我觉得这个游戏,如果真凉了,估计留下来就是那些休闲玩家了。
港真觉得也没什么必要去抓什么宠物,把系统送的变异剑齿虎拿出来就很不错了(我就在用)。
毕竟氪佬还是有,拖也有。那么他们肯定是氪得舒服打得也舒服才行。这样还有什么好争的呢?
线路过少了,原罪218有30线但很可惜没有据点和遗址。旧日300有12线,过少,里面的所有点都被占了,原罪300只有两线,祈望391也只有两线。原罪391仅有一线。
所以说要是线路多起来,也不至于争得头破血流(来自仅有几人的垃圾会长的话)
游戏内容十分碎片化。很多地方都是提升点,这太考验玩家肝的能力了。不过我还是挺过来,我刚上祈望岛391就感觉很新鲜,我比较喜欢那种新鲜感。所谓的探索感。
关于游戏的某些画面和画质,我反感画面的抽搐动作,就是人物本来跳上去了偏偏给你卡下来,卡不下来就一直抽搐那里,时间长了就搞得眼睛很难受。也是,安装包才2G的游戏能怎么样呢。
但至少也优化一下某些人物动作或者游戏体验吧。
很多人说这个糅合了很多游戏的元素,到头来像个四不像。我专说地形吧,像极了mc方块,其实如果游戏不搞方块搞仿实可能会让游戏体积变得更大,要求手机性能就更高了。这样低端用户就体验不到了,毕竟腾讯要赚所有层次玩家的钱嘛。
镇楼看风景,欢迎一起玩。

港真觉得也没什么必要去抓什么宠物,把系统送的变异剑齿虎拿出来就很不错了(我就在用)。
毕竟氪佬还是有,拖也有。那么他们肯定是氪得舒服打得也舒服才行。这样还有什么好争的呢?
线路过少了,原罪218有30线但很可惜没有据点和遗址。旧日300有12线,过少,里面的所有点都被占了,原罪300只有两线,祈望391也只有两线。原罪391仅有一线。
所以说要是线路多起来,也不至于争得头破血流(来自仅有几人的垃圾会长的话)
游戏内容十分碎片化。很多地方都是提升点,这太考验玩家肝的能力了。不过我还是挺过来,我刚上祈望岛391就感觉很新鲜,我比较喜欢那种新鲜感。所谓的探索感。
关于游戏的某些画面和画质,我反感画面的抽搐动作,就是人物本来跳上去了偏偏给你卡下来,卡不下来就一直抽搐那里,时间长了就搞得眼睛很难受。也是,安装包才2G的游戏能怎么样呢。
但至少也优化一下某些人物动作或者游戏体验吧。
很多人说这个糅合了很多游戏的元素,到头来像个四不像。我专说地形吧,像极了mc方块,其实如果游戏不搞方块搞仿实可能会让游戏体积变得更大,要求手机性能就更高了。这样低端用户就体验不到了,毕竟腾讯要赚所有层次玩家的钱嘛。
镇楼看风景,欢迎一起玩。
