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【技能篇】虚无之灵的一招一式

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残阴 R (Q) 不经意间 凝视虚无
就像考林的残岩,风暴烈酒的残阴以及炘的残岩一样。希望大家能读对这个技能,他不是阴魂,他是残阴。
虚无之灵放出一个残阴观察着一片区域。技能施放就如滚滚的虚张声势一样是一个点地矢量技能。这个技能的特点是能提供一定的视野,不会伤及到残阴所处位置区域的单位,而且作用面积比较大。
这个技能既可以单独施放,又可以搭配技能或者物品释放。后者我们后文再讲,先讲一下单独施放。单独施放时,我们可以在对线的过程中,利用它限制对方的走位空间,而且时往往可以依对方和我们对拼的状态下,在较近的位置施放残阴,这样就达成了一个类似蓝猫拉的效果。
前文提到,这是一个可以提供视野的技能,而且残阴存在时间较长,覆盖技能冷却时间,我们可以在神符位置提前放置一个残阴占领神符位置,也可以预判对方辅助游走在没有视野的地方放置做好预警。
除了直接控制对方之外,残阴另一个使用效果就是封路。所以在追击过程或者逃亡过程中,我们可以设置一个封路的残阴,阻挡对手的去路。而且,残阴的强制位移控制会在特殊地形中有妙用。
以控制、留人为主。
异化 D(W) 穿梭位面 来去自如
异化也可以单独释放或者配合技能物品释放。
单独释放时,如果想伤害到某一英雄,这里要提出一个技巧是鼠标右键点英雄而不是确定你落点在哪个圆上。因为你始终是要对你想造成伤害的单位输出,那么目标是被包含于某个圆圈中的,如果你点选了某个圆,失误率会大很多。相反,如果你只是想找某个落点,那么一定是点圆而不是点人。
异化是目前紫猫自身伤害最高的基础技能技能,所以在生存环境允许后请毫不犹豫地把异化等级抬高,因为这个技能真的是成长爆发最高的基础技能了
说到异化,不得不提其他英雄的技能,比如仙女龙的相位转移,亦或是同为元素之灵的飘逸拳法。但异化没有无影拳“冲撞”一般躲避技能,更多的像puck一样暂时脱离这个位面,再返回这个位面——这也符合虚无之灵的人设。
共鸣脉冲 E(E)
我有时候会想,如果火猫的烈火罩变成挡物理伤害性价比会不会低一些?因为平A伤害很容易一人一下过百。紫盾挡的物理伤害同烈火罩抵挡魔法伤害一样是税前伤害。但是护盾除了抵挡伤害之外,还有一个500范围的瞬间伤害,出伤比烈火罩更直观,这或许也是冰蛙考虑到物理护盾更容易被破掉的原因吧。
其实紫猫的护盾在击中英雄后增加的额外伤害抵挡也很不错,这个技能平淡无奇,但是CD不长,在运动战中十分有用。


IP属地:北京1楼2019-12-10 05:13回复
    太虚行径 T(R)
    紫猫不想其他三个自然之灵兄弟,身为长辈,滚来滚去多没面子。虚无之灵更喜欢闪电般的给予对手致命一击。
    短暂地蓄力,接着就是一个音速冲击。1.25秒的减速可以让虚无之灵做很多事情。这个技能是一段基于自身攻击力的普攻之后在减速完毕时爆发出一段魔法伤害。值得一说的是,这个减速一旦消失那么立刻触发魔法伤害。前期以打出魔法伤害为主,需要注意的是部分玩家会因为紫猫的一二技能都是延迟出效果的缘故会选择风杖,那么操作过急会使得风杖无敌状态取消太虚行径的魔法伤害。


    IP属地:北京2楼2019-12-10 05:41
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      连招篇:
      连招篇我想大致分为太虚行径起手和残阴起手。
      先看两个基础招式:TR、TD。
      TR即太虚行径-残阴,利用太虚行径的减速效果使得残阴更好释放。养成一个好习惯,太虚行径落点能在目标身后就一定要往身后放。我们在练习的时候,太虚行径移动到对方身后,然后在不转身或者转身角度不大的情况下调整残阴方向释放残阴。这样我们后续可以接异化,也可以进行普攻。如果接异化,那么在控制时间过后要追击并在对方逃离攻击范围时使用太虚行径追赶。
      TD即太虚行径-异化。对方没有任何位移技能手段时可以通过太虚行径减速打出异化伤害。没什么特别的。
      太虚行径起手:太虚行径-残阴-追加普攻-共鸣脉冲-太虚行径-异化
      残阴起手:残阴-追加普攻-共鸣脉冲-太虚行径-追加普攻-太虚行径-异化(当第二个太虚行径用于逃生时建议早早交出异化)


      IP属地:北京3楼2019-12-10 05:50
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        细节:
        残阴的移动速度和草鞋火猫残焰移动速度相似,大家可以根据玩火猫的经验去熟悉残阴的施放,也可以因为紫猫而学会更好的释放火猫的残焰。
        共鸣脉冲可以和平A一样在适时的时候填充进去补足输出。
        太虚行径有1.25秒的减速时间,这段减速时间完全可以贪一刀普攻增加输出。


        IP属地:北京4楼2019-12-10 05:53
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          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2019-12-13 18:07
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            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2019-12-14 13:22
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              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2019-12-15 08:55
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                连招篇更新
                RT二连
                先魂后大我认为是一个紫猫成为绝活的路上应该要练的连招。
                以RT基本同时出为最熟练。
                可能会问,RT二连和TR二连有什么区别
                是这样的,TR二连,是减速之后第一时间不能平A,要放残阴。此时残阴至少有0.4秒才能控到人。
                但是,RT二连,残阴和太虚行径同时作用的效果,即第一时间可以平A,缩短了减速目标后可以出控制衔接的时间。
                如何理解?
                其实太虚行径1.25秒的减速时间,并不是单纯为了减速,而是为了能够让残阴提前启动。
                并且很多紫猫玩家有一个误区是,残阴嘲讽之后立即使用异化,异化结束后第二个太虚行径遁走。
                这是一个错误操作。
                dota除了炸弹人、天怒法师,基本上每个英雄都需要平A才能真正把输出打出来。
                紫猫以前的技能伤害过高,但这不是削弱之后你就不做平A的理由。
                异化是一个现身之后会向鼠标点击位置方向小距离唯一的技能,这意味着,异化可以帮助紫猫短距离的追击并且平A。
                我们不妨换一个思路,譬如在玩蓝猫的时候,我们会拉住平A,残影平A。当然,你会说这很正常,为了打出被动伤害。
                那么,请不要误认为“拉的时间就是为了让紫猫用异化”。或者说,不要认为一定就要放异化。
                原因很简单,技能削弱过的紫猫,往往差一点点输出。这输出,就是拉的过程中去平A,拉过之后的走A,太虚行径后的平A还有异化过后的平A。
                如果是带有位移技能的英雄,这个过程更加考究。
                先魂后大一定是紫猫的基本功,而不是一个理想的连招。我已经在实战中成功过多次了,虽然目前尚不稳定,但是可以说明一点,只要太虚行径放的准,先魂后大一定成立。冰蛙从来不做无用功,远距离的残阴就是为了配合远距离大招的。
                先魂后大的优点,可以抓带线,可以在团战中更流畅的切入。没有位移技能和保命道具几乎被大到就会被控制。
                所以标配紫怨否决。


                IP属地:北京8楼2020-01-27 12:23
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