1.职业
因为我本人是玩战士,所以暂时不对别的职业做过多评价。就说说大概把,首先是狂战士,我总感觉作者有点矫枉过正,玩过以前版本的人都知道狂战是个很废的专精,基本没人玩,而现在,经过一番修改,加了一个被动技能和一个主动技能,狂战我可以说是这版本最*的开荒职业,独一档,其他职业都得往后稍,狂战目前集合所有所有这个游戏技能的优点于一身,续航,位移,控制,伤害,基本上你要啥他有啥!至于技能,详细如下:
被动:一定攻击次数(随机)后,自身叠加一个BUFF,增加攻速和吸血效果。
点评:灵魂技,直接把狂战跟其他职业隔出来一档就是因为这个被动,首先你要知道,他是没有CD的,没有CD!
并且它的持续时间还十分高,配上高额攻速,很容你让你的这个被动基本不断!除了一些BOSS放大招或者被控,
基本上你就是无敌不死的。
石拳:超长距离的位移冲刺,将敌人击飞并且眩晕。
点评:。。除了无敌和NB,我还能说什么
旋风斩:AOE技能,伤害一般,不如跳劈,会消耗耐力,适合小杂碎多的时候用,释放时会带格挡效果。
点评:中规中矩的技能,但是配上吸血,加上自带的格挡,又是无敌。。
跳劈:前作的战士核心技,集控制位移爆发于一身,因为有石拳的存在,我个人觉得这个技能略逊一筹,但是他的
伤害十分可观,并且能提供二段控制和强力打断,缺点也很明显,就是需要满体力才能释放,释放完会有一个真空
期,打BOSS可能因为这一点体力闪不开大招导致GG,并且手法不好可能会放空掉,不像以前那么好瞄准。
点评:锦上添花,但是还是防战的核心技。
武器选择:狂战的武器选择,我个人建议两把单手武器为最优选,单手武器配盾为此,而双手武器伤害固然高,但是机动性灵活性过差,不过他只需要一把武器,上面的两种因为是两把武器可能比较看脸和难凑, 大部分时间都是再用双手武器,不过效果也不弱。