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这个建议怎么样,可能低战仔会很气

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这个建议怎么样,可能低战仔会很气


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2019-11-02 22:54回复
    建议没用,策划不会听你的,所以低战仔不会气


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2019-11-02 22:58
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      2025-08-01 10:06:48
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      你这个意见我觉得不错 打完回满血吧


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2019-11-02 23:00
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        我觉得这个建议可以,让高战有体验,现在被低战崽捅一刀我就掉三分之一血 根本无法让我持续连胜很多场


        来自iPhone客户端4楼2019-11-02 23:06
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          低战仔都不会碰组织活动,随便怎么改都是高战仔的事情


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2019-11-02 23:33
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            建议不错,帮你反馈一下


            IP属地:安徽6楼2019-11-02 23:41
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              对我们鬼区无所谓,碰到活人都难,打守卫得分


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2019-11-02 23:45
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                建议加个连胜buff根据自己掉血的百分比强化自己属性,连胜越高加的越多什么的


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2019-11-03 00:03
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                  2025-08-01 10:00:48
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                  给叶子说没用


                  来自Android客户端9楼2019-11-03 00:12
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                    要塞早都是死活动了,刷刷人机,提啥子建议呦


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-11-03 00:41
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                      要塞还需要改吗,还有活人吗


                      IP属地:山西来自Android客户端13楼2019-11-03 00:43
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                        少量回血可以 回满不现实 总不能一个组织上一个高战就能抢一个要塞吧
                        或者增加防御属性的战力比例 可能从此诞生三防御坦克流,况且本来就是要走位的游戏 你不被打到不就行了


                        来自Android客户端14楼2019-11-03 01:51
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                          无所谓,因为你的建议也不会被采纳


                          来自iPhone客户端15楼2019-11-03 02:13
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                            建议取消要塞 这样B事就不会那么多了


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-11-03 03:02
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