地球的研究 关于英雄问题
不过在多人战局中,除非是对新手,要不一般是用不上的,因为对手不会让你有那么多时间造的。
有次我最多造8个英雄,
一般只要造一个增加士气的,其他全是补血就行呢。
很久以前就有这个贴子呢,这里是旧话重提,
感谢王多,耳朵等各位地球爱好者提供资料
目前一共有两种方式
NO1 只能出两个,
生级时代-----造第一个英雄
时间 完 还没完 ----生级英雄----可以造第二个英雄
完呢
这里的关键在于,生级时代完呢和生级英雄完呢,第一个英雄还没造出来时,可以造第二个英雄。
NO2 造多个英雄
比如造五个英雄,主城市不算,另造五个城镇,分别取名ABCDE
A造第一个英雄---立即变成城市----B就可以造第二个英雄----B生级为城市----C靠第三个英雄。。。。。以此类推
这里关键在于A的英雄还没出来。
注:营地(就是仓库)-----进入5人生为城镇------在进入10生为城市
我给大家提供一下,可以为造英雄而准备的设备,那就是堡垒
堡垒的作用就是放在里面的人都不计入总人口数,那你就可以
大量造农民,准备开始组织英雄部队。
不过在多人战局中,除非是对新手,要不一般是用不上的,因为对手不会让你有那么多时间造的。
有次我最多造8个英雄,
一般只要造一个增加士气的,其他全是补血就行呢。
很久以前就有这个贴子呢,这里是旧话重提,
感谢王多,耳朵等各位地球爱好者提供资料
目前一共有两种方式
NO1 只能出两个,
生级时代-----造第一个英雄
时间 完 还没完 ----生级英雄----可以造第二个英雄
完呢
这里的关键在于,生级时代完呢和生级英雄完呢,第一个英雄还没造出来时,可以造第二个英雄。
NO2 造多个英雄
比如造五个英雄,主城市不算,另造五个城镇,分别取名ABCDE
A造第一个英雄---立即变成城市----B就可以造第二个英雄----B生级为城市----C靠第三个英雄。。。。。以此类推
这里关键在于A的英雄还没出来。
注:营地(就是仓库)-----进入5人生为城镇------在进入10生为城市
我给大家提供一下,可以为造英雄而准备的设备,那就是堡垒
堡垒的作用就是放在里面的人都不计入总人口数,那你就可以
大量造农民,准备开始组织英雄部队。