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看到大家讨论角色平衡改动,我小盾巨盾锤也要来蹭蹭热度

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看了角色调整的消息,不以为然,首先要嘲讽一下棒子: 动作游戏不好好设计动作玩法,宁江郎才尽的只会玩数据了?上次砍了盾流和2段永芳,这次调整不砍点什么?合着天下第一的枪塔这次都被你们砍了,得,成了,什么一哥一姐,该削弱一样没跑话说巨盾这玩意现在真是尴尬的一批,虽然这个是隐藏职业是稀有物种,但还是有不是。因为锤子抛开体力,已经有了无限里碟的能力,要说挥击被削弱,击中一下就减1S,不影响大局,体力和加速都还在,还是用处很大。那这个盾墙技能还有何用?过去这个技能虽然鸡肋,但是开了至少可以强行耗体用里碟,现在呢?上面说了可以无限里碟,那还剩减伤?得了吧,500SP持续30S,开了去怼几个红光或必杀我看看?还有CD快去到2分钟了EMMMM,收益很低啊不会被击退?有些情况还真不如被击退。要说巨盾蹲防得到的SP多,感觉也就那样,远没有反击刷的多还有伤害。什么时候能把巨盾改一下啊?现在感觉这个机制太落后了!剑SOLO够强了,作为双武器角色,这2种武器明显剑优于锤,小盾优于巨盾,自己的号自己的手法前后比较,常规9095R本4000追的剑基本打平5000追的锤你敢信?去GSD锤就更吃瘪了,磨磨唧唧半天打不出可观的伤害......棒子你们看不到?还有,说到锤子,怎么不加强一下锤子?锤没有竹刀的2段花语,没有2段锤轰,不蓄力的伤害还不如剑的强化双反,看看人家镰刀现在都能3SDD4SDD了,我**,我就是馋她的......本身就不如剑能见缝插针做到快准狠,锤子要持续攻击甚至换血流打法,盾流的使用上也没有剑的宽泛友好,然而上次还砍了......


IP属地:湖北1楼2019-11-07 05:31回复