翻译一下
事件:XX单位接受伤害
条件:无(如果用任意单位接受伤害则需要加一个触发单位类型为XX)
动作:
wait 0.02S
If Real(生命 of Triggering unit) 小于或者等于( 0.4 X 最大生命值 of Triggering Unit)
Then
Set 生命 of Triggering unit to (生命 of Triggering unit +N)(N是回多少血,看你心情填)
(下面三条看情况,如果是无触发CD的就不用加进去)
Turn off This Trigger
Wait M S(M为这个技能的冷却时间)
Turn on This Trigger
Else
Do Nothing
PS:如果你还要让技能图标显示这个被动的冷却的话我就不会了