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【19年12月6日】荣耀战魂第十一赛季平衡报告作者:MACS

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【19年12月6日】荣耀战魂第十一赛季平衡报告
作者:MACS39


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2019-12-06 15:58回复
    周末社区挑战:排位屠杀者
    成为在排位模式中使用处决次数最多的阵营
    时间:12月7日凌晨2点至10日凌晨4点
    本周新上内容:精英服装
    布劳赛良德、索瓦尔松、川太郎、应龙
    售价:7,000铁钱


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2019-12-06 15:59
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      12月规划


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2019-12-06 16:00
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        对决玩家胜率报告


        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2019-12-06 16:02
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          白金玩家对决报告


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2019-12-06 16:04
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            玩家社区对决模式英雄强度/泛用性节奏表


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2019-12-06 16:05
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              对决模式英雄出场率


              IP属地:贵州来自Android客户端8楼2019-12-06 16:05
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                本条内容基于10月30日为止的统计数据
                刽子手与突袭者:二者不论在全体玩家还是白金以上玩家中胜率都远远高于预期,我们在第三年第四赛季(本赛季)开始时对他们进行了一定的削弱,之后可能根据表现进行进一步调整
                霸体/高伤害:根据总体数据表现,拥有较高胜率的英雄一般都拥有霸体/高伤害或者兼而有之(尤其是二者的结合,如突袭者、刽子手),唯一例外是狂战士,拥有霸体但数据表现并不算十分出彩
                突袭者、刽子手、仲裁者、黑色教长、征服者:这些英雄不论是在全体玩家范围还是竞技玩家范围内数据表现都很强势,节奏表中也名列前茅,本赛季我们已经调整了突袭者和刽子手,我们会根据这些调整对其产生的影响来决定如何调整另外几个英雄
                耶梦加得:数据表现很不错但在节奏表中排不上号。竞技层面上,耶梦加得的体术攻击对高端玩家来说大多数都可以反应,而对于不少普通玩家来说比较困难。本赛季我们修复了特定情况下无法闪避攻击后体术的bug,我们会看看这项修复会带来多大的影响
                看守者、狂战士、萨满:在数据表现上比节奏表中差了很多,原因之一可能是普通玩家会像在玩争权一样玩对决——丢出大量高风险的攻击,而竞技玩家则会更加谨慎
                反射格挡英雄:大蛇虽然节奏榜倒数但是实际胜率却是反射格挡类英雄里最高的,我们会持续关注这种情况


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2019-12-06 16:06
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                  争权模式英雄胜率/出场率


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2019-12-06 16:07
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                    玩家社区争权模式英雄节奏榜


                    IP属地:贵州来自Android客户端11楼2019-12-06 16:08
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                      胜率前半的英雄阵容在全体玩家范围内与前4%玩家范围内完全一致,只有一些细微的顺序区别。与对决相同,霸体/高伤害英雄数据上总体表现更好
                      反射格挡英雄:胜率全部都在后半,我们会密切关注这个问题
                      兵线英雄:数据表现和节奏榜基本一致,除了荒武者数据表现极好。基本上可以表明玩家很好的理解了对兵线的控制
                      占领点英雄:基本上和防守型英雄重合,能够较长时间固守占领点。数据表现基本和节奏榜一致,除了耶梦加得的数据表现更好。玩家较好地理解了对占领点的控制,但是有一些占点型英雄会跑到兵线去,拉低了整体胜率
                      游走英雄:数据表现与节奏榜一致
                      gank英雄:在开黑和野队情况下差别极大,尤其是角斗士与萨满在节奏榜名列前矛但数据表现十分尴尬


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2019-12-06 16:08
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                        攻城模式英雄胜率/出场率


                        IP属地:贵州来自Android客户端13楼2019-12-06 16:09
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                          攻城的数据表现基本和争权一致,除了女侠地位大幅下降,因为她的攻击模组以及铁蒺藜在对上枪兵时有些力不从心


                          IP属地:贵州来自Android客户端14楼2019-12-06 16:09
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                            可怜的武林基本倒数


                            IP属地:安徽15楼2019-12-06 19:11
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                              百夫长一个字都没提吗?把他给忘了吗


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2019-12-07 00:15
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