电影吧 关注:10,328,487贴子:53,974,650
  • 0回复贴,共1

大型场馆隔音通常需要考虑的方面

只看楼主收藏回复

1.尽量不要在扩声区域设置大面积的光泽凹面结构,包括屋顶和墙壁,特别是在舞台上。如果迫不得已,可以在凹面前悬挂厚重的布幕或物体。这样声音聚焦不容易发生。
2.尽量不要在声压较大的区域设置两个平行的反射墙,特别是在狭长的扩声区域,这样可以有效避免振动。
3.一般来说,只要声场相对均匀,如果没有声音聚焦,扩声增益不大时声音反馈不容易发生。此外我们可以使用均衡器和频谱分析仪来调整布局,以便在实际使用中不会发生声音反馈。
4.声音的共振与装饰工程的选材和施工有密切的关系,一定要避免在扩声区域设置较大的空腔体,一定要求装饰工艺合理,特别不要让材料连接处松动,比如:石膏天花板如果不加胶垫就安装在铝质龙骨上时,扩声声压一大,就容易发生共振,尤其是低频信号的共振肯定经常发生
5.颤音,聚焦,反馈避免。对于声颤动、声聚焦、声反馈带来扩声效果不佳的问题,有些人只能说音响不好,这些都归类为设备不合适是不对的。实际上它们都属于声学类别,通常这些问题时常发生,因此它们在一般工程中往往不会引起足够的重视。即使存在这些问题,许多人也没有意识到这是由不合理的声场引起的,或者是声场。不合理,没有办法解决它。这时,Ju Mao Acoustics可以帮到你。
6.混响时间的计算。对于声场设计而言,一般人能直观理解,同时接触较多的就是混响时间了,因为它是设计中最能控制的量化指标的重要性就在于;如果设计得当,合理的混响时间反映在声场上就会使音响系统的表现非常出色,给人的感觉就是声音饱满圆润,不拖沓,不干扰,可以说如果前面声场设计的要求都能较好地得到满足,混响时间又能控制得好的话,就能使音响效果增色不少,计算之前首先必须选择一个合理的混响时间目标值,对于该值的选取一般都根据厅堂的体积和用途。
7.声压级计算。人耳对相同声压和不同频率的声音的响应不同。人耳中相同声压级的低频声音低于相同声压级的高频声音;在人耳中产生的响度基本相同,并且在某些频带中不乏听力。因此,声压必须处于足够的声压级,这是在声压计算中选择参考声压的基础。距离变化加倍,声压变化6 dB。扬声器在1m处需要提供的声压级为:P=P量+6LogL。声音设计基本完成,后续工作完成。它与建筑装饰单元紧密合作,将设计要求付诸实践。
8.声音均匀性实现。对声均匀度的概念,一般都不是十分清楚,工程中也没有过多的考虑,是不是就不重要了,呢?不是,不光重要,还非常重要。首先建筑结构应该没有明显的缺陷。例如,房间中不应有太多柱子。墙应避免陷入弧形。特别是,舞台侧面的墙壁不应该有大的结构;内部出现大的声影区域,但由于建筑结构完工后无法满足要求,因此必须利用音响工程的经验巧妙地安排声音。加强该区域以避免比较。大缺陷结构使其影响最小化;第二,它们提供简单的解决方案,有效地增加装饰单元的声学传播。另外,音响系统应合理安排,特别是必须严格要求扬声器的位置。如果某些扬声器制造商的计算机设计软件可用于设计,则声场仿真效果更好。如果没有,应在实践中进行调整,直到声场最佳。


1楼2019-11-05 11:52回复