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帝国2决定版发布自制内容到官方模组的方法

只看楼主收藏回复

也不知道什么词被和谐了,贴吧这里发不出来,只能用图片了

上面的两张原图:



IP属地:广东1楼2019-11-17 17:11回复
    楼中楼补充内容备用


    IP属地:广东2楼2019-11-17 17:13
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      2025-08-02 15:20:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      决定版mod制作方式跟原版一样吗?


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2019-11-19 07:24
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        大神帮忙做个高清的水出来,像HD的召唤高清水V2那样的。


        4楼2019-11-19 16:45
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          楼主你好!想问一下,我想做一个自用的MOD (china in history),只是简单地修改了几个数据(允许中国建造草原突骑和火枪手)。
          我的做法是在把原游戏的 empires2_x2_p1.dat 复制到 mods\local\China in history\resources\_common\dat 文件夹下,然后用游戏自带的Advanced GE修改。
          然后进游戏,可以在本地MOD看到我制作的china in history,显示齿轮形状。但是开始标准游戏后,我的改动都没有生效。
          相同的改动,如果我直接改游戏目录下的 empires2_x2_p1.dat,改动就会生效。
          好奇怪。
          能否问下是啥原因?谢谢了!


          IP属地:福建5楼2019-12-04 00:39
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            大佬你好,我没搞懂, 我的自制mod在已安装模组显示齿轮。。。本地模组标签里是一个×。。。不知道怎么开启。


            IP属地:广东6楼2020-11-20 00:21
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              我建议用官网发布法,游戏内发布又慢又容易报错


              IP属地:福建7楼2020-11-20 01:15
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                楼主楼主,发布战役应该在什么文件夹里?


                来自Android客户端8楼2021-03-07 10:55
                收起回复
                  2025-08-02 15:14:01
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                  请问这样的情况如何解决


                  IP属地:广东9楼2021-08-15 23:09
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                    我下载的战役全是英文,但B站却是中文的,为何?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-12-02 16:35
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