最近有些独狼在挑战极限难度,这样才能玩得更加战术一些,经过交流后,我认为最烦人的,就是据点里凭空刷新敌人的机制,因为这样的机制在荒野里就有了,没想到断点里原样继承。狙击手的侦查榴弹不仅范围大,还能够标记建筑物里的敌人,再加上无人机全方位的查缺补漏,能标记的都应该标记出来。相信大家都会做好充分的战前工作,普通难度还好,反正配合狙击手的侦查榴弹和无人机,把红雾都给标记出来,之后要潜行还是突突怎样都行,不容易死。极限难度那真的是容易前功尽弃,敌人变红点后就开始随机刷新敌人了,而这些敌人往往就在身边刷新,非常打乱节奏,尤其手持的霰弹枪的一枪把你放倒重伤,还没来得及扎针就第二枪,相当于0容错了,前面一二十分钟各种小心潜行和风骚走位,往往以为战斗快要结束而提前进入据点,被随机刷新出来的新敌人**而功亏一篑。
有人说所谓刷新出来的敌人是偶尔路过的车队,听到枪声然后进来的,但这种概率太小了,无论里面打得多热闹,除非在路边发生枪战,那些车队才会停下来。也有人说可能是赶来救援的,然而大部分时候信号兵、火箭兵、黄蜂召唤兵这些特别兵种都是第一个被解决的,也不可能是救援的队伍,毕竟极限难度太依赖提前标记的准备工作了,我相信每个玩极难的独狼都会尽可能扫遍每一个角落,把所有敌人都标记完已经成为一种习惯。
有人说所谓刷新出来的敌人是偶尔路过的车队,听到枪声然后进来的,但这种概率太小了,无论里面打得多热闹,除非在路边发生枪战,那些车队才会停下来。也有人说可能是赶来救援的,然而大部分时候信号兵、火箭兵、黄蜂召唤兵这些特别兵种都是第一个被解决的,也不可能是救援的队伍,毕竟极限难度太依赖提前标记的准备工作了,我相信每个玩极难的独狼都会尽可能扫遍每一个角落,把所有敌人都标记完已经成为一种习惯。