亿万僵尸吧 关注:34,506贴子:242,574
  • 14回复贴,共1

800%战役 攻略总结

只看楼主收藏回复

第一次打800%难度打时候,科技树点歪了,导致在羊肠峡谷和棋盘湿地卡关。
重开调整后,顺利打完了,在这里给各位玩家做个总结。
1. 对800%难度来说,最难和最关键的就是前期开局到第一波尸潮之间的发展。
2. 发展慢了,地盘和经济跟不上,或者发展经济和发展军力之间失衡,后面就会越来越艰难,最后崩盘;反之就越来越轻松。
3. 战役版800%难度,最难的几关都在前期(😵),后期难度越来越小所以越打越无聊
4.本人感觉最难的三关,分别是羊肠峡谷,棋盘湿地和风暴角。之所以难,是因为前期科技点不够,不能同时点出震撼塔以及铁矿运输。最难的野战关,就是鸦鸣矿井的1500个堵路僵尸,原因同样是前期帝国点数不够。
楼主的科技路线,是先出铁矿运输再出震撼塔,这样的结果是打风暴角的时候没有震撼塔,用了400个铁头造了3层木墙防线才熬过去的。兵种路线:小姐姐是完全无用的,一个都不需要造;铁头是前期最强性价比最高的兵种,一直造到50个都没有问题;狙击手是对付后期特感潮的必须,兵营造出50个铁头以后就可以全部转产狙击了。喷火兵主要是用在野战防守僵尸上;死神主要用于后期防守尸潮;泰坦和变异者造几个玩玩就好,不是主力。
战役版的关键科技:第一是震撼塔,这个AOE攻击可以一直用到最后,再后面强化两格射程以后简直逆天,电死7格以内的僵尸后,还可以同时修理墙壁,也就是说防线永远不会被打破;第二就是铁矿运输,可以第三天就出铁头,而不依赖推图出石矿和铁矿。第三其实是尸体回收和黑市,杀一个僵尸给2金币,前期12天之前同时出25+铁头和震撼塔完全不是问题,这也是后期越大越无聊的原因了。
从头到尾,楼主没有点过弩车和木头拒马,原因就是这两个东西太影响前期发展的节奏了。研发和造这两货需要很多现金和木材,而前期木材是最紧缺的资源。另外,科技上前期的科技点紧缺,点这两样都是浪费。楼主在没有点出震撼塔之前,发展目标是在第一波来之前造出25+铁头,靠着三层木墙可以轻松过。点出震撼塔以后,就是出铁头清图+造震撼塔防尸潮了。点出尸体回收和黑市以后,所有僵尸都变成了移动的金币,视角就完全不一样了。


1楼2019-10-19 10:21回复
    英雄:英雄关卡其实就是送帝国点数和科技点数,要第一时间打掉。用男英雄更轻松,技能点法如图供参考。男英雄重点发展其攻击力,攻击范围,攻击距离和攻击速度。后期遇到女妖和毒液都是一枪一个,轻松。


    2楼2019-10-19 10:26
    回复
      2025-08-11 19:11:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-10-19 11:05
      回复
        辣确实
        战役模式出来之前,玩过生存模式有100小时左右的水友,再玩战役模式,点科技树的时候,先把整个科技树多看看,哪些才是有用的(其实都有用,只是你科技点不够:),以及科技树的延伸,还有就是后面打算怎么点才适合自己的打法,我相信科技一般不会错的太离谱,直接800战役开打,卡关肯定是有的,卡的时候,看下还有没别的路线,有些关如果觉得过不去很难,比如第一波尸潮都过不去,这个时候可以选择绕路!等拿到自己想要的科技之后,再回来打之前过不去的关,也不失为一个好方法。
        但是对于新手来说(第一次玩亿万僵尸的水友)800战役对新人确实不友好(某位主播说的),因为没有玩过生存模式,不了解科技,科技树肯定是乱点的!比如初级的农场不早点点出来,以及中期的运铁和震荡波塔,还有中后期的黄蜂石墙和金币加2(其实玩过诈尸版或者看过别人玩诈尸版的水友,肯定会点杀僵尸加钱)
        至于英雄关,在选择英雄的界面,其实已经介绍了男卡和女卡是什么类型的,一个主攻击(坦克),一个主速度(放风筝)。这个是必然的!
        战役模式每关地形都是定义好的,僵尸偷家的时间方向也是差不多固定的(个别关有点小差别)玩不过去的关,多玩几把,一般都还是可以过的!
        相对于6.18战役更新新增加的地雷和黄蜂(好像是6.18增加的吧,忘了:),这2个东西其实用的好,配合震荡波塔,打后期的一些关卡直接降低难度,生存模式,这2个东西也是很好用的!当然,前提是用的好


        IP属地:湖北4楼2019-10-19 11:13
        回复
          楼主的过关顺序:
          藏金谷120-最后的要塞200-十字路口120-阿尔法通讯中心250-猎尸牧场120-武器加工厂360;科技:突击步枪120-专业作坊240-谷物耕作120-物流运输100-金币运输120-木材运输140-石材运输160
          然后走南线,打掉缓慢的堵路僵尸,打骸骨之湾180-风暴角180;科技:化学120-自动武器120-先进建筑物260
          **这个打法下,风暴角是相当难打的一关。利用火车运输的石材,造兵营,出十几个小姐姐去占下铁矿,然后改出铁头。收入的分配是一半造兵一半发展经济。最后防守的时候,在兵力后面造两层木门,当第一层木墙被打破的时候,部队后撤,木门就能暂时隔断尸潮,使部队有后撤并重新构建木墙的时间。第二个防线被打破的时候做同样的安排,最后所有部队集中在总部北面,造最后一层木墙。铁头在350个以上,就能过了。
          再打羊肠峡谷的堵路僵尸(拿100点帝国点数),再打鸦鸣矿井的堵路僵尸-鸦鸣矿井180-巨人寒原180;科技:-铁矿运输200-军事训练100
          然后回到南线:棋盘湿地180-铸造厂400-天堂绿洲240-孤寂森林240-鹰巢山脉240-凌冽冰湖240-核电站460
          凌冽冰湖拦路僵尸-亡魂山谷拦路僵尸-亡魂山谷240-监狱520-恶灵别墅240-钢铁要塞600
          毒雾沼泽拦路僵尸-毒雾沼泽300
          科技:特斯拉线圈100-等离子球体140-高压电离器180;基础供给100-机械化储存120-结构回收140-尸体回收100;商业120-强化护甲100-职业军人80;混凝土120-货币140-黑市140;光学100-先进镜头120-可调视野140;高级训练100-军事战略120-熟知兵事200;先进机械280-机械工程160-气动接口120-机械外骨骼180;远程步枪100-全景视野200;雇佣兵1 100-雇佣兵2 100;绝缘材料140-气候控制200
          后面其实就是随便打了


          5楼2019-10-19 11:51
          回复
            附上全图和楼主的科技树,供参考






            7楼2019-10-19 22:47
            回复


              来自Android客户端8楼2019-10-20 09:50
              回复
                感谢楼主的帮助


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2019-10-20 12:01
                回复