3楼黑行星说的方向是对的。关于模拟的问题,我说两句。
3楼说的其实就是战争迷雾问题,这种战争迷雾并非特指视觉上的看不见物体,本质是指己方摸不清敌方的动作意图。
我曾经在二战书籍上看到一张照片,照片上的场景是:一堆二战军人在战前做战棋推演。在一个大房子里,摆放一个大型的乒乓球桌子,中间立起一块大挡板,遮挡双方的视线,但又不是十分高,方便裁判看两边。两边就是各自的军舰。
这是二战历史上真实有过的(印象中好像要么是日本要么是美国这么干过)。这种做法就是3楼说的战争迷雾,一个dm(一个不够就两个)记录两边情况。至于这样的模拟,是否好玩——这是另外回事。如果游戏不好玩,可能就没人玩,但真实打仗不考虑好玩。
如果想深入了解逼真模拟现实问题,有条件的话,尽量去朝军方的战棋推演方向去找资料(当然不容易找),毕竟那是打仗,不是胡来。说到胡来,顺便说一点,军方的战棋推演也投骰子,至少二战时日军在攻打中途岛前就这么干过,然而裁判为了政治正确、立场坚定还修改了投的点数结果。