2.5四魂套装属性选择
楼上其实说的差不多了,四魂套装的选择在这个版本其实就只有很少的几个选择了
1爆伤套:如果爆伤是和单个四魂上的爆伤属性一样加算

以图中桔梗的属性来计算,那么总爆伤就是196%+50%=246%
总提升为:(总攻击力*(1-爆击几率)+总攻击*爆击几率*爆伤)/(总攻击力*(1-不算四魂的爆击几率)+总攻击*不算四魂的爆击几率*不算百足足妇套的爆伤)
上图中收益为((1-0.415)+0.415*2.46)/((1-0.045)+0.045*1.90)=1.543
四魂属性实际伤害提升了54.3%(因为这个号幸魂是4星的爆击只有20%所以算出来的数据比预期低一点,换成6星爆击主属性的幸魂,收益就高一些,毕竟爆击多50的爆伤)
2满天套:如果上图是满天套那么蓝色爆击值要少15%,因为上图2件套属性是+15%爆击
那么总提升:1.5((总攻击力*(1-爆击几率)+总攻击*爆击几率*爆伤))/(总攻击力*(1-不算四魂的爆击几率)+总攻击*不算四魂的爆击几率*不算四魂的爆伤)
即1.5((1-0.045)+0.045*1.96)/((1-0.045)+0.045*1.9)=1.503
四魂的实际伤害提升为50.3%,实际提升应该没有这么多因为满天套的50%加成只有技能有效,技能真空期无效。
3 2+2爆击套:这个组合只要2件套的爆击效果不要4件套所以要比图中多15的爆击
四魂总提升为:((总攻击力*(1-爆击几率)+总攻击*爆击几率*爆伤))/(总攻击力*(1-不算四魂的爆击几率)+总攻击*不算四魂的爆击几率*不算四魂的爆伤)
即((1-0.555)+0.555*1.96)/((1-0.045)+0.045*1.9)=1.473
四魂的实际伤害提升为47.3%,和百足妇一样因为这个号幸魂爆击不高所以收益低于预期,后期应该收益更高