範囲には入ってこないので死ぬことはない。この最初の2体を倒せれば後のキャラは特に注意することなく倒せるだろう。
    隠しマップ18/ダボル岳
    条件:フリー戦闘で入るとあやしいつちくれが手に入る。
    • (23,13) ヒントカード10
    • (4,1)   宝箱・こおりブーメラン
    • (0,2)   宝箱・ノロイのつぼ
    • (15,13) こううんのつぼ
    • (12,13) ケイオスプリズム(あやしいつちくれ)
    隠しマップ7/レインボウ
    Lv1条件:3-9エラワガの滝(5,24)でひみつの地図7を入手する。
    • (12,9)  せっけいプラン1
    • (12,16) 宝箱・ジュル
    • (0,19)  しのびのマント
    Lv2条件:レインボウLv1(12,9)で設計プラン1を入手する。
    • (19,5)  宝箱・設計プラン2
    • (7,9)   宝箱・ルーンオブデルタ
    Lv3条件:レインボウLv2(19,5)で設計プラン2を入手する。
    • (10,9)  宝箱・設計プラン3
    Lv4条件:レインボウLv3(10,9)で設計プラン3を入手する。
    • (9,9)   オーロラプリズム(よくあるつちくれ)
    • (8,7)   宝箱・キラーシールド
    隠しマップ17/ダンテス砦
    条件:フリー戦闘マップ
    • (12,12) ノロイのつぼ
    • (5,8)   ブラボーベル


    IP属地:江苏2楼2019-09-27 14:55
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      第4章
      4-1 暗転(王都ユゴー)
      • (19,0)  宝箱・ゴブリンのたて
      • (19,25) ひみつのちず13
      4-2 冷血騎士団壊滅(パゾの森)
      • (14,19) 宝箱・こううんのつぼ
      • (0,23)  宝箱・ゴッドハンマー
      • (3,7)   コラバぬまのせん
      4-3 レベッカの未来(ルガスタ遺跡)
      • (15,11) 宝箱・くまで
      • (6,14)  ひみつのちず14
      4-4 岩窟修道院への道(岩窟修道院)
      • (0,25)  宝箱・グレートショット
      • (15,25) 宝箱・めざましどけい
      • (12,15) たからのちず3
      4-5 二重帝国動く(岩窟修道院)
      • (9,24)  てつのかんおけ
      • (6,24)  ひみつのちず1
      4-6 決着!絢爛のソープと慟哭のゴドー(ブッホ山)
      • (7,8)   宝箱・のだち
      • (22,0)  宝箱・ラストレター2
      4-7 城塞都市ガードー陥落す(城塞都市ガードー)
      戦闘が2つ連続で起こるので、武器とアイテムの準備は怠りなく。1つ目のマップは全く問題ないだろう。2つ目のマップでは、動かずに待ち受けるのが賢明。下手に動くと挟撃されるおそれがある。
      • (22,10) 宝箱・ひみつのちず5
      4-8 ????(ナトラ王宮)
      大円団のエンディングを迎えるためには、このマップにはいる前にヴァンダルハーツを入手しておく必要がある。4-9に自動的に突入してしまうから。ここで手に入るラストレター3によって、隠しマップゼロへの道が開かれるのだが・・・。つまり攻略法を見た人か、このラストレターをそろえた後セーブデータを遡った人、2ndプレイの人しかヴァンダルハーツを手に入れたエンディングは迎えられないということになる。意地悪な設定だこと。
      • (9,36)  ラストレター3
      4-9 天上の門(ナトラ王宮)
      4-10 ????(ニグラン大聖堂)
      とにかく最後の戦闘。4(5だったっけかな?)回の戦闘が連続する。いずれの戦闘も、ボスを倒すことが最終条件となるため、そんなに難しくはない。1つめのマップでは、ボスに近いところに強いキャラを初期配置し、それ以外のキャラを2段目におく。1ターン目の最初で、2段目にブロックメイクしてやって、ボスのいる段に行けるようにすれば、ほかのザコキャラに一切出会うことなくボスだけを倒すことができる。
      2つめのマップは基本的に待ちの作戦が有効。初期配置の周辺でうろうろして、近づいてきたキャラを袋叩きにすればよい。魔法使い系が動き始めたら一気に片を付ける。
      ゴダールのステージでは、速攻しかない。うまくいけば3ターンで決着が付くだろう。
      最終ステージは4体の謎のキャラ(しかも動かない)を倒すだけ。先に魔法攻撃を放つ2体を速攻で片づけ、近距離攻撃しかない敵を遠距離攻撃でちくちくやれば、全く問題ない。
      隠しマップ19/東武鉄道路(花畑)
      条件:3-11のランダル平原(21,9)にてはなのタネ入手後フリー戦闘で入る
      • (4,23)  ハリセン
      隠しマップ8/オクトパス
      条件:港町キスカナの酒場に夕方以降現れる男に対して何度も話しかけることで、ひみつのちず8が手に入る
      • (24,3)  ゴブリンのたて
      • (5,3)   オニのかなぼう
      隠しマップ13/キングオブキングス
      条件:4-1の王都ユゴー(19,25)にてひみつのちず13を入手
      • (0,13)  宝箱・バーニングランス
      • (14,9)  宝箱・ブラボーベル
      • (14,15) レアメタル
      • (16,20) マジカルアーマー
      隠しマップ2/ジェミニ
      条件:サディの町の酒場にいる女からダニエルの話を聞き、その後すべての町の酒場でダニエルの噂を聞く。最後に、サディの町に戻るとダニエルがいるので話しかける。するとひみつのちず2を入手できる
      • (28,0)  宝箱・バルディッシュ
      • (1,30)  宝箱・ムーンスタッフ
      隠しマップ20/干上がったコラバ沼
      条件:4-2パゾの森(3,7)でコラバぬまのせんを入手後、フリー戦闘で入る
      • (16、19) 宝箱・ノヴァプリズム(みょうなつちくれ)
      • (17,0)  たからのちず2
      • (8,21)  ひみつのちず10
      隠しマップ10/テンコマンドメンツ
      条件:干上がったコラバ沼(8,21)でひみつのちず10を入手
      • (わすれました)宝箱・おうごんバット
      • (24,24) ダンベル
      • (14,14) グラビティクロス
      隠しマップ14/フォートナイト
      条件:4-3ルガスタ遺跡(6,14)でひみつのちず14を入手
      • (11,36) 宝箱・てっぱんやき
      • (12,36) 宝箱・ラストレター1
      隠しマップ1/サイクロプス
      条件:4-4岩窟修道院(6,24)でひみつのちず1を入手
      • (15,14) ゴブリンのたて
      • (0,33)  イカーソル
      • (16,21) ひみつのちず9
      隠しマップ9/ザ・ミュージーズ
      条件:サイクロプス(16,21)でひみつのちず9を入手
      • (23,27) 宝箱・ブラボーベル
      • (0,27)  宝箱・オニのかなぼう
      隠しマップ5/ゴールドフィンチ
      条件:4-7城塞都市ガードー外(22,10)でひみつのちず5を入手
      • (8,30)  宝箱・ヴェルセルク
      • (5,30)  宝箱・てっぱんやき
      • (31,20) まりょくのローブ
      隠しマップ0/ゼロ
      条件:フォートナイト(12,36)、ブッホ山(22,0)、ナトラ王宮(9,36)でそれぞれラストレターを手に入れヒントを読み、場所を特定する。パウア海東(21,36)にてひみつのちず0を入手
      • (1,14)  ミラーパスポート
      • (15,19) ヘヴンプリズム(しめったつちくれ)
      隠しマップ15/鏡の間
      条件:ゼロ(1、14)で見つかるミラーパスポートを装備して再びゼロに入る
      マップに入ったときの味方キャラクタを完全にコピーした敵キャラが出てくる。おそらく、通常のマップをクリアするための装備ではズタボロにされるだけである。敵は死ぬことをおそれずつっこんできて攻撃魔法(技)を惜しみなく使うからである。ここではマップにはいる前に、攻撃系の技、魔法を全てはずしておこう。そうすればふつうのマップと変わらずにクリアできるはず。
      • (12,8)  ひゃっかじてん
      • (6,15)  ブキミにんぎょう
      隠しマップ16/地上絵つきロザースの丘
      条件:ゼロ、サイクロプス、ジェミニ、トライアングル、フォーチュンクローバー、ゴールドフィンチ、ザ・ロック、レインボウ、オクトパス、ザ・ミュージーズ、テンコマンドメンツ、ジャックザリッパー、クイーンズティア、キングオブキングス、フォートナイトすべてをクリア後、フリー戦闘で入る
      • (12,14) マナプリズム(ふしぎなつちくれ
      隠しマップ0/ゼロ(最終章)
      条件:フォートナイト(12,36)、ブッホ山(22,0)、ナトラ王宮(9,36)でそれぞれラストレターを手に入れヒントを読み、場所を特定する。パウア海東(21,36)にてひみつのちず0を入手
      • (1,14)  ミラーパスポート
      • (15,19) ヘヴンプリズム(しめったつちくれ)
      隠しマップ1/サイクロプス(最終章)
      条件:4-4岩窟修道院(6,24)でひみつのちず1を入手
      • (15,14) ゴブリンのたて
      • (0,33)  イカーソル
      • (16,21) ひみつのちず9
      隠しマップ2/ジェミニ(最終章)
      条件:サディの町の酒場にいる女からダニエルの話を聞き、その後すべての町の酒場でダニエルの噂を聞く。最後に、サディの町に戻るとダニエルがいるので話しかける。するとひみつのちず2を入手できる
      • (28,0)  宝箱・バルディッシュ
      • (1,30)  宝箱・ムーンスタッフ


      IP属地:江苏3楼2019-09-27 14:57
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        隠しマップ3/トライアングル(第1章)
        条件:ルクサル村の酒場でショップの秘密を聞き出した後、ショップの購入メニューで、????を何度か選ぶ。すると店の主人が有料で「ひみつの地図3」譲ってくれる。酒場で話が聞けな色い場合は、ストーリーを進めてから再度訪れればよい。
        • (3,3)   宝箱・ゴブリンのたて
        • (10,8)  ゴエモンのきせる
        • (3,3)   ロゴスプリズム(ちんけなつちくれ)
        隠しマップ4/フォーチュンクローバー(第2章)
        条件:2-2のキリィ湿原(11,18)で「ひみつの地図4」を入手。ただし、フォーチュンクローバーには夜になってから(ワールドマップの右上に表示されている時計らしきものの針が上半分を指しているとき)入る。そうすれば(2,37)でつちくれが手に入る。昼間は手に入らない。
        • (14,37) 宝箱・ノロイのつぼ
        • (2,37)  アースプリズム(きたないつちくれ)
        隠しマップ5/ゴールドフィンチ(最終章)
        条件:4-7城塞都市ガードー外(22,10)でひみつのちず5を入手
        • (8,30)  宝箱・ヴェルセルク
        • (5,30)  宝箱・てっぱんやき
        • (31,20) まりょくのローブ
        隠しマップ6/ザ・ロック(第2章)
        条件:チャビ砂丘のフリー戦闘マップ(10,17)にある宝箱から「ひみつの地図6」を入手。
        • (29,16) 宝箱・てっせん
        • (11,15) プギオ
        隠しマップ7/レインボウ(第3章)
        Lv1条件:3-9エラワガの滝(5,24)でひみつの地図7を入手する。
        • (12,9)  せっけいプラン1
        • (12,16) 宝箱・ジュル
        • (0,19)  しのびのマント
        Lv2条件:レインボウLv1(12,9)で設計プラン1を入手する。
        • (19,5)  宝箱・設計プラン2
        • (7,9)   宝箱・ルーンオブデルタ
        Lv3条件:レインボウLv2(19,5)で設計プラン2を入手する。
        • (10,9)  宝箱・設計プラン3
        Lv4条件:レインボウLv3(10,9)で設計プラン3を入手する。
        • (9,9)   オーロラプリズム(よくあるつちくれ)
        • (8,7)   宝箱・キラーシールド
        隠しマップ8/オクトパス(最終章)
        条件:港町キスカナの酒場に夕方以降現れる男に対して何度も話しかけることで、ひみつのちず8が手に入る
        • (24,3)  ゴブリンのたて
        • (5,3)   オニのかなぼう
        隠しマップ9/ザ・ミュージーズ(最終章)
        条件:サイクロプス(16,21)でひみつのちず9を入手
        • (23,27) 宝箱・ブラボーベル
        • (0,27)  宝箱・オニのかなぼう
        隠しマップ10/テンコマンドメンツ(最終章)
        条件:干上がったコラバ沼(8,21)でひみつのちず10を入手
        • (わすれました)宝箱・おうごんバット
        • (24,24) ダンベル
        • (14,14) グラビティクロス
        隠しマップ11/ジャックザリッパー(第1章)
        条件:鉱山刑務所3Fの戦闘時に(13,20)で「ひみつの地図11」を手に入れる。
        • (30,38) 宝箱・ゴブリンのたて
        • (1,38)  ポールアクス
        隠しマップ12/クイーンズティア(序章)
        条件:2-8ニコラへの疑念(11,11)にて「ひみつの地図12」を入手。
        • (17,4)  宝箱・ハイハーブ
        • (15,8)  宝箱・ハイハーブ
        • (9,8)   宝箱・グレイブ
        • (10,4)  宝箱・ハイハーブ
        • (4,5)   宝箱・ハイハーブ
        • (4,9)   宝箱・ハイハーブ
        • (12,13) 宝箱・ゲバぼー
        隠しマップ13/キングオブキングス(最終章)
        条件:4-1の王都ユゴー(19,25)にてひみつのちず13を入手
        • (0,13)  宝箱・バーニングランス
        • (14,9)  宝箱・ブラボーベル
        • (14,15) レアメタル
        • (16,20) マジカルアーマー
        隠しマップ14/フォートナイト(最終章)
        条件:4-3ルガスタ遺跡(6,14)でひみつのちず14を入手
        • (11,36) 宝箱・てっぱんやき
        • (12,36) 宝箱・ラストレター1
        隠しマップ15/鏡の間(最終章)
        条件:ゼロ(1、14)で見つかるミラーパスポートを装備して再びゼロに入る
        マップに入ったときの味方キャラクタを完全にコピーした敵キャラが出てくる。おそらく、通常のマップをクリアするための装備ではズタボロにされるだけである。敵は死ぬことをおそれずつっこんできて攻撃魔法(技)を惜しみなく使うからである。ここではマップにはいる前に、攻撃系の技、魔法を全てはずしておこう。そうすればふつうのマップと変わらずにクリアできるはず。
        • (12,8)  ひゃっかじてん
        • (6,15)  ブキミにんぎょう
        隠しマップ16/地上絵つきロザースの丘(最終章)
        条件:ゼロ、サイクロプス、ジェミニ、トライアングル、フォーチュンクローバー、ゴールドフィンチ、ザ・ロック、レインボウ、オクトパス、ザ・ミュージーズ、テンコマンドメンツ、ジャックザリッパー、クイーンズティア、キングオブキングス、フォートナイトすべてをクリア後、フリー戦闘で入る
        • (12,14) マナプリズム(ふしぎなつちくれ)
        隠しマップ17/ダンテス砦(第3章)
        条件:フリー戦闘マップ
        • (12,12) ノロイのつぼ
        • (5,8)   ブラボーベル
        隠しマップ18/ダボル岳(第3章)
        条件:フリー戦闘で入るとあやしいつちくれが手に入る。
        • (23,13) ヒントカード10
        • (4,1)   宝箱・こおりブーメラン
        • (0,2)   宝箱・ノロイのつぼ
        • (15,13) こううんのつぼ
        • (12,13) ケイオスプリズム(あやしいつちくれ)
        隠しマップ19/東武鉄道路(花畑)(最終章)
        条件:3-11のランダル平原(21,9)にてはなのタネ入手後フリー戦闘で入る
        • (4,23)  ハリセン
        隠しマップ20/干上がったコラバ沼(最終章)
        条件:4-2パゾの森(3,7)でコラバぬまのせんを入手後、フリー戦闘で入る
        • (16、19) 宝箱・(ノヴァプリズム)みょうなつちくれ
        • (17,0)  たからのちず2
        • (8,21)  ひみつのちず10


        IP属地:江苏4楼2019-09-27 14:58
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          前作、ヴァンダルハーツをプレイしたことのある人ならたぶん知っている「???プリズム」というアイテム。本作にも隠しマップに存在している。そして、全てのプリズムを手にした後、ルガスタ遺跡に行き、イベントをこなすと、ストーリーを大きく変化させる最強武器「ヴァンダルハーツ」を手にすることができる。各プリズムの在処は次の通り。
          第1章:
          • ロゴスプリズム(ちんけなつちくれ)
          隠しマップ3/トライアングル(3,3)
          第2章
          • アースプリズム(きたないつちくれ)
          隠しマップ4/フォーチュンクローバー(2,37)
          第3章
          • ケイオスプリズム(あやしいつちくれ)
          隠しマップ18/ダボル岳(12,13)
          • オーロラプリズム(よくあるつちくれ)
          隠しマップ7/レインボウLv.4(9,9)
          最終章
          • ノヴァプリズム(みょうなつちくれ)
          隠しマップ20/干上がったコラバ沼(16、19)
          • ヘヴンプリズム(しめったつちくれ)
          隠しマップ0/ゼロ(15,19)
          • マナプリズム(ふしぎなつちくれ)
          隠しマップ16/地上絵つきロザースの丘(12,14)


          IP属地:江苏5楼2019-09-27 14:58
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            在第一章拿到宝箱中的イガイガぼー 后就可以做箱子去任意地图点了,等到第二章2-3 アデルとの再会(マスタ渓谷、ポラータ村) 过关后,记得回之前的三个关卡去拿一下之前拿不到的隐藏道具,这三件道具都非常有用
            分别是
            ユタ平地西的(9.15)一双移动力加2的鞋子,
            タンジューの森的(21.14)需要堆很多箱子,获得的特技很有用,空间传送
            ガスタ砦的(27.6)一把匕首,可以让一个队友再动一次。


            IP属地:江苏6楼2019-10-03 10:50
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              2333实际测试后才发现打脸了,地图zero拿到地图后马上就能去,隐藏的镜之间也是第三章就能进入,百科全书和人偶这二件神器三章拿和四章拿简直天壤之别,预测对手行动技能太赖了


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-10-07 23:44
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                这是逼我重打啊😂


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-10-19 09:40
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                  全部提示卡都收集齐了,商店出现宇宙巡航机,超大范围技能全体打100



                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-10-20 14:49
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                    感谢分享


                    IP属地:马来西亚来自Android客户端11楼2020-09-16 10:09
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                      没想到还有这么多人喜欢汪达尔2!!!真是太棒了!!


                      IP属地:山东12楼2022-11-15 05:44
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