看到了这篇采访觉得有点意思就翻译过来了。其实也没什么新东西。
Rachel Wagner是烂番茄网站的特邀电影评委之一,也是Rotoscopers的主要评论员。因为赵霁导演去参加了Animation is Flim 电影节,所以她就《白蛇》做了个采访(看她的推好像是电话采访),下面是原文翻译。
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今天我获得了一个在洛杉矶Loews旅店与前来参加AIF电影节的中国导演赵霁对话的机会。他最新的动画电影《白蛇》在中国获得了巨大成功,并且很快将会在美国与加拿大公映。
Rachel:非常感谢你能抽出时间与我以及rotoscopers的读者们对话。他们肯定会很乐意听到有关你的访谈。
Rachel:你是如何成为一个导演的?
赵霁:我最早是以真人电影剪辑师的身份加入这一行的。大概6年前我加入了追光动画,也就是制作《白蛇》的工作室。最开始还是在做剪辑师,大概4年前我和我的搭档黄家康合作开始执导《白蛇》这部电影。
Rachel:你有在学校或者之类的地方学习过电影专业吗?
赵霁:我在中国和美国从事过制作数字电影方面的学习。我于2009年去了UCLA(加州大学洛杉矶分校),2012年从那里毕业。
Rachel:你是怎么想到要根据《白蛇传》来制作一部电影的?
赵霁:白蛇传是个非常著名的中国传说。它在中国已经有1000多年的历史了。生活在中国的每个人都很熟悉它,像我在小时候就看过关于这个传说的电视剧。但我一直有些疑问。
你也看到了。我们的电影实际上是原版故事的“前传”。在电影的开发阶段,大概4年前,我在想为什么白蛇,这样一个有着超自然能力,美丽而聪明的完美女性,会愿意与一个懦夫生活在一起。
在原版的故事里,男主人公的性格非常懦弱,所以我一直在想为什么这样一个杰出的女子会爱上这样一个男人?故事里说她在寻找自己前世的丈夫(原话就是这样,估计是为了让老美更容易理解),但从来都没有人谈论过这个故事的前传。所以我们想要填补这个空白。
Rachel:所以你们决定重新审视她的旅途,看看她为什么会同情这个懦夫?
赵霁:是的,我们想要给原版故事一个答案,解释为什么这一对夫妻需要在一起。所以,两个年轻人在他们的前世中坠入了爱河。
Rachel:你觉得女性能够从这个故事中获得什么?她们能够与Blanca这个角色产生共情吗?
赵霁:在创作这个故事的时候,我们希望给它一个更现代的观念去理解年轻人之间的爱情。这是种理想化的爱情,因为它从来都不会发生在现实生活中。今天我们有互联网,有更多的方式进行沟通,但是在过去他们并没有。
但我们认为年轻的少男少女会有一种相似的爱情。不管是在现代还是古代,爱情都是一样的。我们使用了一种现代的观念,年轻人的观念,去重塑了这个亚洲的爱情童话。
Rachel:所以你认为人们可以对它当中的爱情部分产生共鸣?
赵霁:我希望如此。至少在中国大多数年轻人能够对电影产生共鸣,因为它有点儿像是一种完美的恋爱关系。这是他们想要看到的。在电影中,两个年轻人在第一个场景中爱上了对方。它有点像是一见钟情。我们希望这种恋爱关系能够帮助年轻人思考他们自己的生活,并为之感到高兴。
Rachel:你认为Blanca是一个强势的女性角色吗?
赵霁:当然,她是个非常独立的角色。在原版的故事里她就是个非常强势的角色。在电影里,我们给予了她一个成长的过程。我们希望观众能够看到年轻时的Blanca试图寻找自我道路的过程,并与我们所知道的那个成年后的Blanca进行对比。这是个属于她的成长故事。
Rachel:这部电影非常的美丽,我想知道你们时如何想到这样一种动画风格的?你们有受到什么样的启发吗?
赵霁:我们想要重现一种中国风/亚洲风的感觉,所以我们在中国西南的一个小乡村里住了一段时间,那里的山水风景非常美丽。通常情况下,对于CG技术来说,你很容易就能把一些东西做得很真实,但中国艺术却讲究不要把一些东西做得太清晰,太真实。
所以我们展现美丽事物的方法是让它模糊一点,不要太清晰。所以我们在艺术创作和电影开发过程中遇到了一些挑战。
Rachel:从概念到完成电影,你们总共花了多长时间?
赵霁:实际上,在4,5年前我们就已经有这个想法了。在最开始我们完成了剧本和想法还有视觉概念,然后再从那里开始工作。
Rachel:在这之前你还做过其他的动画电影吗?
赵霁:是的,从我加入追光算起,我在做这部电影前参加了3部动画电影的制作。主要是负责剪辑和监督后期制作。
Rachel:你们从其他中国艺术家或者艺术时期里获得了灵感吗?
赵霁:因为电影讲述的是晚唐(原文是Late Huang)时期的故事,我们参考了大量那段时期的绘画。它们帮助我们想象出了艺术的部分。我们也研究了那段时期一些亚洲/中国的服饰来设计角色。但有一些不同。那些衣服都是由多层的丝绸制成的。我们想要让角色的效果看起来更利落一些,这是个很大的挑战,但我们觉得结果非常不错。
Rachel:好的,很好。电影里狐狸精是一个非常特别的角色。你们是怎样想到她的设计的?
赵霁:实际上,她是唯一一个新角色。(国师,蛇母被无视了)她不是原版传说里的人物。我们很高兴能把她设计成一个半人半狐,因为在中国文化中我们有阴和阳。我们经常谈论两张面孔,而这个也是有关两张面孔的故事。故事里的每个角色有有两张面孔。
例如,对于Blanca来说,我们有年轻时的样子和成年后的样子(不应该是人和半蛇的样子吗……)。所以我们想要把狐狸精设计成有两张面孔的女孩。她喜欢向人们展示她可爱的一面,就像是一个小女孩和她邪恶的狐狸一面。我们实际上还给她写了一个背景故事。她在很久以前爱上了一个人,但那段经历很糟糕,所以她一直保持着自己小女孩的样子来吸引其他人。
原版的白蛇传里只是个关于蛇妖的故事。它并没有提到世界上的其他怪物或妖怪。我们创造了狐狸精这个角色去展现我们有可能会遇到不同的妖怪、精怪与狐狸。我们想要创造一个比原版故事更加宽广、未知的世界。
Rachel:听起来很不错。我之前不知道她是个原创角色。你们是如何决定选择狐狸呢?
赵霁:狐狸是一种非常有趣的动物。在中国文化中,狐狸是非常重要的动物因为我们有很多关于狐狸的传说。它可能是所有怪物中最聪明的怪物。她同样也是最漂亮的。我们觉得她可能还有更多的故事可以挖掘。她会是一个非常有趣、值得用一个故事去讨论的动物。
Rachel:好极了。我最后一个问题是:创作和制造那些动作场景很困难吗?它们看起来非常流畅和优雅。
赵霁:动作场景实际上是整个制作过程中最有趣的部分。在《功夫熊猫》中他们展示了一些与中国武术有关的艺术概念,但我们希望创造属于自己的武术概念,一种中国式的动作场景。所以整个过程非常有趣和有创造力。
我们邀请了一些武术家去展示那些动作,然后再拍摄下来帮助我们进行创作。我们希望让它们看起来更新颖,与其他动作电影有些不同。
Rachel:我相信你们做到了。祝贺你们创作了这样一部美丽的电影。
它什么时候会在美国公映?
赵霁:它会于11月15日在美国公映。
Rachel Wagner是烂番茄网站的特邀电影评委之一,也是Rotoscopers的主要评论员。因为赵霁导演去参加了Animation is Flim 电影节,所以她就《白蛇》做了个采访(看她的推好像是电话采访),下面是原文翻译。
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今天我获得了一个在洛杉矶Loews旅店与前来参加AIF电影节的中国导演赵霁对话的机会。他最新的动画电影《白蛇》在中国获得了巨大成功,并且很快将会在美国与加拿大公映。
Rachel:非常感谢你能抽出时间与我以及rotoscopers的读者们对话。他们肯定会很乐意听到有关你的访谈。
Rachel:你是如何成为一个导演的?
赵霁:我最早是以真人电影剪辑师的身份加入这一行的。大概6年前我加入了追光动画,也就是制作《白蛇》的工作室。最开始还是在做剪辑师,大概4年前我和我的搭档黄家康合作开始执导《白蛇》这部电影。
Rachel:你有在学校或者之类的地方学习过电影专业吗?
赵霁:我在中国和美国从事过制作数字电影方面的学习。我于2009年去了UCLA(加州大学洛杉矶分校),2012年从那里毕业。
Rachel:你是怎么想到要根据《白蛇传》来制作一部电影的?
赵霁:白蛇传是个非常著名的中国传说。它在中国已经有1000多年的历史了。生活在中国的每个人都很熟悉它,像我在小时候就看过关于这个传说的电视剧。但我一直有些疑问。
你也看到了。我们的电影实际上是原版故事的“前传”。在电影的开发阶段,大概4年前,我在想为什么白蛇,这样一个有着超自然能力,美丽而聪明的完美女性,会愿意与一个懦夫生活在一起。
在原版的故事里,男主人公的性格非常懦弱,所以我一直在想为什么这样一个杰出的女子会爱上这样一个男人?故事里说她在寻找自己前世的丈夫(原话就是这样,估计是为了让老美更容易理解),但从来都没有人谈论过这个故事的前传。所以我们想要填补这个空白。
Rachel:所以你们决定重新审视她的旅途,看看她为什么会同情这个懦夫?
赵霁:是的,我们想要给原版故事一个答案,解释为什么这一对夫妻需要在一起。所以,两个年轻人在他们的前世中坠入了爱河。
Rachel:你觉得女性能够从这个故事中获得什么?她们能够与Blanca这个角色产生共情吗?
赵霁:在创作这个故事的时候,我们希望给它一个更现代的观念去理解年轻人之间的爱情。这是种理想化的爱情,因为它从来都不会发生在现实生活中。今天我们有互联网,有更多的方式进行沟通,但是在过去他们并没有。
但我们认为年轻的少男少女会有一种相似的爱情。不管是在现代还是古代,爱情都是一样的。我们使用了一种现代的观念,年轻人的观念,去重塑了这个亚洲的爱情童话。
Rachel:所以你认为人们可以对它当中的爱情部分产生共鸣?
赵霁:我希望如此。至少在中国大多数年轻人能够对电影产生共鸣,因为它有点儿像是一种完美的恋爱关系。这是他们想要看到的。在电影中,两个年轻人在第一个场景中爱上了对方。它有点像是一见钟情。我们希望这种恋爱关系能够帮助年轻人思考他们自己的生活,并为之感到高兴。
Rachel:你认为Blanca是一个强势的女性角色吗?
赵霁:当然,她是个非常独立的角色。在原版的故事里她就是个非常强势的角色。在电影里,我们给予了她一个成长的过程。我们希望观众能够看到年轻时的Blanca试图寻找自我道路的过程,并与我们所知道的那个成年后的Blanca进行对比。这是个属于她的成长故事。
Rachel:这部电影非常的美丽,我想知道你们时如何想到这样一种动画风格的?你们有受到什么样的启发吗?
赵霁:我们想要重现一种中国风/亚洲风的感觉,所以我们在中国西南的一个小乡村里住了一段时间,那里的山水风景非常美丽。通常情况下,对于CG技术来说,你很容易就能把一些东西做得很真实,但中国艺术却讲究不要把一些东西做得太清晰,太真实。
所以我们展现美丽事物的方法是让它模糊一点,不要太清晰。所以我们在艺术创作和电影开发过程中遇到了一些挑战。
Rachel:从概念到完成电影,你们总共花了多长时间?
赵霁:实际上,在4,5年前我们就已经有这个想法了。在最开始我们完成了剧本和想法还有视觉概念,然后再从那里开始工作。
Rachel:在这之前你还做过其他的动画电影吗?
赵霁:是的,从我加入追光算起,我在做这部电影前参加了3部动画电影的制作。主要是负责剪辑和监督后期制作。
Rachel:你们从其他中国艺术家或者艺术时期里获得了灵感吗?
赵霁:因为电影讲述的是晚唐(原文是Late Huang)时期的故事,我们参考了大量那段时期的绘画。它们帮助我们想象出了艺术的部分。我们也研究了那段时期一些亚洲/中国的服饰来设计角色。但有一些不同。那些衣服都是由多层的丝绸制成的。我们想要让角色的效果看起来更利落一些,这是个很大的挑战,但我们觉得结果非常不错。
Rachel:好的,很好。电影里狐狸精是一个非常特别的角色。你们是怎样想到她的设计的?
赵霁:实际上,她是唯一一个新角色。(国师,蛇母被无视了)她不是原版传说里的人物。我们很高兴能把她设计成一个半人半狐,因为在中国文化中我们有阴和阳。我们经常谈论两张面孔,而这个也是有关两张面孔的故事。故事里的每个角色有有两张面孔。
例如,对于Blanca来说,我们有年轻时的样子和成年后的样子(不应该是人和半蛇的样子吗……)。所以我们想要把狐狸精设计成有两张面孔的女孩。她喜欢向人们展示她可爱的一面,就像是一个小女孩和她邪恶的狐狸一面。我们实际上还给她写了一个背景故事。她在很久以前爱上了一个人,但那段经历很糟糕,所以她一直保持着自己小女孩的样子来吸引其他人。
原版的白蛇传里只是个关于蛇妖的故事。它并没有提到世界上的其他怪物或妖怪。我们创造了狐狸精这个角色去展现我们有可能会遇到不同的妖怪、精怪与狐狸。我们想要创造一个比原版故事更加宽广、未知的世界。
Rachel:听起来很不错。我之前不知道她是个原创角色。你们是如何决定选择狐狸呢?
赵霁:狐狸是一种非常有趣的动物。在中国文化中,狐狸是非常重要的动物因为我们有很多关于狐狸的传说。它可能是所有怪物中最聪明的怪物。她同样也是最漂亮的。我们觉得她可能还有更多的故事可以挖掘。她会是一个非常有趣、值得用一个故事去讨论的动物。
Rachel:好极了。我最后一个问题是:创作和制造那些动作场景很困难吗?它们看起来非常流畅和优雅。
赵霁:动作场景实际上是整个制作过程中最有趣的部分。在《功夫熊猫》中他们展示了一些与中国武术有关的艺术概念,但我们希望创造属于自己的武术概念,一种中国式的动作场景。所以整个过程非常有趣和有创造力。
我们邀请了一些武术家去展示那些动作,然后再拍摄下来帮助我们进行创作。我们希望让它们看起来更新颖,与其他动作电影有些不同。
Rachel:我相信你们做到了。祝贺你们创作了这样一部美丽的电影。
它什么时候会在美国公映?
赵霁:它会于11月15日在美国公映。