首先我想说的是 个人一些对无配的飞法和技能套的理解以及追求 还有人类的应对
先说飞法方面 首先你要精通全模型的飞法,其次你要考虑人类的转点,这种飞法我称为标准飞法
在标准飞法的基础上,足够强的人类是知道你的落点并且可以进行反制,这种反制可以在离枯的很多视频里看到,大部分人还只是以为卡视野就可以了,某些玩家已经通过咬根+预判点位,进行压脚步,预判护士的行为去进行反制.那么剩下的部分就是双方的视野 假动作和博弈.
遗憾的是剩下的这部分 人类玩家和护士玩家加起来,我都想不到几个人去用,但这是最精彩的部分.也是我本来一直练习的方向.
技能套也不推荐什么了,主要的思路有两种,一种是加快节奏一波带走,也就是我的打法,另一种是拖慢节奏,也有很多人两种结合.具体的打法可能有四趴 挂人 控场等等 不过反正以后要改 就不详细说了
通过几次比赛大家也看出来了,无配护士的强度是低于空手四人皇的车队,所以我目前的理解是胜负就在那一线之间,看谁能抓住.
先说飞法方面 首先你要精通全模型的飞法,其次你要考虑人类的转点,这种飞法我称为标准飞法
在标准飞法的基础上,足够强的人类是知道你的落点并且可以进行反制,这种反制可以在离枯的很多视频里看到,大部分人还只是以为卡视野就可以了,某些玩家已经通过咬根+预判点位,进行压脚步,预判护士的行为去进行反制.那么剩下的部分就是双方的视野 假动作和博弈.
遗憾的是剩下的这部分 人类玩家和护士玩家加起来,我都想不到几个人去用,但这是最精彩的部分.也是我本来一直练习的方向.
技能套也不推荐什么了,主要的思路有两种,一种是加快节奏一波带走,也就是我的打法,另一种是拖慢节奏,也有很多人两种结合.具体的打法可能有四趴 挂人 控场等等 不过反正以后要改 就不详细说了
通过几次比赛大家也看出来了,无配护士的强度是低于空手四人皇的车队,所以我目前的理解是胜负就在那一线之间,看谁能抓住.