写在前排:由于泰坦数值问题加上某个改动,导致楼主的四星泰坦还在蹲守护,我估计是不会真香了,所以定位解析八成会鸽掉,想了想之后觉得最近问符文的人数不在小数同时吧里关于符文的解析只有城主在符文系统刚出的时候那篇笼统概括,目前的确有些脱离实际了,所以写了这么篇东西。
以下是注意点
一、本文会较介绍目前主流以及临近淘汰边缘的17卡符文,所以那些已经完全退环境的17不做任何分析。
二、本文会提供目前该卡各种符文的推荐度及原因及原因和横向比较,部分极为毒瘤的玩法和思路不做介绍。
三、本文大部分内容基于各个常见战力区的实际情况和楼主个人的游戏理解,所以如果没能照顾到你的战力区请你见谅,同时如果你觉得你的游戏理解高于本人或已经不需要此类解析,大可不看加三即可。
四、正文内多数题外话(吐槽)都是针对现版本,以后版本变动请勿挑刺。当然很多也提供了符文的基本思路。
四、正文的部分注意事项
风卫被除名,本文中的防御性符文只指钢铁和深海,理由实在过于简单不多说了
病毒基本都是非主流玩法所以最后会单独谈
除了光明外,谈到的所有卡对于自然灵魂都是完全不推荐,理由也不多说了。


以下是注意点
一、本文会较介绍目前主流以及临近淘汰边缘的17卡符文,所以那些已经完全退环境的17不做任何分析。
二、本文会提供目前该卡各种符文的推荐度及原因及原因和横向比较,部分极为毒瘤的玩法和思路不做介绍。
三、本文大部分内容基于各个常见战力区的实际情况和楼主个人的游戏理解,所以如果没能照顾到你的战力区请你见谅,同时如果你觉得你的游戏理解高于本人或已经不需要此类解析,大可不看加三即可。
四、正文内多数题外话(吐槽)都是针对现版本,以后版本变动请勿挑刺。当然很多也提供了符文的基本思路。
四、正文的部分注意事项
风卫被除名,本文中的防御性符文只指钢铁和深海,理由实在过于简单不多说了
病毒基本都是非主流玩法所以最后会单独谈
除了光明外,谈到的所有卡对于自然灵魂都是完全不推荐,理由也不多说了。

