(二)简化的线索卡
原版的线索卡与地图上的城市是一一对应的,而且每张城市卡仅仅只有一张,一旦丢弃就无法再利用了。无论是同城的情报交换,还是快速的人员调度(特指“搭乘直航”和“包机航班”),玩家必须拥有与对应城市同名的线索卡,这一点其实极度依赖运气。然而在《统治》里,虽然所有的线索卡也是分为四种颜色,但是,同一种颜色的线索卡之间并没有任何的区别,它们都只是代表对应颜色的城镇,而且可以视为里面的任意一个地点。如此一来,跟原版相对比,你就会发现《统治》的这个玩法确实让人感到十分流畅,具体表现在以下两点:
首先,搭乘公共汽车是一种非常重要的移动手段,而四个城镇里分别设置了固定的公共汽车站。停留在此处的时候,调查员可以选择:丢弃一张线索卡,移动到卡片上所示的城镇中的任何位置;或者丢弃一张与你所在城镇相同的线索卡,然后移动到任何城镇的任何位置。其次,当调查员们在同一地点的时候,只要与所在城镇颜色相同的线索卡,他们都可以互相进行给予或者接收的行动。正是线索卡的简化,使得移动更加快捷,交易变得便利,游戏的难度也随之适当地降低了。
此外,如果你自认为是《瘟疫危机》的老手了,那么可以尝试调整难度,为游戏增加乐趣:从牌库中移除每种颜色的线索卡1或者2张。
