古墓丽影暗影 分辨率4k DLSS开启 光追分别关闭/开启 的两张截图:
可以看到阴影部分光追开启以后确实有所改善,没有那么硬,更加真实了
RTX OFF:
RTX ON:
但光追开启状态下光影交界处却存在比较明显的问题
RTX OFF:
RTX ON:
当然以上是DLSS下的情况,如果关闭DLSS启用SMAA4x会有所改善
不过改善并不十分显著但帧数牺牲非常大
RTX OFF / DLSS ON / 60FPS:
RTX ON / DLSS ON / 40FPS:
RTX ON / SMAA4x ON / 20FPS:
首先不得不说,逆光下光追的阴影表现更值得肯定
这个角度下的前两张截图画面整体提升就比较明显,细节上同样如此
RTX OFF:
RTX ON:
不过不要忘了这两者之间存在20帧的差距
而且前面的问题依旧存在
RTX OFF:
RTX ON:
SMAA4x有所改善但不大
SMAA4x / RTX ON:
但开启SMAA4x后帧数又下降了20,达到了可怕的20帧
可以看到阴影部分光追开启以后确实有所改善,没有那么硬,更加真实了
RTX OFF:
RTX ON:
但光追开启状态下光影交界处却存在比较明显的问题
RTX OFF:
RTX ON:
当然以上是DLSS下的情况,如果关闭DLSS启用SMAA4x会有所改善
不过改善并不十分显著但帧数牺牲非常大
RTX OFF / DLSS ON / 60FPS:
RTX ON / DLSS ON / 40FPS:
RTX ON / SMAA4x ON / 20FPS:
首先不得不说,逆光下光追的阴影表现更值得肯定
这个角度下的前两张截图画面整体提升就比较明显,细节上同样如此
RTX OFF:
RTX ON:
不过不要忘了这两者之间存在20帧的差距
而且前面的问题依旧存在
RTX OFF:
RTX ON:
SMAA4x有所改善但不大
SMAA4x / RTX ON:
但开启SMAA4x后帧数又下降了20,达到了可怕的20帧