刚b站看到semc要出新游戏了,之前也是听说semc正在开发新游戏,但是不知道的是他们居然在运营虚荣的同时开发新游戏已经有一年多了,这么一看,semc还是挺有本事的,很多人认为开发新游戏,找别的公司做代理,运营虚荣就是间接抛弃虚荣,我认为倒不是,毕竟新游戏明年可能就要上市了,游戏后期的开发和完善应该不能马虎,可能需要更多的精力投入到其中,找人运营也说得过去,个人感觉虚荣正在回到正轨,semc也不是我们多想象的那么差,或许新游戏的开发可以顺便带动虚荣的进一步发展,我曾经也说过,也许我们对semc的期待太高了,以至于我们指望他们能给出非常完美以至于没有瑕疵的游戏体验给我们,但是,我相信吧里不少玩家都知道,虚荣的公司和工作室就一个酒吧那么大,挤着30多位员工,对于暴雪,拳头这种公司,semc才是刚刚起步的一个小公司,从2014年iPhone6发布会那一年推出虚荣,到2019年的今天,虚荣经历了5年,在这个漫长的周期中,虚荣不断完善,并且推出了众望所归的55地图,并且举办了一定数量的世界赛,证明semc还是下了很大功夫的,只不过他们也可能遇到了一些预期之外的困难,譬如资金,和不愠不火的游戏现状,以及其他游戏所施加的压力,在之前的虚荣预告更新中,semc主管以及员工在镜头前都是面带微笑,但我的直觉告诉我,他们其实过的并不好,在有关semc内部的一些文章和推文里面,有说semc内部有一定分歧和下级的意见以及玩家意见没法上传到上级,不知道什么原因,导致很多意见都没法有效实行,或者是这些建议有一定执行难度,技术开发难度或者资金问题什么的,总而言之,semc的开发和运营并不是平坦的,到现在为止依然不是平坦的,但可幸的是semc5年来没有放弃,并且准备开始研发新游戏,我不知道这意味着什么,意味着semc的新生,或是像5年前的虚荣一样是再一次的机会,但我们可以得到的信息是,虽然找了其他公司,但虚荣还会继续运营下去,至少semc还在,就看新的游戏能否带动虚荣走出困境,也许,semc会成为一个不靠大厂的另一个gameloft,只能期待一下了