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求助一下,我想用houdini导入obj格式三维模型进行河流
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竹影映风清
抢个沙发
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求助一下,我想用houdini导入obj格式三维模型进行河流特效制作,通过file~import~geometry导入,但是我的obj,以及fbx模型是由好多tile文件组成的,怎么导入啊,谢谢了。
ramfal
1L喂熊
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求助、请问fbx文件导入houdini,有些是很多很多个东西,怎么把它们拆开啊
乐琢
吧主
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obj的话直接使用file节点导入,如果obj模型较多,可以妥善按编号命名,然后用file merge导入。
fbx模型导入进来后,节点会比较繁多,我一般需要自己重新手动整理一遍。
如果模型量实在太大,而且命名无规律无法用file merge,那么只能找会python的写一点脚本了。
qqllzz1017
内牛满面
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