随便一写,随便一看就好。
技能介绍
1技能
满级伤害为250,眩晕时间为2.75秒。A帐之后眩晕时间加倍,基础眩晕为5.5秒。如果跳刀贴脸踩,会再增加500*0.01*4的眩晕时间。因此A帐后跳刀贴脸的眩晕时间可以超过技能cd冷却时间。对于没有哀伤的对手,技能是可以完美衔接的。(这里没有算英雄体积和碰撞体积,纯理论时间,实战中可能达不到理论最大值,但是依旧可以无缝连接)
2技能
人马的AOE技能,A帐之前使用自己会掉血,A帐后自己不受伤害。
3技能
被动技能,受到10次攻击后会增加4点力量。A帐后触发反击,可以无视地形,切有眩晕效果。同时可以触发装备效果。(例如出了天堂,对手攻击时会自动触发缴械效果。风剑,灰烬同理)
4技能
被动技能,永久增加力量,A帐有加成。且在人马受到伤害时,减免力量差2倍的伤害。
英雄定位
常规局属于辅助英雄,控制力绝对出众。但是有装备支撑,后期也是无敌的存在。
打法介绍
1、符文
通常建议无脑剑盾,但是对于新手推荐刚毅,通过经济积累装备来熟悉英雄玩法
2、装备选择
由于通常都是剑盾符文,因此经济和等级显得至关重要,点金手是出门首选。其次就是跳刀,配合队友一起防守抓人,打先手。A帐是核心装备,所有技能介绍里,出了A帐后都有效果提升,因此出的越快越好。至于是先跳刀还是先A帐,根据局势自己选择。
如果经济实在很困难,请出弱者的反叛利器《刃甲》,一个超神人头2800不是梦。
3、开局思路
大魔棒,剑盾出门。带组吃树,主3副1,2学一级,有大加大。多混线,快速到6。
注意事项
如果开局抽到死灵书,五级大根,三星虚灵,建议保留。技能等级对人马的提升还是有非常大的作用的。
建议无脑剑盾,如果选刚毅,刃甲必备。
看局势出天堂,强袭。多防守,不要怂,就是干。
对面谁有哀伤就去找谁,别怕死,队友会感谢你的。
有雷霆的局不建议选人马。
优酷视频链接
https://v.youku.com/v_show/id_XMzU5NDQyMDQ2OA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
技能介绍
1技能
满级伤害为250,眩晕时间为2.75秒。A帐之后眩晕时间加倍,基础眩晕为5.5秒。如果跳刀贴脸踩,会再增加500*0.01*4的眩晕时间。因此A帐后跳刀贴脸的眩晕时间可以超过技能cd冷却时间。对于没有哀伤的对手,技能是可以完美衔接的。(这里没有算英雄体积和碰撞体积,纯理论时间,实战中可能达不到理论最大值,但是依旧可以无缝连接)
2技能
人马的AOE技能,A帐之前使用自己会掉血,A帐后自己不受伤害。
3技能
被动技能,受到10次攻击后会增加4点力量。A帐后触发反击,可以无视地形,切有眩晕效果。同时可以触发装备效果。(例如出了天堂,对手攻击时会自动触发缴械效果。风剑,灰烬同理)
4技能
被动技能,永久增加力量,A帐有加成。且在人马受到伤害时,减免力量差2倍的伤害。
英雄定位
常规局属于辅助英雄,控制力绝对出众。但是有装备支撑,后期也是无敌的存在。
打法介绍
1、符文
通常建议无脑剑盾,但是对于新手推荐刚毅,通过经济积累装备来熟悉英雄玩法
2、装备选择
由于通常都是剑盾符文,因此经济和等级显得至关重要,点金手是出门首选。其次就是跳刀,配合队友一起防守抓人,打先手。A帐是核心装备,所有技能介绍里,出了A帐后都有效果提升,因此出的越快越好。至于是先跳刀还是先A帐,根据局势自己选择。
如果经济实在很困难,请出弱者的反叛利器《刃甲》,一个超神人头2800不是梦。
3、开局思路
大魔棒,剑盾出门。带组吃树,主3副1,2学一级,有大加大。多混线,快速到6。
注意事项
如果开局抽到死灵书,五级大根,三星虚灵,建议保留。技能等级对人马的提升还是有非常大的作用的。
建议无脑剑盾,如果选刚毅,刃甲必备。
看局势出天堂,强袭。多防守,不要怂,就是干。
对面谁有哀伤就去找谁,别怕死,队友会感谢你的。
有雷霆的局不建议选人马。
优酷视频链接
https://v.youku.com/v_show/id_XMzU5NDQyMDQ2OA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1