
艾希作为传统adc的代表,目前版本胜率高达55%,选取率达到了路人局峡谷前3。但是从最近全球总决赛入围赛上来看,艾希登场次数仍然不多,下路依旧是卡莎和霞占据绝对地位,以及非主流法师下路。
从暴击装改版开始,只要有卡莎和霞(下路双壁)可选,艾希等一系列传统射手便难以登场,射手们一路跌跌撞撞,到了这个版本,可以说是射手生态平衡最差的版本,原因如下:
1.从这几天的全球总决赛入围赛来看。有卡莎或者霞的一方,90%概率都赢下了选取其他adc的一方。从路人局来看,卡莎和霞在钻二及以上的高端局是非ban必选的。原因很直接,那就是卡莎和霞绝对的比其他adc强。这个强,是数据上直接可见的。
2.卡莎和霞在中高端局的选取率,如此之高,不是因为他们有多强,而是其他ADC太弱。卡莎和霞,其一是他们前中后期都不弱,都有自保能力以及规避对面进场第一波爆发的能力。其二是他们都有在短时间内打出极高输出的能力,而且持续输出也毫不逊色。其三是他们都有aoe能力,前期就有很强的清线能力,哪怕失误打不过,都可以塔下清线发育。具备这三点的,除了卡莎和霞,找不出第三个adc了。
3.软辅的衰落和泰坦的崛起。软辅衰落直接导致金克丝、大嘴、vn、老鼠的衰落,泰坦等一系列硬辅的崛起,更是助长了卡莎和霞的对线能力和找机会能力。
4.稀奇古怪花里胡哨的英雄越来越多。新出的英雄基本都有位移或者控制,爆发也特别高。传统暴击攻速流射手缺乏位移和自保能力,缺少爆发。在刺客、秒人法师横行的版本,需要一定时间打输出的射手很难有发挥空间。
5.镀层的出现,游戏节奏的加快。防御塔镀层的出现,使得清线能力越来越重要,镀层经济十分可观,导致游戏节奏越来越快,传统暴击攻速流射手很难有发挥空间。
个人觉得寒冰的胜率是ADC第一的原因:
1.路人局的火人、大眼、拉克丝、炸弹人、派克辅助特别多,寒冰这个英雄,由于减速和先手能力的存在,无形中契合这些辅助,但是钻石以上这些辅助就少了很多,高端局对面也不可能傻到给你随便找机会。
2.寒冰虽然吃基本功,但没有太多花里胡哨的操作,是下限比较高的ADC,容易跟着队友混,当然上限也高。
3.即便是ADC这个位置玩得不好的人,对线哪怕炸了,打团只要放好一个大招,开到了对面关键c位,局面就会瞬间反转。
4.寒冰对线哪怕打不过,让打野来抓下成功率都很高,打野也很喜欢抓有控制的下路,现在的赏金那么高,一波失误就可能让对面断送优势。
但上面的情况仅仅只是钻石以下的路人局,钻石以上,还是卡莎和霞占据绝对地位。寒冰要看阵容,有的阵容选出来特别舒服,不过大多数情况选出来都容易暴毙。
而卡莎和霞,不论是比赛还是路人局,大家都无数次见到,就即便他们和卢锡安这种舍弃后期能力打前期的英雄对线,也能不落下风,甚至还占优势,并且后期的卡莎和霞还比卢锡安强。
现在有多少人还能碰到单排下路玩传统攻速流射手的?尤其是大嘴这种可以说几乎绝迹了,定位十分尴尬,没有位移,不灵活、清线能力差、秒人能力差,选出来打野都不愿意帮,类似的金克丝也差不到哪去,没有软辅全程保着几乎一到打团就暴毙。卡莎清线比大嘴强,硬辅开到可以瞬间秒你,打团一样可以配合队友R到你脸上先秒了大嘴,秒了之后还可以开个金身。
设计师再这样搞下去,射手就快没活路了。这两年来不断更新版本,出防御塔镀层,强行加快游戏节奏,每个新英雄基本都带位移控制和爆发,导致现在召唤师峡谷只剩下卡莎和霞。
我虽然喜欢传统攻速流射手,可是我用ADC我依然优先选择这两个,大家都玩烦了,也看烦了,可大家又不得不选他们。并不是这两个ADC有多强,而是现在ADC大环境太差了,选其他ADC根本没有游戏体验,每局游戏都是看上中野风向,导致最后只有这两个ADC能出场,这是十分畸形的玩法。



晓美焰










