感觉平时还是挺少看见有玩家玩星之钥匙的,因为刚开服抽到的3SSR就是宙斯,牛顿+雅典娜,于是只能走法师开局,目前的话,主角51,基本上打猩红,都能抢到第一,有时候跟第二能差一半的输出(地狱),到10W+,pvp的话,基本宙斯能把小雷电放出来,对面后排就能死一片。
一开始是给宙斯用的爆击法(原因下面会说),基本上每次副本,只有宙斯有输出,好几万,pvp也是,基本上其他角色,雅典娜,牛顿都只能打几千。。几乎四保一,伤害很爆炸,又是AOE。
后来试着把雅典娜也给改成半成品的爆击法,感觉偶尔开始能抢宙斯的一部分伤害了。废话不多说,这个毕竟也不是主流玩法,给大家参考下。
先说优缺点:
优点:输出问题,过副本比较稳定,打pvp稳定,基本能赢一次就能一直赢这个人。
缺点:银月,爬塔,有时候是需要赌一些运气的,比如高倍暴击,由于输出稳定了,如果你过不了,基本就没太大机会了,没多少赌的机会。
首先给出雷法爆击套,再说原因
武器:星之钥匙(小概率雷350% > 智力 > 攻击 > 冷却)
副手:咬人书大概率优于元素书,适当可以考虑禁疗书(减暴击值+爆伤 > 减攻速+爆伤 > 智力 > 攻击)
帽子:骑士团的战旗(每次受伤叠一层,每层+5伤害 减伤+2%)
衣服:香甜梦(每秒扣2%血,+150爆伤)(如果不带奶妈,又要保证长期作战,只能换费曼法袍,少75%爆伤)
裤子:可选雷神腰带,或者月色真美(尽可能神赐,要洗出60%爆伤,如果没有,优先选有60%爆伤的其他裤子)
鞋子:暴风雨的宁静(雷伤爆伤+80%)
首饰:英勇套(全洗爆伤)
目前面板上叠了360%爆伤,而暴风雨的宁静,咬人书上还有120%没算进来,算进来就是接近480%的爆伤
其实星之钥匙是望海悠悠的剧情武器,但是为什么给雷法呢?
第一,只有雷法有+80%爆伤的鞋子
第二,打pvp时,雷法有不可闪避的小技能闪电,如果你的伤害够,pvp闪电能电死对面后排,打100次都能电死对面后排的,因为伤害很稳定,而且范围超大,冷却比大招快,很容易有先发优势
第三,雷法全是AOE,输出很足
而望海悠悠的技能比较拖沓,大招不能稳定命中不说(穿了火神套还是不行的,有些副本boss强制位移),有个火爆脾气这种BUFF,输出频率低,而且小技能伤害倍率也不算很高,还少个雷法的鞋子。
有人可能在网上看一些资料说,比如我原先150%的爆伤,装了钥匙,我得叠到295%爆伤伤害才跟原来一样。首先要明确一点,暴击值难叠,暴伤很好叠加,一个雷鞋就80%,更别说一个神赐裤子就60%,基本上2个就回来了,而且,这样还有个好处,你装备不需要叠暴击值了,你可以安心叠爆伤,可以多一个词条。
基本上大家都在星之钥匙,龙之禁锢,泡泡龙3个武器上摇摆,我简单做了下数据计算和测试。表格如下:

我假设其他装备不变,就换武器,我的宙斯面板关键数据如上,通过打策划娘可以发现,扣除减少的40%伤害,暴击伤害差距确实是大约1.6倍,没有问题。
其他装备如果不暴击,实测只有450左右的伤害。
计算数学期望,可以发现,星之钥匙可能打出更多的总伤害。因此只要输出时间够长,理论上,星之钥匙能打出更多的总伤害。缺点我也提到了,如果变色龙泡泡你脸好,上来就触发各种暴击,短时间肯定能输出很疯狂,但是伤害不稳定。。
另外主角也可以走雷法,基本思路跟宙斯一致,但是可以把宙斯的其中不太好用的小技能换成雪荆棘,增加一个控场,天赋肯定是用望海悠悠的被动啦。
实测伤害还是很高的,打pvp,2个超大范围闪电不是开玩笑的,而且我的主角还没有完全成型,装备很多词条不对。
大概就是这样,另外火法的爆伤还在研究怎么样最优秀,不过资源太有限了,还不好测试。
一开始是给宙斯用的爆击法(原因下面会说),基本上每次副本,只有宙斯有输出,好几万,pvp也是,基本上其他角色,雅典娜,牛顿都只能打几千。。几乎四保一,伤害很爆炸,又是AOE。
后来试着把雅典娜也给改成半成品的爆击法,感觉偶尔开始能抢宙斯的一部分伤害了。废话不多说,这个毕竟也不是主流玩法,给大家参考下。
先说优缺点:
优点:输出问题,过副本比较稳定,打pvp稳定,基本能赢一次就能一直赢这个人。
缺点:银月,爬塔,有时候是需要赌一些运气的,比如高倍暴击,由于输出稳定了,如果你过不了,基本就没太大机会了,没多少赌的机会。
首先给出雷法爆击套,再说原因
武器:星之钥匙(小概率雷350% > 智力 > 攻击 > 冷却)
副手:咬人书大概率优于元素书,适当可以考虑禁疗书(减暴击值+爆伤 > 减攻速+爆伤 > 智力 > 攻击)
帽子:骑士团的战旗(每次受伤叠一层,每层+5伤害 减伤+2%)
衣服:香甜梦(每秒扣2%血,+150爆伤)(如果不带奶妈,又要保证长期作战,只能换费曼法袍,少75%爆伤)
裤子:可选雷神腰带,或者月色真美(尽可能神赐,要洗出60%爆伤,如果没有,优先选有60%爆伤的其他裤子)
鞋子:暴风雨的宁静(雷伤爆伤+80%)
首饰:英勇套(全洗爆伤)
目前面板上叠了360%爆伤,而暴风雨的宁静,咬人书上还有120%没算进来,算进来就是接近480%的爆伤
其实星之钥匙是望海悠悠的剧情武器,但是为什么给雷法呢?
第一,只有雷法有+80%爆伤的鞋子
第二,打pvp时,雷法有不可闪避的小技能闪电,如果你的伤害够,pvp闪电能电死对面后排,打100次都能电死对面后排的,因为伤害很稳定,而且范围超大,冷却比大招快,很容易有先发优势
第三,雷法全是AOE,输出很足
而望海悠悠的技能比较拖沓,大招不能稳定命中不说(穿了火神套还是不行的,有些副本boss强制位移),有个火爆脾气这种BUFF,输出频率低,而且小技能伤害倍率也不算很高,还少个雷法的鞋子。
有人可能在网上看一些资料说,比如我原先150%的爆伤,装了钥匙,我得叠到295%爆伤伤害才跟原来一样。首先要明确一点,暴击值难叠,暴伤很好叠加,一个雷鞋就80%,更别说一个神赐裤子就60%,基本上2个就回来了,而且,这样还有个好处,你装备不需要叠暴击值了,你可以安心叠爆伤,可以多一个词条。
基本上大家都在星之钥匙,龙之禁锢,泡泡龙3个武器上摇摆,我简单做了下数据计算和测试。表格如下:

我假设其他装备不变,就换武器,我的宙斯面板关键数据如上,通过打策划娘可以发现,扣除减少的40%伤害,暴击伤害差距确实是大约1.6倍,没有问题。
其他装备如果不暴击,实测只有450左右的伤害。
计算数学期望,可以发现,星之钥匙可能打出更多的总伤害。因此只要输出时间够长,理论上,星之钥匙能打出更多的总伤害。缺点我也提到了,如果变色龙泡泡你脸好,上来就触发各种暴击,短时间肯定能输出很疯狂,但是伤害不稳定。。
另外主角也可以走雷法,基本思路跟宙斯一致,但是可以把宙斯的其中不太好用的小技能换成雪荆棘,增加一个控场,天赋肯定是用望海悠悠的被动啦。
实测伤害还是很高的,打pvp,2个超大范围闪电不是开玩笑的,而且我的主角还没有完全成型,装备很多词条不对。
大概就是这样,另外火法的爆伤还在研究怎么样最优秀,不过资源太有限了,还不好测试。